Elder Scrolls
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[[Orsinium]], hogar de los [[Orsimer|orcos]], ha tenido una historia problemática. Durante la mayor parte de los últimos dos mil años, Orsinium sólo ha existido en la imaginación de los orcos. La tierra actual, llamada en ocasiones [[Orsinium|Nova Orsinium]], es la segunda encarnación del hogar orco en las [[Montañas de Wrothgaria]], en [[Roca Alta]]. La primera fue una creación del siglo X de la [[Segunda Era]], un refugio para los orcos acosados desde Roca alta, [[Cyrodiil]] y [[Skyrim]] por las acciones expansionitas de los [[Imperios]] de los [[Humanos|hombres]] y [[mer]].
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''[[Orsinium]], hogar de los [[Orsimer|orcos]], ha tenido una historia problemática. Durante la mayor parte de los últimos dos mil años, Orsinium sólo ha existido en la imaginación de los orcos. La tierra actual, llamada en ocasiones [[Orsinium|Nova Orsinium]], es la segunda encarnación del hogar orco en las [[Montañas de Wrothgaria]], en [[Roca Alta]]. La primera fue una creación del siglo X de la [[Segunda Era]], un refugio para los orcos acosados desde Roca alta, [[Cyrodiil]] y [[Skyrim]] por las acciones expansionitas de los [[Imperios]] de los [[Humanos|hombres]] y [[mer]]. ''
   
 
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En lo alto de las montañas, lejos de sus enemigos, el jefe orco [[Torug gro-Igron]] reunió a toda su gente. Pasaron de unas cuantas cabañas a formar estructuras más permanentes, a medida que les llegaba a los orcos de todo [[Tamriel]] la noticia de que había una civilización en alza que les acogería y les permitiría establecerse. Si vamos a darle credibilidad al mito de [[Mauloch]], los orcos u orsimer fueron repudiados de la tierra durante doscientos años, y si no es cierto, su destitución duró incluso más tiempo. El sueño de Orsinium era demasiado hermoso como para no ir tras él.
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''En lo alto de las montañas, lejos de sus enemigos, el jefe orco [[Torug gro-Igron]] reunió a toda su gente. Pasaron de unas cuantas cabañas a formar estructuras más permanentes, a medida que les llegaba a los orcos de todo [[Tamriel]] la noticia de que había una civilización en alza que les acogería y les permitiría establecerse. Si vamos a darle credibilidad al mito de [[Mauloch]], los orcos u orsimer fueron repudiados de la tierra durante doscientos años, y si no es cierto, su destitución duró incluso más tiempo. El sueño de Orsinium era demasiado hermoso como para no ir tras él. ''
   
Es imposible mirar con objetividad la realidad del primer Orsinium. Las crónicas de la época ofrecen un retrato de una fortaleza gobernada por leyes salvaje, que lanzaban ataques contra sus tierras vecinas a lo largo del [[río Bjoulsae]]. Pero según los historiadores orcos, se trataba de un lugar utópico, una tierra pacifica dedicada a la agricultura y el comercio. Lo más probable es que la verdad esté en un punto intermedio, pero todos los indicios escritos y arqueológicos fueron destruidos en el [[Asedio de Orsinium]]. Durante treinta años, una fuerza militar conjunta procedente de [[Reino de Salto de la Daga|Salto de la Daga]], [[Reino de Centinela|Centinela]], y los [[Ansei]] de la [[Orden de Diagna]] trataron de penetrar en los muros, aparentemente infranqueables, de la fortaleza de Torug gro-Igron. En [[Primera Era|980 PE]], lograron atravesarlo, destruyendo a quienes estuvieran en su interior, y las rocas quedaron esparcidas por el polvo.
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''Es imposible mirar con objetividad la realidad del primer Orsinium. Las crónicas de la época ofrecen un retrato de una fortaleza gobernada por leyes salvaje, que lanzaban ataques contra sus tierras vecinas a lo largo del [[río Bjoulsae]]. Pero según los historiadores orcos, se trataba de un lugar utópico, una tierra pacifica dedicada a la agricultura y el comercio. Lo más probable es que la verdad esté en un punto intermedio, pero todos los indicios escritos y arqueológicos fueron destruidos en el [[Asedio de Orsinium]]. Durante treinta años, una fuerza militar conjunta procedente de [[Reino de Salto de la Daga|Salto de la Daga]], [[Reino de Centinela|Centinela]], y los [[Ansei]] de la [[Orden de Diagna]] trataron de penetrar en los muros, aparentemente infranqueables, de la fortaleza de Torug gro-Igron. En [[Primera Era|980 PE]], lograron atravesarlo, destruyendo a quienes estuvieran en su interior, y las rocas quedaron esparcidas por el polvo. ''
 
 
El éxodo Oosimer fue largo y especialmente deletéreo para el carácter de sus gentes. Nunca habían estado bien considerados por el resto de habitantes de Tamriel, pero ahora, sin ninguna esperanza, eran poco más que unos simples monstruos. Otros orcos con más visión trataron de crear nuevos hogares durante los siguientes tres mil años, pero todos fueron atacados y destruidos antes de llegar a echar raíces.
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''El éxodo Orsimer fue largo y especialmente deletéreo para el carácter de sus gentes. Nunca habían estado bien considerados por el resto de habitantes de Tamriel, pero ahora, sin ninguna esperanza, eran poco más que unos simples monstruos. Otros orcos con más visión trataron de crear nuevos hogares durante los siguientes tres mil años, pero todos fueron atacados y destruidos antes de llegar a echar raíces. ''
 
 
Sin embargo, en el año [[Tercera Era|399 TE]], un nuevo visionario orco, [[Gortwog gro-Nagorm]] adquirió las tierras cerca del antiguo Orsinium, e inició la construcción de una nueva ciudad para su gente. Decorada con estatuas de héroes orcos como Mauloch y Torug, y construida con hierro, la Nova Orsinium parecía destinada a provocar la misma reacción en sus vecinos que su predecesora. Sin embargo, Gortwog resultó ser un genio de la diplomacia además de la política, y su tierra ha logrado prosperar. Tras los sucesos del [[Deformación del Oeste|Milagro de la Paz]], ahora incluye una parte considerable de Roca Alta central, y su solicitud de ascender al estatus de [[Provincias|provincia]] está siendo estudiada por las autoridades [[imperiales]]. Su reciente alianza con su antiguo enemigo en [[Quietud]] promete un futuro estable.
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''Sin embargo, en el año [[Tercera Era|399 TE]], un nuevo visionario orco, [[Gortwog gro-Nagorm]] adquirió las tierras cerca del antiguo Orsinium, e inició la construcción de una nueva ciudad para su gente. Decorada con estatuas de héroes orcos como Mauloch y Torug, y construida con hierro, la Nova Orsinium parecía destinada a provocar la misma reacción en sus vecinos que su predecesora. Sin embargo, Gortwog resultó ser un genio de la diplomacia además de la política, y su tierra ha logrado prosperar. Tras los sucesos del [[Deformación del Oeste|Milagro de la Paz]], ahora incluye una parte considerable de Roca Alta central, y su solicitud de ascender al estatus de [[Provincias|provincia]] está siendo estudiada por las autoridades [[imperiales]]. Su reciente alianza con su antiguo enemigo en [[Quietud]] promete un futuro estable. ''
 
 
El único factor preocupante para Orsinium es un conflicto religioso que se ha estado fraguando durante los últimos diez años. Tradicionalmente, los orcos han adorado al [[daedra]] [[Malacath]] (Mauloch) como dios patrón. Gortwog, sin embargo, ha establecido un nuevo sacerdocio dedicado a la adoración de [[Trinimac]], antiguo héroe orco que, según la leyenda, fue devorado por [[Boethiah]] y se convirtió en el daedra Malacath. La creencia del rey orco de que Trinimac sigue vivo y de que Malacath es una entidad independiente, un demonio cuyo objetivo era mantener a los orsimer desterrados para siempre, es la postura oficial de los sacerdotes chamanes de Orsinium. Una minoría de tradicionalistas dentro del territorio y la mayoría de los orcos del exterior, lo consideran una herejía. Incluso los seguidores de Gortwog y de Orsinium opinan que darle la espalda al [[príncipe daédrico]] del juramento sangriento es una política peligrosa.
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''El único factor preocupante para Orsinium es un conflicto religioso que se ha estado fraguando durante los últimos diez años. Tradicionalmente, los orcos han adorado al [[daedra]] [[Malacath]] (Mauloch) como dios patrón. Gortwog, sin embargo, ha establecido un nuevo sacerdocio dedicado a la adoración de [[Trinimac]], antiguo héroe orco que, según la leyenda, fue devorado por [[Boethiah]] y se convirtió en el daedra Malacath. La creencia del rey orco de que Trinimac sigue vivo y de que Malacath es una entidad independiente, un demonio cuyo objetivo era mantener a los orsimer desterrados para siempre, es la postura oficial de los sacerdotes chamanes de Orsinium. Una minoría de tradicionalistas dentro del territorio y la mayoría de los orcos del exterior, lo consideran una herejía. Incluso los seguidores de Gortwog y de Orsinium opinan que darle la espalda al [[príncipe daédrico]] del juramento sangriento es una política peligrosa.''
   
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Revisión actual - 09:02 12 jul 2020

Mapa Orsinium GBI3

ORSINIUM[]

Orsinium, hogar de los orcos, ha tenido una historia problemática. Durante la mayor parte de los últimos dos mil años, Orsinium sólo ha existido en la imaginación de los orcos. La tierra actual, llamada en ocasiones Nova Orsinium, es la segunda encarnación del hogar orco en las Montañas de Wrothgaria, en Roca Alta. La primera fue una creación del siglo X de la Segunda Era, un refugio para los orcos acosados desde Roca alta, Cyrodiil y Skyrim por las acciones expansionitas de los Imperios de los hombres y mer.

Orsimer GBI3

En lo alto de las montañas, lejos de sus enemigos, el jefe orco Torug gro-Igron reunió a toda su gente. Pasaron de unas cuantas cabañas a formar estructuras más permanentes, a medida que les llegaba a los orcos de todo Tamriel la noticia de que había una civilización en alza que les acogería y les permitiría establecerse. Si vamos a darle credibilidad al mito de Mauloch, los orcos u orsimer fueron repudiados de la tierra durante doscientos años, y si no es cierto, su destitución duró incluso más tiempo. El sueño de Orsinium era demasiado hermoso como para no ir tras él.

Es imposible mirar con objetividad la realidad del primer Orsinium. Las crónicas de la época ofrecen un retrato de una fortaleza gobernada por leyes salvaje, que lanzaban ataques contra sus tierras vecinas a lo largo del río Bjoulsae. Pero según los historiadores orcos, se trataba de un lugar utópico, una tierra pacifica dedicada a la agricultura y el comercio. Lo más probable es que la verdad esté en un punto intermedio, pero todos los indicios escritos y arqueológicos fueron destruidos en el Asedio de Orsinium. Durante treinta años, una fuerza militar conjunta procedente de Salto de la Daga, Centinela, y los Ansei de la Orden de Diagna trataron de penetrar en los muros, aparentemente infranqueables, de la fortaleza de Torug gro-Igron. En 980 PE, lograron atravesarlo, destruyendo a quienes estuvieran en su interior, y las rocas quedaron esparcidas por el polvo.

El éxodo Orsimer fue largo y especialmente deletéreo para el carácter de sus gentes. Nunca habían estado bien considerados por el resto de habitantes de Tamriel, pero ahora, sin ninguna esperanza, eran poco más que unos simples monstruos. Otros orcos con más visión trataron de crear nuevos hogares durante los siguientes tres mil años, pero todos fueron atacados y destruidos antes de llegar a echar raíces.

Sin embargo, en el año 399 TE, un nuevo visionario orco, Gortwog gro-Nagorm adquirió las tierras cerca del antiguo Orsinium, e inició la construcción de una nueva ciudad para su gente. Decorada con estatuas de héroes orcos como Mauloch y Torug, y construida con hierro, la Nova Orsinium parecía destinada a provocar la misma reacción en sus vecinos que su predecesora. Sin embargo, Gortwog resultó ser un genio de la diplomacia además de la política, y su tierra ha logrado prosperar. Tras los sucesos del Milagro de la Paz, ahora incluye una parte considerable de Roca Alta central, y su solicitud de ascender al estatus de provincia está siendo estudiada por las autoridades imperiales. Su reciente alianza con su antiguo enemigo en Quietud promete un futuro estable.

El único factor preocupante para Orsinium es un conflicto religioso que se ha estado fraguando durante los últimos diez años. Tradicionalmente, los orcos han adorado al daedra Malacath (Mauloch) como dios patrón. Gortwog, sin embargo, ha establecido un nuevo sacerdocio dedicado a la adoración de Trinimac, antiguo héroe orco que, según la leyenda, fue devorado por Boethiah y se convirtió en el daedra Malacath. La creencia del rey orco de que Trinimac sigue vivo y de que Malacath es una entidad independiente, un demonio cuyo objetivo era mantener a los orsimer desterrados para siempre, es la postura oficial de los sacerdotes chamanes de Orsinium. Una minoría de tradicionalistas dentro del territorio y la mayoría de los orcos del exterior, lo consideran una herejía. Incluso los seguidores de Gortwog y de Orsinium opinan que darle la espalda al príncipe daédrico del juramento sangriento es una política peligrosa.