El espíritu de Khunzar-ri en la cala de Luz de Luna.
Khunzar-ri (también llamado Zar o Khunzar y conocido habitualmente como el león luminoso de Elsweyr, el jinete de la luz de Jone y el aprisionador de los dragones)[1][2] es un legendario héroe de la cultura khajiita cuyos orígenes se remontan a la Era Merética.[3] Su figura es extremadamente popular entre los hombres gato y forma parte de su identidad cultural y de su memoria colectiva, siendo el protagonista de multitud de cuentos, fábulas y leyendas; algunos khajiita incluso lo veneran como a una deidad y erigen capillas en su honor.[2][4]
Trasfondo[]
Los orígenes reales de Khunzar-ri son confusos y enigmáticos ya que la gran mayoría de los registros existentes sobre su figura provienen de los mitos y relatos khajiita, muchos de las cuales se contradicen entre sí y ocultan la verdad tras alegorías y alusiones.[2] Lo que sí es verificable es que Khunzar-ri era un afamado guerrero y aventurero procedente de alguna de las dieciséis tribus que habitaban el Elsweyr primigenio durante la Era Merética,[5] un arduo período donde las graves sequías y las hambrunas azotaban la región con una regularidad despiadada y las constantes disputas entre clanes desembocaban en sanguinarias represiones por parte de los señores de la caza locales.[6]
En algún momento del apogeo de la prehistoria khajiita una horda de dragones bajo las órdenes de Kaalgrontiid invadieron Elsweyr, con la intención de robar toda la energía acumulada en el núcleo de Jode; este poderoso artefacto, capaz de recolectar la luz de las lunas que dominan los cielos de Tamriel, era la clave para el anhelo de Kaalgrontiid de transformarse en el profetizado Eón Oscuro y así poder ser el igual de Akatosh.[3][5][7] Khunzar-ri, decidido a defender su hogar de los dragones, formó un poderoso grupo de héroes (conocido como el «kra'jun») compuesto por Nurarion el Perfecto, Flinthild Cazadora de Demonios, Anequina Lengua Afilada y Cadwell el Intrépido.[5][8][9][10] Estos héroes lucharon ferozmente durante cuarenta y un días y cuarenta y una noches, pero no hallaron la manera de matar o expulsar a los invasores; fue entonces cuando Cadwell sugirió que para derrotar a los dragones hacía falta utilizar la astucia y no solo la fuerza, por lo que ideó una artimaña para debilitar a sus adversarios.[10]
Para ejecutar dicho plan, Anequina se sintonizó con el templo de la Danza de las Sombras e incitó a las lunas a alinearse para formar un eclipse, lo que permitió que la Puerta Lunar de Anequina abriera un portal al plano de Jode, el lugar donde se ocultaba el objeto tan deseado por Kaalgrontiid. Una vez dentro de la galería del núcleo, Khunzar-ri utilizó la codicia de los dragones en su contra y los persuadió para que no absorbieran simplemente el poder del núcleo de Jode, como pretendían originalmente, sino que almacenaran su energía en él bajo el pretexto de que combinarían el poder lunar con el suyo propio.[11][12] Los dragones, ávidos de poder y sintiéndose vencedores, cayeron en la trampa y vieron cómo su fuerza vital les era arrebatada por la luz de Jode, lo que les forzó a retirarse y huir hacia la espesura;[10] es allí donde Khunzar-ri atrajo a Kaalgrontiid y a sus seguidores hacia las Salas de los Colosos y procedió a encerrarlos en su interior utilizando el poder mágico de la Tablilla de la ira.
Una vez que se produjo la victoria definitiva sobre los dragones, Cadwell el Traidor asesinó a Khunzar-ri en un intento por apoderarse del poder encerrado en el núcleo de Jode. El entierro del héroe khajiita tuvo lugar en la cala de Luz de Luna, un templo costero localizado en el suroeste de Elsweyr Meridional.
Por juego[]
- Khunzar-ri (Dragonhold).
Curiosidades[]
- La multitud de peculiares hazañas atribuidas a su figura, así como su valentía, sus ideales caballerescos y su actitud risueña, convierten a Khunzar-ri en el ejemplo perfecto de héroe popular arquetípico. Algunos personajes con características similares son: D'Artagnan, Sansón, Momotarō, Robin Hood, Gilgamesh y el Zorro, entre muchos otros.
- Khunzar-ri era un pahmar-raht, la forma bípeda más grande y fuerte de todas las diecisiete castas de los khajiita.
Galería[]
Apariciones[]
- The Elder Scrolls Online (solo mencionado).
- The Elder Scrolls Online: Wrathstone (solo mencionado).
- The Elder Scrolls Online: Elsweyr (solo mencionado).
- The Elder Scrolls Online: Scalebreaker (solo mencionado).
- The Elder Scrolls Online: Dragonhold (primera aparición).
Referencias[]
- ↑ Diálogo con Khunzar-ri en The Elder Scrolls Online: Dragonhold.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Khunzar-ri: origen — Aneshi, guardián de las leyendas de los 16 reinos.
- ↑ 3,0 3,1 Diálogo con Abnur Tharn en The Elder Scrolls Online: Elsweyr.
- ↑ Diálogo con Aneshi en The Elder Scrolls Online: Elsweyr.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Khunzar-ri y el demonio: primera parte — Azargo Cuento Largo.
- ↑ Orígenes de las tradiciones marciales khajiita — Tendwuayne, sapiarca de costumbres foráneas.
- ↑ Diálogo con Kaalgrontiid en The Elder Scrolls Online: Elsweyr.
- ↑ Khunzar-ri y el demonio: segunda parte — Mizbina.
- ↑ Khunzar-ri y el demonio: tercera parte — Satarri.
- ↑ 10,0 10,1 10,2 Khunzar-ri y los demonios.
- ↑ Diálogo con Cadwell en The Elder Scrolls Online: Elsweyr.
- ↑ Diálogo con Khamira en The Elder Scrolls Online: Elsweyr.

