Artículo principal: Misiones principales
Artículo principal: Misiones (Skyrim)
Doscientos años han pasado desde la Crisis de Oblivion y ahora estamos en el año 201 de la Cuarta Era. El Alto rey de Skyrim ha sido asesinado por Ulfric Capa de la Tormenta, y una guerra civil ha estallado en esta tierra. La facción rebelde de los Capas de la Tormenta desea para Skyrim la separación del imperio que se desmorona, pero su causa no está del todo apoyada por toda la gente de la tierra y sus líderes. Muchos de ellos siguen apoyando al ejército imperial.
La guerra ha llegado a un punto muerto. Este cisma es el evento final de una profecía anunciada por los Pergaminos antiguos. Se predice que este conflicto dará lugar al regreso de los dragones, liderados por Alduin, el dios nórdico de la destrucción.
Misiones[]
Acto I[]
- Liberación.
- Antes de la tormenta.
- Túmulo de las Cataratas Lúgubres.
- El ascenso del dragón.
- El camino de la voz.
- Cuerno de Jurgen Llamador del Viento.
Acto II[]
- Inmunidad diplomática.
- Una rata arrinconada.
- El muro de Alduin.
- La garganta del mundo.
- Conocimiento antiguo.
- La perdición de Alduin.
- Estación sin fin.[nota 1]
Acto III[]
Notas[]
- ↑ Solo puede completarse si todavía no se han terminado las misiones de la guerra civil.
- ↑ Si esta misión no se completa antes de finalizar el juego, desaparecerá del diario. Sin embargo, se puede matar a Paarthurnax en cualquier momento después de este punto; la misión volverá a aparecer en el diario y se podrá completar normalmente.
Ver también[]