La garganta del mundo es la undécima misión de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Tutorial[]
Aviso: Esta sección del artículo desvela parte de la trama del videojuego que tal vez no quieras saber. |
Encuentra a Arngeir en Alto Hrothgar, un templo localizado en la Garganta del Mundo. Él te enseñará a usar el grito Despejar cielos. Desde el patio de Hrothgar, sigue el camino subiendo las escaleras. El camino continuará con mal tiempo, usando el grito para despejarlo y continuar hasta la garganta para reunirte con Paarthurnax.
Después de hablar con Paarthurnax, el Alma de dragón se entera de que ningún dragón puede saber cómo utilizar el grito Desgarro de dragones . Fue el primer Thu'um el hacerlo por completo por los mortales. De acuerdo con Arngeir, que fue realizado íntegramente con odio hacia los dragones, por aquellos que sufrieron la esclavitud de la Alduin. Aprender la palabra significará tener el mismo odio que ellos han creado.
Paarthurnax ofrece una comprensión más profunda de una palabra. Hay tres que puede enseñarte, Fus ("Fuerza"), Feim ("Desvanecimiento") y Yol ("Fuego"). La elección de cada una te dará beneficios distintos:
- Fus = Fuerza sin esfuerzo, escalonar un +25% menos, y escalonar los enemigos un +25% más
- Feim = Espíritu eterno, +25% de regeneración de salud en forma etérea
- Yol = Fuego interior, +25% de daño por aliento de fuego
Paarthurnax te revela que Alduin fue derrotado con el grito Infierno, Aliento de fuego, además de un Pergamino antiguo. Después de usarlo, el pergamino fue usado por Alduin para echarse durante las mareas del tiempo. Desde ese momento, Paarthurnax se ha mantenido en ese punto. Se ha quedado allí sentado esperando miles de años a que Alduin aparezca de nuevo y trate de impedir que el mundo siga de igual modo.
En este punto, debes encontrar el pergamino antiguo, pero Paarthurnax no sabe dónde se encuentra. Te sugiere que hables con Arngeir o Esbern, que te llevarán directamente al Colegio de Hibernalia.
Misiones principales de The Elder Scrolls V: Skyrim | |
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Acto I | Liberación • Antes de la tormenta • Túmulo de las Cataratas Lúgubres • El ascenso del dragón • El camino de la voz • Cuerno de Jurgen Llamador del Viento |
Acto II | Una hoja en la oscuridad • Inmunidad diplomática • Una rata arrinconada • El muro de Alduin • La garganta del mundo • Conocimiento antiguo • La perdición de Alduin • Estación sin fin |
Acto III | El Caído • Paarthurnax • El nido del devorador del mundo • Sovngarde • Matadragones |