Artículo principal: Misiones
En este artículo aparecen listadas todas las misiones principales, secundarias y opcionales que aparecen en el videojuego The Elder Scrolls V: Skyrim.
Misiones principales[]
Artículo principal: Misiones principales (Skyrim)
Acto I[]
- Liberación.
- Antes de la tormenta.
- Túmulo de las Cataratas Lúgubres.
- El ascenso del dragón.
- El camino de la voz.
- Cuerno de Jurgen Llamador del Viento.
Acto II[]
- Una hoja en la oscuridad.
- Inmunidad diplomática.
- Una rata arrinconada.
- El muro de Alduin.
- La garganta del mundo.
- Conocimiento antiguo.
- La perdición de Alduin.
Acto III[]
Misiones de facciones[]
Hermandad Oscura[]
Principales[]
- Un entierro postergado.
- Inocencia perdida.
- Con amigos así...
- Santuario.
- El lamento nunca llega.
- Susurros en la oscuridad.
- El silencio se ha roto.
- Hasta que la muerte los separe.
- Burlando la seguridad.
- El remedio de la locura.
- Receta para un desastre.
- Cómo matar a un imperio.
- La muerte encarnada.
- ¡Salve, Sithis!
Contratos[]
- Contrato: Matar a Beitild.
- Contrato: Matar a Narfi.
- Contrato: Matar a Ennodio Papio.
- Contrato: Matar a Lurbuk.
- Contrato: Matar a Hern.
- Contrato: Matar a Deeko.
- Contrato: Matar a Ma'randru-jo.
- Contrato: Matar a Anoriath.
- Contrato: Matar a Agnis.
- Contrato: Matar a Maluril.
- Contrato: Matar a Helvar.
- Contrato: Matar a Safia.
Otras[]
Reiterativas[]
Secundarias[]
- Localiza al asesino de leyenda.
- Coge el tesoro oculto.
Colegio de Hibernalia[]
- Las primeras lecciones.
- En las entrañas de Saarthal.
- La letra con sangre entra.
- Buenas intenciones.
- Revelando lo inadvertido.
- Acto de contención.
- El bastón de Magnus.
- El Ojo de Magnus.
Secundarias[]
- Experimento de J'zargo.
- La empresa de Arniel.
- Práctica de Brelyna.
- Solicitud de Onmund.
- Volver al Colegio.
Reiterativas[]
Hechizos de nivel maestro[]
- Hechizo ritual de alteración.
- Hechizo ritual de conjuración.
- Hechizo ritual de destrucción.
- Hechizo ritual de ilusión.
- Hechizo ritual de restauración.
Fortalezas orcas[]
- La tribu maldita.
- Recuperar los Dedos del herrero.
- Pelear por 100 septims.
Colegio de Bardos[]
Secundarias[]
- Recupera el laúd de Finn.
- Recupera la flauta de Pantea.
- Recupera el tambor de Rjorn.
Los Compañeros[]
- A las armas.
- Muestra de honor.
- La mano de plata.
- Honor de sangre.
- Venganza pura.
- La gloria de los muertos.
Reiterativas[]
- Criminal huido.
- Exterminio de animales.
- Golpear el corazón.
- Herencia familiar.
- Ídolos de Hircine.
- Mano de obra contratada.
- Misión de rescate.
- Problemas en Skyrim.
- Pureza.
- Recuperación.
- Robar planos.
- Buscadores de dragones.
Barbas Grises[]
- El camino de la voz.
- Cuerno de Jurgen Llamador del Viento.
- La garganta del mundo.
- Conocimiento antiguo.
- La perdición de Alduin.
- El caído.
Reiterativas[]
Cuchillas[]
- Cuchillo en la oscuridad.
- Inmunidad diplomática.
- Una rata arrinconada.
- El muro de Alduin.
- Paarthurnax.
Reiterativas[]
Gremio de Ladrones[]
- Un acuerdo fortuito.
- A cargo del negocio.
- Alto y claro.
- El "bautizo" del aguamiel.
- Locura del Granuja.
- Quien calla, otorga.
- Respuestas difíciles.
- La persecución.
- La vuelta del triunvirato.
- Percepción ciega.
- El regreso de las tinieblas.
- Una nueva dirección.
Secundarias[]
Reiterativas[]
Los Ruiseñores[]
- Respuestas difíciles.
- La persecución.
- La vuelta del triunvirato.
- Percepción ciega.
- El regreso de las tinieblas.
Guerra civil[]
Legión Imperial[]
- Unirse a la legión.
- La corona dentada.
- Mensaje a Carrera Blanca.
- La batalla de Carrera Blanca.
- Reunificación de Skyrim.
Capas de la Tormenta[]
- Alistarse en los Capas de la Tormenta.
- La corona dentada.
- Mensaje a Carrera Blanca.
- La batalla de Carrera Blanca.
- Liberación de Skyrim.
Misiones daédricas[]
- Al alba de Meridia.
- Descifrar lo transmundano de Hermaeus Mora.
- El mejor amigo de un daedra de Clavicus Vile.
- El sabor de la muerte de Namira.
- Emboscada nocturna de Hircine.
- Fragmentos del pasado de Mehrunes Dagon.
- La casa de los horrores de Molag Bal.
- La estrella negra de Azura.
- La llamada de Boethiah de Boethiah.
- La mente de la locura de Sheogorath.
- La puerta susurrante de Mephala.
- La tribu maldita de Malacath.
- La única cura de Peryite.
- Pesadilla viviente de Vaermina.
- Una noche inolvidable de Sanguine.
Otras[]
Comarca de Carrera Blanca[]
- Bendiciones de la naturaleza.
- Desaparecido en acto de servicio.
- En tiempos de necesidad.
- La garra dorada.
Comarca de Falkreath[]
Haafingar[]
La Grieta[]
- Arrepentimiento.
- Asedio al culto del dragón.
- El libro del buen amor.
- Infiltración.
- Las pruebas sagradas de Kyne.
- Promesas guardadas.
- Simas insondables.
Marca Oriental[]
La Cuenca[]
- El corazón de Dibella.
- La conspiración de los Renegados.
- La expedición perdida.
- Mal a la espera.
- Nadie escapa de la mina de Cidhna.
Marca de Hjaal[]
El Pálido[]
Comarca de Hibernalia[]
- Recuperar el Yelmo de Hibernalia.
Límite Sombrío[]
Todo Skyrim[]
- Leyenda prohibida.
- Mata al Jefe Bandido.
- No quede piedra sin remover.
Misiones "no oficiales"[]
- Mascaras de sacerdote dragón.
- Insectos embotellados.
- Mapas del tesoro.
- Objetivos de hurto.
- Convertirse en thane.