Elder Scrolls
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Artículo principal: Gremio de Magos

El Gremio de magos es una de las facciones a las que se puede unir nuestro personaje en The Elder Scrolls Online. Unirnos a esta facción nos otorgará la habilidad Gremio de Magos, donde podremos desbloquear habilidades activas y pasivas útiles para nuestros personajes usuarios de la magia.

Para subir de nivel en esta habilidad necesitaremos ir encontrando los libros de historia que hay dispersos por todo Tamriel.

Además, el Gremio de magos, como el resto de gremios en el juego, tiene su propia línea argumental, que gira en torno al príncipe daédrico Sheogorath.

Trasfondo[]

El Gremio de Magos, al igual que el de Luchadores, no ha tomado partido en la guerra que se está desarrollando en Tamriel, manteniéndose neutral. Lo cual no significa que no se estén movilizando ante los preocupantes acontecimientos que están ocurriendo, cuyo origen está en Oblivion y el daedra Molag Bal.

Miembros[]

Misiones del Gremio de magos[]

Historia del gremio[]

  • Invitación para unirse (depende de la alianza a que pertenezca nuestro personaje):
  • Conocimiento olvidado.
  • Fuera de lugar
  • El Circo de la Alegre Masacre
  • Castillo del Roedor Voraz
  • El trato del Dios Loco
  • El don del archimago

Misiones reiterativas[]

Las misiones diarias del Gremio de magos implican ir a alguna de las mazmorras públicas del juego y recuperar una reliquia de Sheogorath, tras lo que deberemos volver a Alvur Baren, que se encontrará en el edificio del gremio de la capital de nuestra alianza, y entregársela. Solo podremos hacer una al día, en principio, pero si vamos en grupo y se comparten podremos hacer hasta 15.

  • Locura en el desierto de Alik'r
  • Locura en Auridon
  • Locura en Bangkorai
  • Locura en Deshaan
  • Locura en la Marca Oriental
  • Locura en Glenumbra
  • Locura en Bosque Graht (Madness in Grahtwood)
  • Locura en Sombra Verde
  • Locura en Malabal Tor
  • Locura en la Marca del Segador (Madness in Reaper's March)
  • Locura en Aguja Desgarrada
  • Locura en el Pantano de las Sombras
  • Locura en Páramo de Piedra
  • Locura en Refugio de la Tormenta
  • Locura en la Grieta

Habilidades[]

Habilidades máximas[]

  • Meteorito: el personaje invoca un meteoro, haciendo daño por fuego y tirando al suelo a los enemigos cercanos. Se desbloquea en el nivel 10 de la habilidad.

Habilidades activas[]

  • Luz de mago: hace aparecer una luz que descubre a los enemigos escondidos cercanos y aumenta la probabilidad de crítico de hechizo del personaje. Desbloqueada en el rango 2 del Gremio.
  • Entropía: daña a un enemigo poco a poco mientras cura al lanzador. Desbloqueada en el rango 4 del Gremio.
  • Runa de fuego: pone una runa en el suelo que explota cuando un enemigo la pisa, haciéndola daño por fuego. Desbloqueada en el rango 6 del Gremio.
  • Estabilidad: cambia la salud del personaje por magia, impidiendo que se pueda curar durante unos segundos más. Desbloqueada en el rango 8 del Gremio.

Habilidades pasivas[]

  • Placer persuasivo: permite Persuadir durante algunas conversaciones con personajes de la historia. Desbloqueada en el rango 1 del Gremio.
  • Mago adepto: disminuye el coste de las habilidades del Gremio de Magos. Desbloqueada en el rango 3 del Gremio.
  • Magia eterna: aumenta la duración de las habilidades del Gremio de Magos. Desbloqueada en el rango 5 del Gremio.
  • Controlador de magia: aumenta la magia máxima y la recuperación de magia basado en el número de habilidades del Gremio de Magos que tengamos en nuestra barra. Desbloqueada en el rango 7 del Gremio.
  • Fuerza del gremio: lanzar una habilidad del Gremio de Magos aumenta el daño de hechizo del siguiente ataque. Desbloqueada en el rango 9 del Gremio.

Sedes del Gremio[]

En muchas ciudades, el Gremio de Magos tendrá una sede, un edificio donde sus miembros se pueden dedicar al estudio y vender artilugios mágicos. En otras, sin embargo, su representación se limitará a unos pocos miembros en un tenderete, aunque ofreciendo casi los mismos servicios.

  • Gremio de magos de Vigilia de Davon
  • Gremio de magos de Corazón de Ébano
  • Gremio de magos de Kragenmoor
  • Gremio de magos de El Duelo
  • Gremio de magos de Fuerte de la Tormenta.
  • Gremio de magos de Ventalia
  • Gremio de magos de Riften
  • Gremio de magos de Nimalten
  • Gremio de magos de Salto de la Daga
  • Gremio de magos de Aldcroft
  • Gremio de magos de Quietud
  • Gremio de magos del bastión de Alcaire
  • Gremio de magos de Timón Despojado
  • Torre del gremio de magos de Centinela
  • Gremio de magos de Abundancia
  • Gremio de magos de Guardia Vulkhel
  • Gremio de magos de Vigía Celestial
  • Gremio de magos de Primada
  • Gremio de magos de Raíz de Elden
  • Gremio de magos de Refugio
  • Gremio de magos de Corazón del Bosque
  • Gremio de magos de Marbruk
  • Gremio de magos de Puerto Velyn
  • Gremio de magos de Vulkwasten
  • Gremio de magos de Rawl'kha
  • Gremio de magos de Duna
  • Gremio de magos de Arenthia
  • Gremio de magos de la Ciudad Hueca
  • Eyevea (al completar la línea argumental del gremio)
  • Gremio de magos de OrsiniumOR
  • Gremio de magos de YunqueDBR
  • Gremio de magos de VivecMW
  • Campamento del gremio de magos de Sadrith MoraMW
  • Gremio de magos de AlinorSS
  • Gremio de magos de ShimmereneSS
  • Gremio de magos de LillandrilSS
  • Gremio de magos de LilmothMM
  • Gremio de magos de RimmenEW
  • Gremio de magos de SenchalDH
  • Gremio de magos de SoledadGM
  • Gremio de magos de MarkarthMK
  • Gremio de magos de LeyawiinBW
  • Gremio de magos de CárcavaDL
  • Gremio de magos de Bahía de GonfalónHI
  • Gremio de magos de VastyrFS

Apariciones[]

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