Artículo principal: Misiones principales
En The Elder Scrolls III: Morrowind se nos relata la historia de un pueblo dunmer oprimido por un Imperio y gobernado por falsos dioses en Morrowind. Existe una antigua leyenda que habla de la reencarnación del antiguo héroe de guerra Indoril Nerevar, el Nerevarino, que volverá para expulsar a los extranjeros de Morrowind. Muchos dunmer se aferran a esta leyenda, en el momento en que el resurgir de Dagoth Ur se ha convertido en una gran amenaza a pesar de la supuesta protección del Tribunal.
Misiones[]
Acto I[]
- Informa a Cayo Cosades (Report to Caius Cosades).
- Informador Antabolis (Antabolis Informant).
- Informadora gra-Muzgob (Gra-Muzgob Informant).
- Informadores de Vivec (Vivec Informants).
- Informador Zainsubani (Zainsubani Informant).
- Reúnete con Sul-Matuul (Meet Sul-Matuul).
- Base de la Sexta Casa (Sixth House Base).
- Cura del corprus (Corprus Cure).
- Mehra Milo y las profecías perdidas (Mehra Milo and the Lost Prophecies).
Acto II[]
- El camino del Encarnado (The Path of the Incarnate).
- Hortator Redoran (Redoran Hortator).
- Hortator Hlaalu (Hlaalu Hortator).
- Hortator Telvanni (Telvanni Hortator).
- Nerevarino Urshilaku (Urshilaku Nerevarine).
- Nerevarino Zainab (Zainab Nerevarine).
- Nerevarino Ahemmusa (Ahemmusa Nerevarine).
- Nerevarino Erabenimsum (Erabenimsum Nerevarine).
Acto III[]
- Hortator y Nerevarino (Hortator and Nerevarine).
- Las ciudadelas de la Sexta Casa (The Citadels of the Sixth House ).
Opcionales[]
- Los durmientes despiertan (Sleepers Awake).
- Yagrum Bagarn y el Guardamano Espectral (Yagrum Bagarn and Wraithguard).