Para otros usos, ver "Guardia".

Guardia es uno de los rasgos o palabras clave característicos de la jugabilidad de The Elder Scrolls: Legends.

Descripción[editar | editar código]

Icono de Guardia.

Una criatura con Guardia impedirá que se pueda atacar al rival desde esa calle o otras criaturas sean atacadas en ella mientras esté ahí. Si hay dos o más criaturas con Guardia, se podrá atacar a cualquiera de ellas, pero no a las que no tengan este rasgo de esa misma calle. Para poder hacerlo, habrá que matar primero a los guardias, silenciarlos, quitarles la Guardia o transformarlos en otra criatura. Hay varias maneras de evitarlo, pero suelen suponer un problema para llegar al rival.

La clase más profusa en este rasgo es la de brujo, combinando los dos atributos con más criaturas con él: Voluntad y Resistencia. Además, hay otras criaturas que pueden otorgar Guardia a criaturas que no lo tienen, como Artesana del Imperio Oriental; esto, unido a las bonificaciones para criaturas de este tipo, pueden hacer una partida contra un usuario intenso de la Guardia muy difícil.

Cartas[editar | editar código]

Colección base[editar | editar código]

Promocionales[editar | editar código]

La caída de la Hermandad Oscura[editar | editar código]

Héroes de Skyrim[editar | editar código]

Vuelta a la Ciudad Mecánica[editar | editar código]

Casas de Morrowind[editar | editar código]

Isla de la locura[editar | editar código]

Guerra de Alianzas[editar | editar código]

Lunas de Elsweyr[editar | editar código]

Fauces de Oblivion[editar | editar código]

Cartas relacionadas[editar | editar código]

Misiones relacionadas[editar | editar código]

Apariciones[editar | editar código]

*Nota: Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción. El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.