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Ken Rolston

Ken Rolston

Ken Rolston es un diseñador de videojuegos y juegos de rol estadounidense.

Fue el diseñador principal de los juegos y expansiones de la saga The Elder Scrolls. Comenzó con Morrowind, pero dejó Bethesda después de la finalización de Oblivion, presumiblemente para retirarse de forma permanente después de unos 25 años en la industria del videojuego. Sin embargo, solo pasó un año antes de que volviera a trabajar para Big Huge Games en febrero de 2007 como el diseñador principal de Ascendant, que fue cancelado recientemente debido a las dificultades financieras de THQ (propietario de Big Huge Games).

Encabezó el diseño creativo de Kingdoms of Amalur: Reckoning, un RPG desarrollado por 38 Studios, una filial de Baltimore de Big Huge Games, que fue puesto a la venta el 07 de febrero de 2012.También ha diseñado un par de juegos de rol de lápiz y papel, Paranoia y RuneQuest.

Curiosidades[]

  • Socucius Ergalla es un apodo online utilizado por Ken en el pasado. No en vano, también es el nombre de un determinado personaje de TES III: Morrowind que tiene un parecido sorprendente al mismo Rolston.

Trabajos en The Elder Scrolls[]

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Diseñador jefe.
The Elder Scrolls III: Bloodmoon - Escritor adicional y Diseño de misiones, Diseñador jefe.
The Elder Scrolls III: Tribunal - Diseñador jefe, Escritor adicional y Diseño de misiones.
The Elder Scrolls III: Morrowind - Diseñador jefe, Escritor adicional y Diseño de misiones, Concepto original.
The Elder Scrolls Adventures: Redguard - Manual (Escritor adicional).
An Elder Scrolls Legend: Battlespire - Diseñador jefe.
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