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Artículo principal: Hermandad Oscura

Dark Brotherhood contact (Daggerfall)

Típico miembro de la Hermandad Oscura.

La Hermandad Oscura es una facción a la que se puede unir en The Elder Scrolls II: Daggerfall. La facción se especializa en asesinatos y, como resultado, muchas de las misiones se centran en matar objetivos específicos.

Trasfondo[]

"Un gremio de asesinos, prohibido por la ley, pero sancionado extraoficialmente por muchos poderes que utilizan extraoficialmente sus servicios. La líder de la Hermandad Oscura se llama supuestamente la Madre Noche."
Ronald Wartow

Durante los eventos de la Deformación del oeste, la Hermandad Oscura estaba activa en todo Tamriel. Durante este tiempo, la Hermandad Oscura adoraba al príncipe daédrico Mephala como su líder, y no a Sithis. Esto probablemente fue causado por la entonces reciente separación de Morag Tong.

Unirse a la Hermandad Oscura[]

Para unirse a la Hermandad Oscura, el héroe debe completar la misión Unirse a la Hermandad Oscura. Para hacer esto, debe matar a quince guardias de la ciudad o tres civiles y, al recibir una carta, obtener una jarra de un alquimista y dejarla dentro de una casa específica. A partir de ahí, el héroe debe reunirse con el contacto y se le permitirá entrar en la Hermandad Oscura.

Rangos[]

Los rangos en la Hermandad Oscura están dador de dos formas diferentes: la reputación del héroe y sus habilidades. Para ganar reputación, el héroe debe completar misiones dentro del gremio. También deben cumplir con las pautas de habilidades, que son las dos habilidades más altas del héroe asociadas con la Hermandad Oscura.

Rango Título de rango Reputacion necesaria Habilidad mayor Habilidad menor
0 Aprendiz 0 22 4
1 Oficial 10 23 5
2 Operador 20 31 9
3 Destrozador 30 39 13
4 Verdugo 40 47 17
5 Castigador 50 55 21
6 Terminador 60 63 25
7 Asesino 70 71 29
8 Hermano Oscuro 80 79 33
9 Maestro Asesino 90 87 37

Habilidades del gremio[]

  • Arquería.
  • Puñalada por la espalda (Backstabbing).
  • Escalar (Climbing).
  • Golpe crítico (Critical Strike).
  • Daédrico (Daedric).
  • Destrucción.
  • Hoja corta (Short Blade).
  • Sigilo (Stealth).
  • Callejero (Streetwise).

Misiones[]

Dependiendo de si la misión se completa con éxito o no, el héroe ganará o perderá reputación dentro de la Hermandad Oscura. Estas misiones son dadas por los asesinos oscuros.

Nombre de la misión Nombre en inglés Descripción Reputación necesaria Reputación ganada Reputación perdida
Un caballero sin Honor A Damsel In Need Mata un caballero que no protegerá una damisela. 20 +5 -2
Una fatídica Canción A Song to Die for Mata un bardo que no tiene gusto para la música. 10 +5 -2
Ausencia Absence Encuentra un miembro desaparecido de la Hermandad Oscura. 10 +5 -2
Un Trabajo Anónimo An Anonymous Job Mata una persona en el palacio de la región. 30 +5 -2
Unirse a la Hermandad Oscura Joining the Dark Brotherhood Gana aceptación en la Hermandad Oscura. 0 0 -25
-35
-150
Mata un mago Kill a Mage Mata un miembro del Gremio de Magos. 0 +5 -2
Mata un ladrón Kill a Thief Mata un miembro del Gremio de Ladrones. 50 +5 -2
Gremio de Magos en un lío Mage Guild in a Mess Mata a un mago renegado en nombre del Gremio de magos. 0 +5 -2
Sin competencia No Competition Mata a un asesino independiente. 0 +5 -2
Sin escape No Escape Mata un exmiembro que quería escapar de las represalias. 0 +5 -2
No para cualquiera Not For Just Anyone Mata un caballero del palacio. 40 +5 -2
El veterano The Veteran Mata un guerrero. 60 +5 -2
Traidor en la Hermandad Traitor in the Brotherhood Mata el miembro traidor de la Hermandad Oscura. 0 +5 -2

Bugs[]

  • Es recomendable no usar la habilidad de escalar cerca de la esquina de una casa ya que el personaje empezará a colisionar consigo mismo y se irá volando tan alto que podría crashear el juego.

Apariciones[]

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