Artículo principal: Inteligencia
La inteligencia es un atributo primario de los que aparecen en The Elder Scrolls III: Morrowind, además de en otros juegos. Este atributo asignará la cantidad de magia máxima a nuestro personaje, aplicando 1 punto de magia por nivel de inteligencia por el multiplicador que aplique a cada caso. Los altmer, los bretones y aquellos nacidos bajo las constelaciones de El aprendiz, El atronach y El mago tendrán un multiplicador mayor.
La inteligencia gobierna las habilidades de Alquimia, Conjuración, Encantar y Seguridad.
Creación de personaje[]
Constelaciones[]
Asignar una de las siguientes constelaciones a nuestro personaje aumentará el multiplicador que aplique a la magia aumentada en cada nivel subido.
- El aprendiz: + 1'5%.
- El mago: + 0'5%.
- El atronach: + 2%.
Clase[]
Las siguientes clases obtendrán un +10 a la inteligencia:
- Asesino.
- Bardo.
- Mago de batalla (Battlemage).
- Mago (Mage).
- Hechicero (Sorcerer).
- Cazador de brujas (Witchhunter).
Raza[]
Inteligencia inicial según la raza.
Inteligencia inicial | ||||||||||||||||||||
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Puntos | Altmer | Argoniano | Bosmer | Bretón | Dunmer | Imperial | Khajiita | Nórdico | Orsimer | Guardia rojo | ||||||||||
F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | |
30 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |||||||||||||||
40 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||||||||||
50 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
- F: Femenino
- M: Masculino
Las siguientes razas tienen un multiplicador mayor inicial:
Habilidades[]
Las habilidades siguientes están gobernadas por este atributo:
Aumento[]
Para subirla tendremos que asignar un punto al subir nivel en este atributo. De este modo aumentará también nuestra magia máxima.
Mediante la Alquimia y Encantar podremos subir temporalmente los puntos de inteligencia de nuestro personaje. Los efectos que afectan a este atributo son:
- Reforzar inteligencia.
- Restaurar inteligencia.
- Absorber inteligencia.
Con estos efectos nos será reducida temporalmente, o podremos utilizarlos para causar dicho efecto en un enemigo.
- Agotar inteligencia.
- Dañar inteligencia.