Elder Scrolls

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Bards-College

Sede del Colegio de Bardos.

Para otros usos, ver "Facciones".

Las facciones son organizaciones de personajes que poseen un objetivo en común en The Elder Scrolls V: Skyrim. El Sangre de Dragón es capaz de entrar en alguna de estas para cumplir misiones, entregada por algún miembro de mayor rango en la facción. Cada una de estas organizaciones posee una sede y un líder.

Beneficios[]

Al unirse, la mayoría de las facciones otorgan al jugador un uniforme o conjunto de armadura característico de la organización, aunque el Dovahkiin puede decidir si usarlo o no.

Las facciones también proporcionan ciertas comodidades e instalaciones como por ejemplo camas, cofres para guardar equipamiento y / o acceso a fraguas, laboratorios de alquimia, encantadores arcanos, etc...

Algunos de los miembros de cada facción pueden ser convencidos para que se unan al jugador como seguidores o, incluso, como posibles candidatos al matrimonio.

Ingreso y expulsión[]

Si bien el jugador puede unirse a la mayoría de facciones en cualquier momento a lo largo de la trama principal, hay algunas de ellas a las que sólo se puede unir durante un período de tiempo limitado. Cabe destacar que también existen ciertas facciones que se excluyen unas a otras; el caso más destacado son los Capas de la Tormenta y la Legión Imperial, ya que es imposible unirse a las dos al mismo tiempo debido a la Guerra Civil.

Toda facción posee ciertas reglas que los miembros deben cumplir rigurosamente. Generalmente suelen consistir en nunca robar, atacar o asesinar a otros socios de la misma, bajo riesgo de arresto, expulsión o incluso de la posibilidad de que el resto de miembros se vuelvan hostiles con el jugador.

Lista de facciones[]

A las que puedes unirte[]

Facción Cuartel general Líder Requisito de ingreso Requisito de expulsión
Aquelarre de Namira Cueva de Cuenca Acantilada Eola El sabor de la muerte -
Barbas Grises Alto Hrothgar Paarthurnax Cuerno de Jurgen Llamador del Viento Matar a Paarthurnax
Capas de la Tormenta Palacio de los reyes Ulfric Capa de la Tormenta Alistarse en los Capas de la Tormenta Unirse a la legión
Casa Telvanni DB Tel Mithryn Neloth Viejos amigos -
Clan Volkihar DG Castillo de Volkihar Harkon Aceptando el "regalo" en El nuevo orden Rechazando el "regalo" en El nuevo orden
Colegio de Bardos El Colegio de Bardos Viarmo Que no se apaguen las llamas -
Colegio de Hibernalia El Colegio de Hibernalia Savos Aren Las primeras lecciones -
Fortalezas orcas Dushnikh Yal, Largashbur, Mor Khazgur, Narzulbur Jefes Burguk, Larak, Mauhulakh y Yamarz Completando sus misiones, convirtiéndose así en hermano de sangre de los orcos -
Gremio de Ladrones El jarro ajado Mercer Frey Un acuerdo fortuito -
Guardia del Alba DG Fuerte Guardia del Alba Isran Guardia del Alba Aceptando el "regalo" en El nuevo orden
Hermandad Oscura Santuario de Falkreath, Santuario de Lucero del Alba Astrid Inocencia perdida ¡Destruir la Hermandad Oscura!
Legión Imperial Castillo Severo General Tulio Unirse a la legión Alistarse en los Capas de la Tormenta
Los Compañeros Jorrvaskr Kodlak Melena Blanca / El Círculo A las armas -
Los Cuchillas Templo de Refugio Celestial Delphine Una hoja en la oscuridad -
Los Ruiseñores Salón de los Ruiseñores Nocturnal La vuelta del triunvirato -

A las que no puedes unirte[]

Facción Cuartel general Líder Notas
Afectados Bthardamz Orchendor Individuos infectados por una enfermedad creada por Peryite
Alik'r Antro de los Timadores Kematu El jugador puede ayudarlos durante En Tiempos de Necesidad
Amanecer Mítico Casa de Silo Vesuio Silo Vesuio Culto daédrico dedicado a venerar al príncipe daédrico Mehrunes Dagon
Aquelarre de Torre de Luz Oscura Torre de Luz Oscura Silvia Su líder podrá ser asesinada en Arrepentimiento
Batallador Casa del clan Batallador Olfrid Batallador Reputada familia de Carrera Blanca enemistados con los Melena Gris
Brujas de Glenmoril Aquelarre de Glenmoril - Pueden ser exterminadas durante Honor de sangre
Casa Hlaalu / Morag Tong DB Ciudadela de Ceniza Abandonada Vendil Severin Adversarios de la Casa Redoran, planean asesinar a Lleril Morvayn
Cazadores de Hircine - Hircine Pueden ser apoyados si el jugador decide matar a Sinding, o eliminados si decide ayudarle en Emboscada nocturna
Compañía del Imperio Oriental Almacén de la Compañía del Imperio Oriental Vittoria Vici Su líder podrá ser asesinada en Hasta que la muerte los separe
Consejo de Ancianos Cyrodiil Amaund Motierre El emperador Tito Mede II es asesinado debido a la conspiración llevada a cabo por Motierre
El Sínodo Ciudad Imperial - Relacionados con el Colegio de Hibernalia
Espino Negro Mansión de Espino Negro Maven Espino Negro Infame familia de Riften
Horker Sangrientos Locura de Japhet Haldyn Numerosos miembros de la facción aparecerán en la misión El auge de oriente
Mano de Plata Refugio de Sombra Errática Krev el Desollador Antagonistas de los Compañeros y del Círculo
Melena Gris Casa de Melena Gris Vignar Melena Gris Renombrada familia de Carrera Blanca enemistados con los Batallador
Merodeadores de Sangre Negra Gruta del Remo Roto Jaree-Ra El jugador puede ayudarlos durante ¡Apagón!
Orden Psijic Arteum Quaranir Relacionados con el Colegio de Hibernalia
Penitus Oculatus Puesto avanzado penitus oculatus Comandante Maro Antagonistas de la Hermandad Oscura
Pie Nevado Riften Vulwulf Pie Nevado Célebre familia de Riften
Renegados Mina de Cidhna Madanach El jugador puede aliarse brevemente con ellos durante Nadie escapa de la mina de Cidhna
Sangre Argéntea Markarth Thongvor Sangre Argéntea Familia partidaria de los Capas de la Tormenta
Skaal DB Aldea Skaal Fanari Voz Fuerte Pequeño grupo de nórdicos residentes en Solstheim
Sombras de Estivalia Cueva del Cerro de las Voces Linwe Rivales del Gremio de Ladrones
Thalmor Embajada de Thalmor Elenwen Enemigos de los Capas de la Tormenta y el Imperio
Vigilantes de Stendarr Salón de los Vigilantes Custodia Carcette Cazadores de daedra asociados con la Guardia del Alba

Curiosidades[]