Elder Scrolls
Advertisement

Quotebg
"De acuerdo. El gremio aquí, ¿no? Eso es lo que querías decir, ¿no? Está bien. Las cosas van bien por aquí."
Deetsan[Fuente]


El Gremio de Magos de Cheydinhal es una de las 6 sedes del Gremio de Magos que podremos encontrar en las ciudades de Cyrodiil durante los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Como su nombre indica, se encuentra dentro de la ciudad de Cheydinhal, muy cercano a la sede del Gremio de Luchadores.

Descripción[]

Exterior[]

Al igual que el resto de sedes del gremio esta se ajusta al estilo arquitectónico típico de la ciudad en la que se ubica, con paredes blancas, estructuras de madera y techos morados, además, como añadido en el exterior se encuentran un par de estandartes de la facción, como forma de distinguir la funcionalidad del edificio desde el exterior. En su parte trasera comparte un pulmón de manzana con al menos otros 4 edificios, aunque el gremio de magos posee su propio pozo de agua de donde se puede extraer el líquido para el consumo diario.

Interior, planta baja[]

En su interior la disposición de semi-plantas da como resultado que la sede tenga un total de 4 plantas, entre ellas se encuentra un subsuelo que se encuentra separado en su propia sección. Nada más entrar estaremos dentro del hall de entrada, un pequeño nexo que lleva a 3 escaleras tanto a la derecha, izquierda y enfrente. A la izquierda hay una pequeña bajada que lleva a un pequeño desnivel en la planta baja, (lo mismo se repite en el lado izquierdo) donde se ubica una especie de laboratorio donde los miembros del gremio pueden practicar habilidades mágicas o alquímicas. De hecho, de esta última se pueden obtener numerosos aparatos de alquimia dentro de un aparador en una de las esquinas (aunque en su interior se vea decorado por un calcinador esto no implica necesariamente que este se encuentre dentro del contenedor). Este laboratorio también estará decorado con numerosas alfombras y tapices en paredes y suelo, así como algunas sillas y mesadas.

Del lado derecho nos encontramos una especie de sala de uso administrativo. Aquí no hay nada de mucho valor, es un sitio oscuro, con un cofre, algunos barriles y mesas, así como un saco y otros objetos de no mucho valor como una balanza (con sus correspondientes pesas). Arriba de una de las mesas hay un septim que se puede tomar si se pertenece al Gremio de Magos. Más allá de los objetos, el ambiente conecta directamente con la puerta que lleva al subsuelo.

Primer piso[]

El primer piso, al igual que la planta baja, se encuentra dividido en dos zonas, separadas por la escalera que funge como nexo. A la izquierda hay un salón de usos múltiples, que por la ventana que da directo a la calle se encuentra muy bien iluminado, sin embargo este salón no comunida con ninguna otra sala y solo está decorado por un par de sillas y muebles, solo un par de copias de Fundamentos de alquimia posee el ambiente como objetos de interés.

Del lado derecho la cosa cambia. Aquí nos encontramos el comedor del gremio, donde los miembros se juntan a ciertas horas a comer y charlar, como tal, es de esperarse que el ambiente se encuentre equipado con una mesa y sillas, así como muebles auxiliares como almacenes, estanterías y barriles. Como añadido, en una de las esquinas hay un conjunto de tres ingredientes alquímicos que pueden ser tomados para la fabricación de pociones: tres triángulos de queso, tres sombreros de seta azul y una sandía, también hay numerosos objetos de platería como jarras que poseen un valor elevado. El comedor también funciona como nexo para ir a la segunda planta.

Segundo piso[]

La planta más alta de todas se podría considerar tanto como una sala de estar/estudio, como un dormitorio para algunos miembros. Se encuentra ricamente decorado con numerosos muebles como mesas, sillas, estanterías, alfombras de un color bordó y algunos tapices en las paredes (un par son estandartes del gremio). Para agregarle una mayor comodidad el ambiente posee un hogar enfrentado a una mesa con un par de sillas en su alrededor. Del lado opuesto a la entrada del gran salón se ubican dos camas con acolchados verdes y entre ellas un escritorio donde algún miembro pueda leer tranquilo alguno de los numerosos libros que se encuentran dentro del ambiente; concretamente, estos libros se hallan en una de las estanterías, pudiéndose leer:

Subsuelo[]

La zona del subsuelo se encuentra separada en su propia sub-localización y es considerablemente espaciosa. Posee un total de 3 ambientes (dos son dormitorios y uno es un salón de usos múltiples). Es este último el que nos encontraremos nada más bajar las escaleras y girar a la izquierda; cercano al umbral del ambiente hay una estantería con una rica colección de libros para leer (y tomar si se es miembro del gremio). Concretamente hay:

Dentro ya de la primera habitación, hay numerosos muebles y pequeñas secciones con sus propias funcionalidades que enriquecen el ambiente. En la esquina izquierda se ubica un maniquí de entrenamiento, donde de vez en cuando algún personaje miembro de la facción estará practicando algún hechizo de distancia contra el objetivo. Cercano al muñeco de entrenamiento hay alguno sacos y bolsas de grano, así como una mesada con una copia de Fundamentos de la alquimia encima. En la esquina derecha cercana a la entrada hay un par de bancos junto a una mesa, y que puede servir como una pequeña zona de estar, donde algún aventurero agotado puede sentarse a leer algunos de los libros que allí se hallan (Canción menos grosera, Galerion el Místico y Provincias orientales). En el centro del ambiente hay una mesa redonda rodeada de un par de taburetes y que puede ser usado como un comedor anexo al principal (lo que puede explicar otros elementos auxiliares como los barriles contenedores o los sacos con grano). Sea cual sea la importancia del comedor, lo cierto es que el ambiente está decorado con demás tapices que ya han aparecido en otras áreas.

Los dos dormitorios que quedan son utilizados por el resto de los miembros, sin embargo difieren mucho en morfología. El que se encuentra a la derecha es una especie de gran barracón con hasta 5 camas que pueden ser usadas. Cada cama (la cual están decoradas con acolchados verdes o marrones simples) está acompañada por un cofre en sus pies, donde los miembros al dormir pueden dejar sus pertenencias. El barracón posee otros muebles auxiliares, como cómodas y un escritorio. Son en las segundas, cerca de la cama que se encuentra detrás de un aserramiento, se pueden tomar un total de 3 bollos dulces para el consumo del héroe, o si se gusta se puede tomar otra de las tantas copias del libro Provincias orientales.

La otra habitación es de una única persona (el líder de la sede). Contiene una cama matrimonial decorada con elegantes sábanas verdes, un par de estanterías, un escritorio y varias sillas. Curiosamente sobre una de estas estanterías se encuentra un cráneo humano junto a dos bolas de cristal. Debajo de ese estante hay dos pergaminos que permiten conjurar poderosos hechizos (Gran curación otros y Agotar salud) y dos libros para la lectura personal (Relato argoniano vol. 4 y la Guía de la Ciudad Imperial). Curiosamente, a pesar de la importancia del que habita el dormitorio, este es el ambiente más oscuro que hay en todo el subsuelo, siendo alumbrado por un simple candelabro.

Personajes[]

Misiones relacionadas[]

Galería[]

Apariciones[]

Advertisement