Artículo principal: Misiones daédricas
Las misiones daédricas son tareas asignadas por los príncipes daédricos a un héroe de la saga The Elder Scrolls. Como recompensa suelen otorgar un poderoso artefacto daédrico.
Descripción[]
En The Elder Scrolls V: Skyrim estas misiones se pueden iniciar por algún encuentro fortuito o por un evento inesperado, sin que se sepa al inicio que quien hay detrás es uno de los daedra gobernantes de Oblivion.
Es el medio por el que obtendremos los artefactos daédricos del juego.
Misiones[]
Hay varias misiones secundarias que tendrán como intermediarios a algunos príncipes daédricos. Estas misiones son:
- Al alba de Meridia.
- Descifrar lo transmundano de Hermaeus Mora.
- El mejor amigo de un daedra de Clavicus Vile.
- El sabor de la muerte de Namira.
- Emboscada nocturna de Hircine.
- Fragmentos del pasado de Mehrunes Dagon.
- La casa de los horrores de Molag Bal.
- La estrella negra de Azura.
- La llamada de Boethiah de Boethiah.
- La mente de la locura de Sheogorath.
- La puerta susurrante de Mephala (Dama de los Susurros).
- La tribu maldita de Malacath.
- La única cura de Peryite.
- Pesadilla viviente de Vaermina.
- Una noche inolvidable de Sanguine.
Los daedra que aparecen al lado de cada misión son los relacionados con la misma, no tienen porque empezarse las misiones hablando con ellos. Estas misiones aportan un arma o armadura especial y poderosa perteneciente a los príncipes.
Trofeos y logros[]
Influencia daédrica Consigue un artefacto daédrico. | |
Puntos | 10 |
Trofeo |
Caminante de Oblivion Reúne 15 artefactos daédricos. | |
Puntos | 30 |
Trofeo |