Artículo principal: Misiones
Hay varios tipos de misiones en The Elder Scrolls: Legends. Por un lado, están las historias, que nos marcarán misiones a cumplir para seguir avanzando por la historia. Las más básicas son las de la historia principal, pero cada cierto tiempo se añaden expansiones con nuevas historias y nuevas cartas. Por otra parte están las misiones diarias, que nos darán ciertos objetivos a cumplir para obtener una recompensa. Éstas están divididas en facciones, con cada una pidiendo un objetivo relacionado con ella. Además de todo esto, en Casas de Morrowind se ha añadido un nuevo conjunto de misiones, los rompecabezas.
Misiones[]
Misiones principales[]
- Acto uno: capítulo 1. El foso de combate.
- Acto uno: capítulo 2. La huida.
- Acto uno: capítulo 3. Oscuros presagios.
- Acto uno: capítulo 4. Emboscada de bandidos.
- Acto uno: capítulo 5. Fugitivos.
- Acto uno: capítulo 6. La manada hambrienta.
- Acto uno: capítulo 7. Esperanzas frustradas.
- Acto uno: capítulo 8. Nadador de noche.
- Acto dos: capítulo 9. Andanadas.
- Acto dos: capítulo 10. Intrusión poco grata.
- Acto dos: capítulo 11. El rescate.
- Acto dos: capítulo 12. Red enmarañada.
- Acto dos: capítulo 13. La pelea.
- Acto dos: capítulo 14. Una Legión fracturada.
- Acto tres: capítulo 15. ¡Damas y caballeros!.
- Acto tres: capítulo 16. Los muertos agitados.
- Acto tres: capítulo 17. La furia de Reive.
- Acto tres: capítulo 18. Un cuchillo en la oscuridad.
- Acto tres: capítulo 19. El asedio de la Ciudad Imperial.
- Acto tres: capítulo 20. El enfrentamiento.
La caída de la Hermandad Oscura[]
- Episodio 1: Aparecen las sombras.
- Episodio 2: La conspiración corsaria.
- Episodio 3: El sumo sacerdote.
- Episodio 4: Un traidor entre nosotros.
- Episodio 5: Los asesinos desaparecidos.
- Episodio 6: Revelaciones.
Vuelta a la Ciudad Mecánica[]
- Episodio 1: El tesoro perdido.
- Episodio 2: El camino congelado.
- Episodio 3: La ciudad en ruinas.
- Episodio 4: Contrarreloj.
- Episodio 5: Las profundidades del horno.
- Episodio 6: El corazón de la ciudad.
Rompecabezas[]
- Entrenamiento de Cayo.
- Desafíos de Naryu.
- Pruebas de Divayth Fyr.
Isla de la locura[]
- Episodio 1: Las Islas Temblorosas.
- Episodio 2: La obsesión de un hombre.
- Episodio 3: El barón.
- Episodio 4: La traición.
- Episodio 5: El descenso.
- Episodio 6: Recuerdos.
Misiones diarias[]
Imagen | Título | Jefe de misión | Objetivo | Recompensa |
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Bienvenidos a Skyrim | Jarl Balgruuf | Ataca a tu oponente 30 veces | 1 *Misión especial promocional de Héroes de Skyrim | |
Un favor para un amigo | Nadador de noche | Juega una partida en modo Duelo | 300 | |
Un arma forjada | Laaneth | Realiza una invocación de alma de una carta | 100 | |
Preparando la batalla | Laaneth | Crea un nuevo mazo | 40 | |
La venganza de Boethiah | Laaneth | Usa un mazo nuevo en el modo Duelo | 50 |
Gremio de Luchadores[]
- Rescatando a un amigo.
- Detener el fuego.
- Defendiendo la aldea.
- Lucha contra Oblivion.
- Competición amistosa.
- Por la fortaleza.
- Torneo de campeones.
- Una lección de armas.
- El asesino de Do'krin.
- Un encargo mortal.
- En lugar de un amigo.
- Acaba con los sectarios.
- Dales rápido.
- Encuentra a los heridos.
- Cazamayor.
- Erguido y henchido.
- Vigilando al barón.
- La apuesta del espadachín.
- Machacando las puertas.
- Un guerrero de verdad.
- Permanecer en la lucha.
- Una demostración de fuerza.
- Caza de bandidos.
- Suavemente les mata.
- Contrarreloj.
- Pelea en la taberna.
- Una prueba de fuerza.
- Matando monstruos.
- Abriendo cabezas.
- Regreso al nido.
- La escena del crimen.
- Trabajo pendiente.
- Demoliciones.
- Proteger la caravana.
- Asalto al cuartel general.
Gremio de Magos[]
- El mago rebelde.
- La caza sangrienta.
- Alimañas ruidosas.
- Persiguiendo ovejas.
- Un acertijo oscuro.
- De lleno al peligro.
- El arma mágica.
- Tormenta de destrucción.
- Descifrando secretos.
- Domando lo intangible.
- El hist proveerá.
- Tú eres el ejército.
- Matando a los muertos.
- El tomo vigilado.
- Hechizos dolorosos.
- La alquimia lo es todo.
- La montaña de ceniza.
- Víctimas impacientes.
- Sangre en las botas.
- Entrenamiento de invocación.
- Proteger al rebaño.
- El camino de la iluminación.
- Lo mejor del gremio.
- Un experimento mortal.
- Un duelo de magia.
- Un estudio sobre el metal.
- Todo un mago.
- Una voz robada.
- En busca de los Tenarr Zalviit.
- Tutela nigromántica.
- Se necesitan almas.
- Proyecto de investigación.
- El ritual de Taviah.
- Potencial ilimitado.
Gremio de Ladrones[]
- Un robo piadoso.
- Acto de desaparición.
- Guarda las distancias.
- Fuera de mi camino.
- Pruebas falsas.
- Reforzando las amenazas.
- Hacérselo pagar.
- La gran recompensa.
- La nueva guardia.
- Vigilando a los vigilantes.
- Demasiado cerca de casa.
- Ser un maestro ladrón.
- Tráfico de paquetitos.
- Sin escapatoria.
- Flecha en la noche.
- En la sombra más oscura.
- Reclutar para el gremio.
- Bolsillos vacíos, arcas llenas.
- Listo para llevárselo.
- Comprar barato, vender caro.
- Preparando un chantaje.
- Vuelta a lo básico.
- Aliviando sus cargas.
- Guía de supervivencia.
- Oculto en las sombras.
- Un mercado para timadores.
- Un alto precio.
- Recuperar la gloria.
- Ojo por ojo.
- Acechador silencioso.
- Ponte en lo peor.
- Un perfil bajo.
- Minar al invasor.
- Infiltración en el templo.
- Rostros poco llamativos.
- Regreso a casa.
- Un sinfín de reclutas.
- El olor de la presa.
- Un simple granjero.
- Nuevos reclutas.
Los Compañeros[]
- A través de la tormenta.
- Reúne a matadragones.
- Las presas más peligrosas.
- Sangre joven.
- El gran oso.
- Uno de los nuestros.
- Valiosas enseñanzas.
- Morder la mano.
- Cuanto más grandes.
Colegio de Hibernalia[]
- La clase magistral.
- Demostración de fuerza.
- Siervos de Oblivion.
- De escalas y garras.
- Imponer tu voluntad.
- Bienvenidos a Hibernalia.
- Un talento ensordecedor.
- Control de los espíritus.
- El poder interior.
Casa Hlaalu[]
- Cabos sueltos.
- La represalia de Hlaalu.
- El ardid de Nileno.
- Ajuste de cuentas.
Casa Redoran[]
- Victoria para Redoran.
- Un día de victoria.
- Al mando.
- Prueba de valor.
Casa Telvanni[]
- Ascenso en casa.
- Habrá bajas.
- Una ardua tarea.
- Demuestra tu valía.
Casa Dagoth[]
- Sueños de muerte.
- Sueños de gloria.
- Sueños de titanes.
- Planes grandiosos.
Templo del Tribunal[]
- Solo lo mejor.
- Paga el precio.
- Ponte a prueba.
- Al servicio del Tribunal.
- Los dioses esperan.
- El favor de un dios.
Dominio de Aldmer[]
- Tareas de limpieza.
- Magia ancestral.
- La ira del Dominio.
- Rompeasedios.
Pacto de Corazón de Ébano[]
- La oportunidad perfecta.
- Tareas de alistamiento.
- Primera sangre.
- Hora de atacar.
Alianza de Salto de la Daga[]
- Decreto real.
- Reparar la forja.
- El puente problemático.
- Reabastece la armería.
Imperio de Cyrodiil[]
- Una cuestión de lealtad.
- En busca de voluntarios.
- Mantened la fe.
Liga de gremios[]
- Sujeto de estudio.
- A por los daedra.
- Carisma innato.
- Por escrito.
Misión introductoria de Lunas de Elsweyr[]
Imagen | Título | Jefe de misión | Objetivo | Recompensa | ||
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Sabotaje en Elsweyr | Razum-Dar | Hurta 20 veces | 1 | |||
Nigromancia en Elsweyr | Razum-Dar | Consume a 20 criaturas | 1 | |||
Las fases de la luna en Elsweyr | Razum-Dar | Invoca a 50 criaturas con Creciente o Menguante | Reverso prémium de la Puerta lunar |
Amanecer Mítico[]
Misión introductoria de Fauces de Oblivion
Imagen | Título | Jefe de misión | Objetivo | Recompensa | ||
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Iniciación en el Amanecer Mítico | Mankar Camoran | Invoca a 40 daedra | 1 | |||
El paraíso espera | Mankar Camoran | Invade 50 veces | Reverso del Amanecer Mítico |
Diarias
- Puerta a otro mundo.
- La voluntad de un príncipe.
- Heraldo de Dagon.
Imperio Septim[]
- Del bosque.
- Salvar Chorrol.
- Amenaza en la noche.