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Mor khazgur

Mor Khazgur.

Las fortalezas orcas son los lugares donde viven las tribus de orcos por todo Skyrim. También hay orcos que se integran en el estilo de vida nórdico e imperial, pero en estas fortalezas es donde perviven las viejas tradiciones y las leyes de Malacath, y donde ellos viven según estas.

HistoriaEditar

A mediados de la Era Merética, los orsimer y su líder Trinimac intentaron detener al profeta Veloth y los chimer. Boethiah devoró a Trinimac, corrompiendo su cuerpo y espíritu, hasta que se convirtió en el príncipe daédrico Malacath. Todos los orsimer también se transformaron, en este caso en lo que hoy día se conoce como orcos.

La mayoría de orcos primigenios desarrollaron un estilo de vida tradicional y nómada, asentándose principalmente en las provincias de Páramo del Martillo, Roca Alta y Skyrim. Algunos de ellos, sin embargo, prefirieron establecerse en Orsinium y formar allí una ciudad-estado.

Durante la Cuarta Era y el saqueo de Orsinium por parte de fuerzas bretonas y guardias rojas, gran parte de los orcos supervivientes buscaron refugio en Skyrim y en las montañas Cola de Dragón y de Wrothgaria.

TrasfondoEditar

Estos lugares son pequeños asentamientos dominados por la casa comunal, donde viven todos los habitantes de cada fortaleza. Cada bastión está gobernado por un jefe orco, que será el considerado más fuerte de la tribu y por tanto el único con derecho a tener esposas, de las que tendrá entre dos y cuatro. Cuando el jefe orco de la fortaleza empiece a ser considerado débil o viejo, será retado a muerte por un aspirante a sucederle, y si es derrotado (y por tanto, muerto) será reemplazado por él, adquiriendo con ello el derecho a crear progenie con las mujeres de la tribu que él elija como esposas.

Aparte de a procrear y criar a sus vástagos, las mujeres se dedican a la herrería, y se la transmiten a sus descendientes de generación en generación.

No le está permitida la entrada a nadie que no sea orco, aunque si uno consigue la amistad de alguna tribu, el resto lo considerarán aliado también y se le permitirá la entrada en cada una de estas fortalezas. En ellas se adora al príncipe daédrico Malacath. Estas fortalezas forman una facción independiente, por la que, si matas o robas a uno de ellos, el resto te perseguirán para intentar hacerte pagar el crimen.

El orden social de las mismas está descrito en El código de Malacath.

AccesoEditar

El Sangre de Dragón puede llegar a ser considerado un aliado de estos orcos independientes cumpliendo alguna de estas condiciones:

FortalezasEditar

CuriosidadesEditar

  • Borgakh Corazón de Acero, de Mor Khazgur, es la única seguidora orca disponible en el juego. También está disponible para el matrimonio.
  • En casi todas las fortalezas existe la posibilidad de tener una pelea mano a mano con el jefe orco de la misma. Si la ganamos, conseguiremos 100 GoldIcon y la posibilidad de llevarnos algunos objetos de la fortaleza sin que cuente como robo.
  • Los orcos de cada fortaleza, fuera de ella llevan el nombre de la fortaleza de origen en su apellido, como Lash gra-Dushnikh. Los que tienen otros apellidos vienen de fortalezas de fuera de Skyrim.

AparicionesEditar

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