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Artículo principal: Marcas de nacimiento

Las marcas de nacimiento son una característica del Héroe de Kvatch en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Estas marcas, un total de 13, una por cada constelación, se encuentran influenciadas por la astrología aetérica y afectan a determinados atributos, habilidades o cualidades del personajes. Su efecto es permanente durante toda la aventura y es recomendable que se elijan en función del estilo de juego que queramos seguir durante la misma.

Una combinación adecuada de una determinada raza, una marca y una clase puede generar un personaje muy adaptado a a un determinado estilo de juego, o por el contrario puede resultar en un protagonista polivalente, que pueda salir airoso de todas las situaciones. Elige sabiamente.

Marcas[]

El aprendiz[]

  • + 100 puntos al máximo de magia.
  • 100% de debilidad a la magia.

El atronach[]

  • + 150 puntos al máximo de magia.
  • 50% de absorción de magia.
  • Se anula la regeneración natural de magia.

La dama[]

El lord[]

  • Regeneras 6 puntos de salud por segundo, durante 15 segundos y una vez al día.
  • 25% de debilidad al fuego.

El amante[]

  • Paraliza con un beso a un objetivo, una vez al día y a cambio de 120 puntos de fatiga.

El mago[]

  • + 50 puntos al máximo de magia.

El Ritual[]

  • Recuperas 100 puntos de salud instantáneamente una vez al día.
  • Expulsas no muertos de cualquier nivel durante 30 segundos una vez al día.

La serpiente[]

  • Ataque venenoso que daña 3 puntos de salud por segundo, durante 20 segundos y una vez al día.
  • Disipar, una vez al día.
  • Cura todas tus enfermedades una vez al día a cambio de 100 puntos de fatiga.

La sombra[]

  • Invisibilidad durante 60 segundos, una vez al día.

El caballo[]

El ladrón[]

La torre[]

  • Abre una cerradura de dificultad media, una vez al día.
  • Reflejar 5 puntos de daño durante 120 segundos, una vez al día.

El guerrero[]

Apariciones[]