Artículo principal: Fantasma
Los fantasmas se encuentran generalmente en criptas, túmulos y ruinas, aunque también se pueden encontrar al aire libre. Hay fantasmas de todo tipo y bajo cualquier forma.
Descripción[]
Los fantasmas generalmente actúan como enemigos, aunque existen fantasmas que encomendarán misiones al jugador, fantasmas aliados que lucharán junto al jugador y otros que simplemente ignorarán su presencia y se dedicarán a permanecer en un sitio o recrear una situación.
Fantasmas hostiles[]
Los fantasmas que actúan como enemigos suelen ir armados con espadas de hierro y armas de poca calidad, aunque existen versiones más fuertes, como los fantasmas de Compañeros, que pueden dar muchos problemas al jugador.
Hay varios tipos de fantasmas enemigos:
- Fantasma de Compañero
- Espíritus de lobo
- Draugr espectral
- Sabueso de guerra espectral
- Asesino fantasmal
- Fantasma subyugado
- Hechicero esclavizado
- Ruiseñor centinela
- Fantasma de Yngvild
- Kvenel el Lenguaraz
- Haknir Estigma MortalDB
- Reparto de HaknirDB
- Sigdis Gauldurson (2º Enfrentamiento)
- Jyrik Gauldurson (2º Enfrentamiento)
- Mikrul Gauldurson (2º Enfrentamiento)
Fantasmas neutrales[]
Algunos fantasmas neutrales darán misiones al jugador y hablarán con él, pero no le atacarán. Otros simplemente ignorarán la presencia del jugador por completo, y éste no podráinteractuar con ellos.
Los fantasmas neutrales son:
- Ruki
- Fenrig
- Jinete sin cabeza
- Azzadal, el bardo
- Fjori
- Holgeir
- Fantasma de Viejo Hroldan
- Helgi
- San JiubDG
- Fantasma de Arniel Gane
- Fantasma de Savos Aren
- Prelados espectralesDG
Fantasmas aliados[]
Los fantasmas aliados no atacarán al jugador y lucharán junto a él. Estos fantasmas sólo están disponibles en ciertas misiones.
Los fantasmas aliados son:
- Valdar
- KatriaDG
- Lucien Lachance
- Sombra de Arniel Gane
- Gormlaith Asa Dorada (Llamada al valor)
- Felldir el Viejo (Llamada al valor)
- Hakon Ojo Único (Llamada al valor)
- Svaknir (Skyrim)
- Familiar
Curiosidades[]
- En ciertas ocasiones, fallos del juego provocan que los fantasmas pierdan su aspecto espectral.
- Los fantasmas conversan entre ellos como cualquier personaje.
- Si un fantasma recibe un golpe del Escudo aetérico este perderá su aspecto espectral