La guarida de Aguas Rojas es una choza aparentemente abandonada, pero que alberga un antro clandestino de consumo de skooma, que aparece en la expansión The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Descripción[]
Es una choza que parece abandonada, pero con dos porteros fuera guardando la entrada, por lo que es un poco sospechosa. Una vez entremos, dentro habrá otro portero, y tras la puerta nos encontraremos en un lugar de consumo de drogas, con los adictos habituales desperdiciando su vida en distintos tenderetes, además de un asistente y una vendedora que nos dará nuestra primera dosis, si la queremos.
Al final del pasillo hay una puerta que está prohibido traspasar. Si entramos, entonces los personajes que nos encontremos serán hostiles, al contrario de la sala de "venta al público". Avanzando nos daremos cuenta de los motivos oscuros que hay tras la construcción de este lugar.
Manantial de Aguas Rojas[]
En lo más profundo de la cueva encontraremos el manantial de donde surgen estas aguas rojas, que han usado luego para fabricar el skooma de Aguas Rojas, y donde se tiene que activar el cáliz de heliotropo en la misión El cáliz del heliotropo, del clan Volkihar.
Personajes[]
- Adicto.
- Asistente.
- Bandido.
- Cuidador de Aguas Rojas.
- Desertor imperial.
- Noble.
- Portero.
- Venaro Vulpin.
- Vendedor.
Enemigos[]
- Esqueletos.
- Esclavos del vampiro.
- Mastines de la muerte.
- Vampiros.
Botín[]
- Skooma de Aguas Rojas.
- Libro de habilidad: Batalla de la Montaña Roja (Bloqueo).
- Diario de Venaro Vulpin.
- Investigación de Venaro Vulpin.
- Grimorio: Telequinesia.
Misiones relacionadas[]
- El cáliz del heliotropo.
- Luz purificadora
- La bestia debe morir (posible).
- Antiguo poder (posible).
Apariciones[]
- The Elder Scrolls V: Dawnguard (primera aparición).