La Marca del Segador (en inglés, Reaper's March) es una región en la frontera norte entre Bosque Valen y Elsweyr. Aquí se encuentran las ciudades de Duna, Arenthia y Rawl'kha, y es donde tiene su hogar el Melena, el líder espiritual de los khajiitas.

Descripción[editar | editar código]

Es una región semidesértica, donde abunda la sabana, con regiones algo rocosas y escasez de bosques. Es una región que siempre ha estado en disputa entre los bosmer y los khajiitas, antes de que se aliaran en el Dominio de Aldmer junto a los altmer.

Abundan los tigres senche, los leones y otro tipo de animales característicos de este tipo de entorno.

Lugares[editar | editar código]

Regiones[editar | editar código]

Ciudades[editar | editar código]

Casas[editar | editar código]

Asentamientos[editar | editar código]

Fuertes[editar | editar código]

Ruinas ayleid[editar | editar código]

Ruinas[editar | editar código]

Criptas[editar | editar código]

Jefes de grupo[editar | editar código]

Mazmorras[editar | editar código]

Mazmorras públicas[editar | editar código]

Mazmorras de grupo[editar | editar código]

Pruebas[editar | editar código]

Estaciones de artesanía[editar | editar código]

Puntos de interés[editar | editar código]

Ermitas[editar | editar código]

Lugares sin marca en el mapa[editar | editar código]

Misiones[editar | editar código]

Dominio de Aldmer[editar | editar código]

Secundarias[editar | editar código]

De mazmorras[editar | editar código]

De eventos[editar | editar código]

Fragmentos de cielo[editar | editar código]

  1. Al este desde la ermita del ojo solemne: Al este de la ermita del Fuerte Vigía Triste.
  2. Donde el templo se convirtió en casa árbol: En Colina Verde, detrás del templo de los riscos.
  3. En un cascarón ardiente: Al sur de la Caverna de la antigua ciudad, en una casa bosmer incendiada.
  4. Mirando desde arriba el sitio de la caída: Al sur del sitio de otoño de Falinesti, en unas rocas.
  5. Acampado en el camino a Golpe de la garra: Bajo un puente, al oeste del campamento del río Media Luna.
  6. Escondido por una cuchilla menos sutil: En las ruinas de Thormar, en lo alto de las rocas.
  7. Haz arcano de Duna: Junto al Gremio de Magos de Duna.
  8. El devoto de Mara se inquieta en su vista: En el Fuerte Polilla Esfinge, detrás de un muro.
  9. Al alcance del oído de la multitud animando: En la Arena Thizzini, encima de la oficina de Feluni.
  10. Gruñendo, los gladiadores bestiales merodean: En la guarida de Kuna, en la estancia grande de arriba a la derecha.
  11. El tesoro de la tumba del bardo: En el túmulo de Thibaut, en la habitación del medio.
  12. Lleno de lágrimas bajo tierra: en la Cueva del Viento lloroso, en la habitación del fondo.
  13. Los forajidos hacen tratos con el askooma aquí: En el Golpe de la garra, en la habitación de la derecha.
  14. La locura está en pasar a través rápidamente: En Locura de Fardir, en una estancia pequeña.
  15. La luz de la luna revela sus secretos: En Luz de Jode, en la estancia a la izquierda de la entrada.
  16. Lejos bajo una mansión infame: En la Casa parroquial malvada, en una caverna en la segunda planta.

Conjuntos[editar | editar código]

De la zona[editar | editar código]

De las mazmorras[editar | editar código]

De pruebas[editar | editar código]

Artesanos[editar | editar código]

Estos podrán ser fabricados en cualquier categoría de armadura.

Galería[editar | editar código]

Apariciones[editar | editar código]

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