Elder Scrolls
Advertisement

Artículo principal: Invocar dremora

Invocar dremora es un hechizo y efecto de la escuela de Conjuración disponible en The Elder Scrolls III: Morrowind. Se puede atrapar el alma del dremora, así como el de todas las criaturas invocadas.

Efectos[]

Este efecto invoca un dremora de Oblivion. Aparece seis pies por delante del lanzador y ataca a cualquier entidad que le ataque hasta que el efecto acabe o la invocación sea matada. Al morir o cuando el efecto acaba, la invocación desaparece, volviendo a Oblivion. Si es invocado en una población, los guardias te atacarán a ti y a la invocación cuando os vean.

El dremora invocado contará con 160 puntos de vida, 100% de Resistencia a las armas normales y un Reflejo del 20%. Utilizará el hechizo Segunda barrera, que crea un escudo de 20 puntos durante 30 segundos sobre uno mismo para protegerse. Atacará con un arma aleatoria o cuerpo a cuerpo, haciendo entre 9 y 27 puntos de daño.

Disponibilidad[]

Objetos[]

Los siguientes objetos están encantados con este efecto:

Objetos encantados
Objeto Tipo Magnitud Duración
(s)
Área
(ft.)
Rango ID Objeto
Mín. Máx.
Casco de cefalópodo de Gothren Casco 1 1 120 0 Uno mismo cephalopod_helm_HTNK

Personajes[]

Los siguientes personajes venden o utilizan este hechizo:

  • Diren Vendu.*
  • Domba.
  • Erer Darothril.*
  • Felen Maryon.*
  • Jeanne Andre.TR*
  • Seryne Relas.
  • Thelsa Dral.
Los personajes marcados con * son vendedores de hechizos.

Apariciones[]

Advertisement