- Para otros usos, ver "Flecha de liberación".
Flecha de liberación es un encargo especial del Gremio de Ladrones de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se activa intercambiando un total de 700 monedas de oro en mercancía robada con alguno de los peristas del gremio. Entonces aparecerá Amusei citándote con el Zorro Gris en Chorrol, concretamente en la casa de Malintus Ancrus.
Nuestro objetivo: robar la flecha de liberación de manos de Fathis Aren, el mago de la corte de Bravil.
Objetivos[]
Habla con los mendigos de Bravil[]
Te dirán que Aren se esconde en una torre a las afueras de la ciudad, el templo del emperador Zero, a la cual sólo el mago tiene acceso. Sin embargo existe un pasadizo desde sus aposentos que conduce hasta el lugar.
Entra al castillo[]
Sigue la brújula hasta llegar a los aposentos del mago.
Busca la flecha[]
Saquea el lugar, no encontrarás la flecha, pero si te fijas uno de los pilares de la habitación podrá moverse, actívalo y entra en la Gruta del brujo de Bravil.
Alcanza la torre[]
Esta zona es algo confusa debido a la cantidad de caminos, muchos de ellos sin salida. Si deseas ir directamente al objetivo lo que tendrás que hacer será caminar todo recto e introducirte en el agua, bucear hacia el fondo y tomar la desviación que hay a la izquierda justo antes de llegar al fondo de la cueva. Tras tomar este acceso simplemente deberás seguir el camino.
Recupera la flecha de liberación[]
Una vez en la torre será cuestión de buscar la flecha, Aren y algunos daedra te impedirán la tarea. La flecha se encuentra en su laboratorio en el tercer piso, dentro de un cofre. Puedes conseguir la llave robándosela a el mago o matándolo y posteriormente cogiendo la llave, queda a tu elección.
Ve con el Zorro Gris[]
Vuelve a Bravil y entrega la flecha al Zorro Gris.
Recompensas[]
- 1250 monedas de oro.
- Fathis Ules como nuevo perista disponible.
- Rango de Maestro ladrón.
Datos[]
- No se te penalizará sí matas a Aren fuera del castillo.
- Si eres miembro del Gremio de Magos y matas a Aren serás expulsado.
Diario[]
Entradas del diario |
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Amusei me entregó un mensaje del Zorro Gris. Debo reunirme con él en la casa de Malintus Ancrus en Chorrol. Tiene otra tarea para mí. Parece que Amusei finalmente se ha enderezado y se ha unido al Gremio de Ladrones. Confían en él lo suficiente como para que entregue mensajes al Zorro Gris. |
El Zorro Gris me pagará 500 monedas de oro por robar la Flecha de la Liberación. Recientemente fue recuperada por el mago de la corte de Bravil, Fathis Aren. Debo comenzar mi búsqueda en Bravil. |
Un mendigo en Bravil me dijo que Fathis Aren he reclamado la torre en ruinas al sudeste de la ciudad. La puerta de acceso a la torre es infranqueable, pero se rumorea que Fathis utiliza un pasadizo secreto desde el interior del castillo para llegar a ella. |
Encontré la habitación de Fathis Aren en el castillo de Bravil. Ahora debo localizar la Flecha de Liberación. |
He buscado en ambos cofres de la habitación de Fathis Aren. Ninguno contenía la Flecha de la Liberación. Estoy comenzando a creer que no está aquí. Este sitio no parece tener muchos elementos de magia para un mago de la estatura de Fathis. ¿Me pregunto si habrá una cámara secreta donde guarda sus tesoros más valiosos? |
No encontré la Flecha de Liberación en su habitación. Pero debo explorar este pasadizo secreto. Sería típico de un mago ocultar sus objetos de valor en un agujero oscuro lleno de monstruos. |
Encontré una punta de flecha con forma de llave, pero no la flecha entera. Esto debe ser lo que está buscando el Zorro Gris, o al menos lo más lejos que llegaré en mi búsqueda. Debo llevársela. |
El Zorro Gris aceptó la punta de flecha con forma de llave. Al parecer es todo lo que queda de la Flecha de la Liberación. Va a hacer que la vuelvan a forjar.
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El Zorro Gris aceptó la punta de flecha con forma de llave. Al parecer es todo lo que queda de la Flecha de la Liberación. Va a hacer que la vuelvan a forjar. Me agradeció mis esfuerzos y me ascendió a ladrón maestro en el Gremio de Ladrones.
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Misiones del Gremio de Ladrones | |
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