La mina destruida es una excavación que aparece durante los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se encuentra inmerso en la región montañosa y nevada de las Montañas Jerall, al suroeste del campamento escondido y al sureste de la Ermita de Azura.
Descripción[]
Afuera, el gélido clima puede estar acompañado de varios peligros. El más evidente son las enormes caídas que hay a la izquierda de la mina. En su parte trasera es muy posible que aparezca un portón de Oblivion, tan cerca, que incluso el cielo se teñirá del característico rojo, sin mencionar las posibles criaturas daédricas que se pueden acercar.
La ubicación de la mina puede saberse gracias al príncipe daedra Azura. Si es que el héroe se encontró con este lugar antes de iniciada la misión daédrica correspondiente, la puerta estará cerrada a cal y canto, siendo imposible de forzar con una ganzúa, debido a que los que actualmente viven allí la cerraron hace muchísimo tiempo. Ellos en su momento fueron una hermandad de cazavampiros, que luego de ser infectados con la Hemophilia porfiria se transformaron en unos, en consecuencia, debido a su falta de alimentación de sangre, perdieron completamente la cabeza, olvidaron sus nombres y pasaron a ser llamados como los Hermanos afligidos.
Por los alrededores nos podremos encontrar con especímenes de plantas de los que se pueden recolectar ingredientes para la fabricación de pociones. Concretamente, nos podremos encontrar con:
- Cardo lechero (1).
- Ajenjo (6).
- Sujo (3)-(solo después de la aparición del portón).
Interior[]
Es mejor que el protagonista ya se ande con cuidado y con sigilo, ya que a pocos pasos de la entrada hay una trampa de cuerda que acciona la caída de una bola con pinchos. Un poco más adelante nos encontraremos con el primer hermano afligido, casi en las puertas de la primer habitación. En esta primer cámara el personaje puede encontrarse con dos vetas de plata, ubicadas una en la derecha y otra en la izquierda. Tampoco es recomendable que se haga ruido, es posible que dos enemigos salgan de una sección y nos ataquen. Antes de seguir adelante, es mejor que se explore el pasillo de la izquierda, ya que aquí hay una cantidad sustancial de botín ubicados en los diferentes ataúdes, al final de ese callejón sin salida habrá otras dos menas de plata de las que se pueden extraer pepitas del mismo material. Volviendo y siguiendo por el camino que no elegimos primero nos encontraremos con otra sala más grande. Dicha sala contiene otros dos hermanos afligidos, con las dos columnas de tablas que hay ahí se puede llegar a dificultar el combate. Hay otra trampa en el umbral que conecta con el callejón sin salida de la derecha, aunque no está de más explorar esa zona, además del ataúd con un buen botín también hay otras dos vetas de plata.
A partir de aquí, un aventurero distraído pensaría que eso sería todo y que ya no hay nada más que explorar. Cosa que no es así, hay un par de habitaciones y pasillos más escondidos detrás de una puerta secreta de piedra. Para accionar se debe activar una cuerda que se encuentra a la izquierda de la misma, lo que nos abrirá el paso a más zonas.
En esta zona oculta, otros dos hermanos afligidos nos podrán atacar. En la primer habitación nos encontraremos con las últimas dos vetas de plata que quedan dentro de la mina. En la segunda habitación, además de los enemigos hay unas tablas frágiles que se pueden romper luego de tres golpes. Tras ellas hay un pasillo que gira hacia la derecha y que deja paso al ataúd del vampiro líder, este contenedor está cerrado fuertemente, pero con la suficiente habilidad en seguridad se podrá forzar para conseguir su suculento botín en el interior. Del cuello del orco vampiro que se derrotó previamente nos encontraremos una nota estropeada, esta contiene la información de todos los vampiros que había allí. Probablemente la pusieron como un anticipatorio al saber que iban a volverse locos después de cierto tiempo.
Misiones relacionadas[]
Galería[]
Curiosidades[]
- Una vez derrotados los enemigos no volverán a aparecer nunca más, aunque la mina seguirá abierta y sus contenedores regenerará el botín cada cierto tiempo.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (primera aparición).