Elder Scrolls
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La Guía de bolsillo sobre el Imperio y sus alrededores, más comúnmente conocida como Guía de bolsillo del Imperio, Primera Edición o GBI1, es la primera edición de la serie Guía de bolsillo del Imperio y fue impresa por la Sociedad Geográfica Imperial bajo encargo de Tiber Septim, en el 864 de la SE. Este libro consta de 46 páginas y forma parte de The Elder Scrolls Adventures Volume R, un manual que venía incluido con el juego The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Sus autores son Ken Rolston, Richard Guy, Kurt Kuhlmann y Michael Kirkbride, el cual también se encargó de las ilustraciones.

El panfleto es una guía turística usada como herramienta educativa e informativa para tranquilizar a los habitantes del nuevo Imperio. Partes de la guía se consideraron propagandistas para enfatizar y garantizar la solidez de este. En ella se detalla una breve descripción de las distintas provincias que componen Tamriel, sus gentes y costumbres, así como la de otros continentes. Contiene anotaciones firmadas por un altmer conocido simplemente como "YR" y están dirigidas hacia su tío.

Contenidos[]

Secciones[]

Introducción[]

Severo tío,

Antes de ocupar mi puesto como agregado militar en la llamada Ciudad Imperial (un presagio de las pretensiones de estos humanos), seguí tu consejo y pasé una temporada en cada una de las tierras exteriores, tanto dentro de este recién nacido Imperio como en aquellas regiones que llegará a adquirir ~

No nos engañemos, Talos (ahora Tiber Septim en refulgente cyrodílico) todavía está en ascenso. Ahora creo que los oráculos han sido mal interpretados - Septim puede, de hecho, ser el Sangre de Dragón como fue predicho. Los mer deben unirse al fin o ser consumidos de uno en uno. Padre, bendito sea el misterio numérico de su nombre, era uno de los pocos en el Thalmor opuesto a la política de Andel Crodo de no intervención, que si continúa, será la ruina de todas las razas antiguas. Entiendo que mi presente asignación tiene por objeto, ser un castigo por no seguir los pasos de mi padre, pero le insto a pasar por alto nuestras discrepancias personales y transmitir mis conclusiones al pleno del Consejo.

Les remito el presente folleto como una muestra de la propaganda oficial del régimen de Septim, con anotaciones de mis propias observaciones, si bien no están templadas por la edad y la sabiduría, aún pueden ser valiosas como un registro de un viajero ingenuo.

~ YR

Cubierta principal[]

Guía de Bolsillo

sobre

El Imperio

y sus alrededores

Descripción de las tierras y las

diversas costumbres de sus habitantes

1st Pocket Guide Cover Image

Y además un útil relato de aquellos lugares

de interés por la naturaleza de sus localizaciones e influencias.

Dedicado

Al inquebrantable compromiso a la verdad y el conocimiento

de su más Distinguida Majestad el Emperador Tiber Septim

Promulgado bajo la autoridad de la Sociedad Geográfica Imperial

CE 864

Invocaciones y Blasfemias[]

1st Pocket Guide Tiber

Vástago de Emperadores, Rey de la tierra y el cielo,
Señor de Ejércitos Luminosos,
Protector del Juramentado, Contribuyente y Labrador,
Garante del Derecho y la Justicia,
Amplio benefactor de tronos y poderes,
Centro de atención de la Gloria Celestial,
El Altísimo Tiber Septim



Las 8 Invocaciones y las 16 Blasfemias Aceptadas.


A AKATOSH cuya elevada posición en la eternidad permite el día.
A KYNARETH quien devuelve el Aliento Masculino.
A DIBELLA quien compensa a los hombres en gemidos.
A ARKAY quien desafía el Diminuendo.
A JULIANOS quien encanta la ecuación maldita.
A MARA quien llena el vacío y drena las piedras.
A ZENITHAR el proveedor de nuestra tranquilidad.
A STENDARR quien permite a los hombres leer.

.nóicaripsni al ed etneuf al HAIHTEOB A
.serbmoh sol ed aicneicnoc al ed datim al se neiuq ENICRIH A
.selacitrev samoidi sol sodot albah neiuq HTACALAM A
.etneidrA loS le se añeud ayuc NOGAD SENURHEM A
.serbmoh sol ed rodatrofnoc le HTAROGOEHS A
.oicus sám le se otneila oyuc LAB GALOM A
.erpmeis arap narudrep sarbO sayuc ARIMAN A
.sasopse sal ed olep le noc ajuga al arbehne euq ALAHPEM A
.ednopser erpmeis neiuq ELIV SUCIVALC A
.nósiv ed se otcat oyuc LANRUTCON A
.sacor sal ed adíac al se nóicaerc ayuc ETIYREP A
.sorejuga sol sodot ed edrob le ARUZA A
.onelP le eneitnoc neiuq AIDIREM A
.zul al a lepap le eneitsos neiuq AROM SUEAMREH A
.adalep aturf al abeurp neiuq ENIUGNAS A
.ailponap al ed arodejet AMINREAV A

Presentación[]

1st Pocket Guide Intro Map

¡BIENVENIDO,

CIUDADANO!

Con el amanecer de una nueva era ante nosotros, es hora de que hagamos balance de dónde hemos estado y donde estamos, con el fin de iluminar mejor el camino a seguir. Escrito en conmemoración de la batalla de la bahía de Hunding, que marcó el regreso de todos los reinos humanos al incontestable dominio[1] del emperador cyrodílico, este panfleto tiene por objeto describir brevemente las actuales provincias del Imperio y de las regiones circundantes - su historia, la gente y condición actual. Nos esforzamos en equilibrarla puntualmente con exactitud e integridad; si nos hemos equivocado en nuestro afán de poner esta valiosa guía en manos de los ciudadanos interesados en todas partes, rogamos la indulgencia del lector.

El Imperio se extiende por todo Tamriel, el continente más grande conocido del mundo. Al norte de Tamriel esta Atmora, de donde vinieron los hombres del mundo. Al oeste se encuentra Yokuda, la patria perdida de los guardias rojos. Al este se encuentra Akavir, cuyos ejércitos invadieron Tamriel en la era anterior. Hacia el sur todo es misterio y el susurro de una patria perdida de los elfos.[2]

Tamriel misma está dividida en ocho grandes regiones: Skyrim, Cyrodiil, Roca Alta, el Dominio de Aldmer de Isla Estivalia y Bosque Valen, Páramo del Martillo, Morrowind, y la Confederación Elsweyr. Algunos de estos, como Morrowind o Skyrim, históricamente han estado unidos en reinos; otros, como Roca Alta o Elsweyr, son agrupaciones perdidas de muchos reinos, señoríos, aldeas confederadas, y así sucesivamente, unidos bajo una raza o cultura dominante. En su apogeo, el Segundo Imperio organizó formalmente estos grupos dispares en las Provincias Imperiales, los cuales fueron administrados por gobernadores provinciales, o bien enviados directamente desde Cyrodiil o nombrados de las poblaciones nativas. (Morrowind es una excepción notable, sin haber sido conquistada por el Imperio Cyrodílico original y, escapando así a la investidura como una provincia imperial). Con la caída del Imperio Cyrodílico, el control revirtió a los gobernantes individuales de cada provincia, lo que resultó en siglos de caos, ya que muchas de las provincias degeneraron en reinos independientes y pequeños estados. Ahora, por suerte, todos los reinos humanos han sido recuperados por el Tercer Imperio de Tiber Septim, y una vez más que todos ellos llevarán el orgulloso título de provincias imperiales.[3]

El Dominio de Aldmer, Elsweyr y Morrowind todavía tienen que unirse al Imperio, pero se describen en este libro para la edificación del erudito, la fascinación del ciudadano común, y la preparación del soldado. El Tercer Imperio está todavía en su juventud, y ¿Quién puede predecir qué nuevos horizontes aún están por venir bajo el estandarte del Diamante Rojo?

Algunas regiones escapan a la clasificación provincial debido a la civilización primitiva de sus salvajes habitantes. En conjunto, estos "Estados" barbaros se conocen como las Regiones Salvajes, las cuales pueden o no ser de interés para el emperador. Se incluyen sólo para los más intrépidos viajeros, y para tirar de los logros de la civilización en el alivio más brillante en contraste con estas esquinas ignoradas de Tamriel.

Ahora, ciudadano, y rogamos que revise nuestra modesto estudio de los dominios del Imperio. Si este entretiene y edifica, refleja la humildes labor de este escriba, pero en la graciosa benevolencia de nuestro amado emperador, cuyo nombre es como la ambrosía en nuestras lenguas, que en su sabiduría ha ordenado que se creará este estudio y distribuido entre las personas fervientes y sabias de Tamriel, para que comprendan mejor las glorias y los retos de estas tierras y dominios, y que puedan apreciar mejor las grandes cargas de la gobernación él lleva en nuestro nombre con tanta entereza.

Una nota sobre las designaciones élficas: A los elfos en su conjunto a veces se les conoce como los "aldmeri", o "razas antiguas". Sus pedigríes[4] individuales se conocen igualmente por sus nombres humanos y aldmeri; por lo tanto, los altos elfos son los "altmer", los elfos oscuros son los "dunmer", los elfos del bosque son "bosmer", etc, etc. "Mer" también se utiliza para referirse a un solo elfo. Las palabras para designar a un elfo miembro de una profesión u oficio puede decirse correctamente como "mer artesano", por ejemplo, o "noble mer".

Anotaciones[]

Anotaciones por YR:

  1. eso esta por ver
  2. Entonces, incluso los humanos han oído hablar de Antiguo Ehlnofey
  3. ¡ Descarada arrogancia !
  4. Racismo peligroso - no debe de haber conformismo como con Reman
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