Elder Scrolls
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Artículo principal: Maldición

Maldición es una carta rara de acción de atributo Agilidad que aparece en The Elder Scrolls: Legends.

Trasfondo[]

Maldición es un efecto de The Elder Scrolls: Arena por el que se reduce la inteligencia, voluntad, personalidad y suerte de un personaje durante varias rondas.

Adquisición[]

Se puede adquirir una copia de esta carta con el mazo predeterminado Intrigas de Hlaalu, por 1000 GoldIcon o 7'99 €.

Uso[]

Una de las cartas de coste 0 más peligrosas, es una carta que suele ver bastante juego, ya sea incluida por sí misma en un mazo, como por ser generada por Chamán de Aguas Turbias y Azote de Aguas Turbias, o bien como una de las cartas posibles para recibir por Botín del contrabandista y Usurera de Suran. Las cartas más comunes con que suele ir combinada son Mercado del timador, entre otras muchas cartas de coste 0, y Dragón de Punta Mellada, para potenciar su efecto. Los mazos que la incluyen también suelen incluir al Merodeador trasgo para robarla y así disponer de ella cuanto antes, al igual que si se combina con Guía de Aguas Turbias, al robarla o hurtarla obtendremos una más como recompensa de su Caza del tesoro. Además, viene muy bien en mazos Casa Hlaalu, ya que habilitará la habilidad de Conspiración de sus criaturas sin ningún coste de magia.

Además de poder acabar con una criatura que tenga 1 de salud, aunque no se haga daño con ella, al reducir su salud se considera que la criatura que la recibe ha sido herida, facilitando el uso de muchas cartas de elfos del bosque, como Acechador silvestre o Incursor de Falinesti.

Hay otras cartas con el mismo efecto o parecido, como Absorción de vitalidad o Constricción maléfica, pero en cuanto a eficiencia coste/efecto, esta es la mejor; aunque Absorción de vitalidad puede obtener mucho valor en turnos posteriores de una partida.

Por todo ello es una de las cartas con más utilidad de los mazos de Agilidad.

Cartas relacionadas[]

Apariciones[]

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