- Para otros usos, ver "Mina abandonada".
La mina abandonada es una excavación que se puede visitar durante los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se encuentra en la región pantanosa de Blackwood, al sur de la ciudad de Leyawiin, siendo uno de los lugares más meridionales que se pueden encontrar en la provincia de Cyrodiil.
Descripción[]
La mina abandonada es una mazmorra de tamaño mediano, está subdividida en dos zonas: mina abandonada y mina abandonada, túneles. El emplazamiento abandonado se encuentra habitado principalmente por una variante de troles, conocidos como troles salvajes, criaturas con mejores caracteristicas que sus pares más normales. También pueden estar acompañados por otras criaturas, como pueden ser las ratas y los cangrejos del barro. En el exterior el protagonista puede enfrentarse a otros enemigos del pantano.
También se pueden recolectar varios especímenes de plantas en las cercanías, de las que destacan dos raíces de nirn ubicadas en las orillas del cuerpo de agua. Además de estas plantas antes mencionadas, nos podremos encontrar:
- Sombrero de pardilla (5).
- Loto sagrado (24).
Interior[]
Nada más entrar el héroe encontrará una mena de plata en la pared izquierda. Luego de avanzar un poco llegaremos a una pequeña habitación cuadrada que posee tres caminos a elegir: hacia adelante, hacia la izquierda, y hacia abajo desde un pasillo cercano a la entrada. El camino de la izquierda es el más corto, lleva a un callejón sin salida donde podremos encontrarnos con un cofre con objetos variados en su interior. El camino hacia adelante es mucho más largo, aunque finalmente termina en un callejón sin salida, sin embargo es una buena opción de explorar antes de dirigirnos al camino junto a la entrada. Además de varios cofres dispersos en las dos secciones del camino (una pequeña habitación y el final de un pasillo que se ensancha), también nos encontraremos con dos vetas de plata: una en la habitación en una pared a la derecha y otra un poco más al fondo del pasillo.
Luego de regresar por nuestros pasos queda ir por que camino que quedó. Este es mucho más largo que el anterior mencionado y no acaba en un callejón sin salida, si no que sigue hacia la siguiente subzona de la mazmorra. Al entrar por el túnel inexplorado el protagonista podrá encontrarse con dos vetas más de plata, de las que podrá extraer pepitas del mismo material. Más allá de este botín y del cofre no quedará de otra que avanzar a la siguiente zona.
Túneles de la mina abandonada[]
Esta zona ya no se parece en lo más mínimo a una mina, más bien, se asemeja a túneles de una cueva que se conectan entre sí de forma algo confusa, además toda el área apenas se encuentra iluminada, eso, aunado a la cantidad considerable de troles que habitan esta sección, la convierten en un verdadero reto. Habiendo entrado en la segunda habitación de las cavernas se puede encontrar una pared falsa que baja una vez que nos acercamos, lo que nos abre las puerta a explorar un pasillo secreto, con algunos charcos ocasionales que aparecen sin importar si se está haciendo la misión del Gremio de Luchadores.
Si nos adentramos por el pasillo abierto llegaremos a una gran sala con una especie de puente de piedra que cruza hacia otra sección de las cuevas, aquí, los troles y las raíces salientes del techo son la norma. Hay dos formas de avanzar en esta cámara, bien sea siguiendo el puente de piedra, o bien saltando al nivel inferior de la cámara (lo cual solo es recomendable si se tiene una habilidad suficiente en acrobacias), en esta parte inferior hay un cofre con algo de botín. Si se va por la derecha llegaremos a una pequeña cueva que posee varios cofres y varios callejones sin salida, si se sigue se llegará nuevamente al nivel superior de la mina, y a zonas anteriormente conocidas.
En toda la mazmorra también podremos recolectar numerosos especímenes de hongos funerarios (20) y tallos de brizna (18) para la fabricación de pociones con el uso de la alquimia.
Interacciones[]
Trols de la mina abandonada[]
Hace un par de días, fueron enviados un grupo de aventureros del Gremio de Luchadores a resolver un problema de troles en la mina. Debido a que estos no regresaron y no se supo más nada de ellos, Modryn Oreyn envió al Héroe de Kvatch a investigar.
Personajes[]
Si se está haciendo la misión antes mencionada, aparecerán los cadáveres de los personajes que conformaban el grupo. Concretamente nos podremos encontrar en la mina a:
- Ariente.
- Ashtus Chenius.
- Mattius Wotrus.
- Lashana.
- Cartrus Gavinius.
- Cargas Laftrius.
- Viranus Donton.
- Un luchador de la compañía Blackwood.
Galería[]
Apariciones[]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (primera aparición).