mSin resumen de edición Etiquetas: Edición visual apiedit |
mSin resumen de edición Etiqueta: Edición visual |
||
(No se muestran 3 ediciones intermedias de 3 usuarios) | |||
Línea 7: | Línea 7: | ||
* [[Disipador]]: Anula los efectos de la [[magia]] en el objetivo. |
* [[Disipador]]: Anula los efectos de la [[magia]] en el objetivo. |
||
* [[Trampa de alma (Oblivion)|Trampa de alma]]: Permite encerrar el alma de un objetivo asesinado en una gema de alma, la cual podremos usar para encantar objetos. |
* [[Trampa de alma (Oblivion)|Trampa de alma]]: Permite encerrar el alma de un objetivo asesinado en una gema de alma, la cual podremos usar para encantar objetos. |
||
− | * [[Telequinesia (Oblivion)|Telequinesia]]: Permite hacer |
+ | * [[Telequinesia (Oblivion)|Telequinesia]]: Permite hacer levitar objetos y controlarlos a voluntad. |
* [[Detectar vida (Oblivion)|Detectar vida]]: Permite localizar a los NPC's sin que estos se percaten. |
* [[Detectar vida (Oblivion)|Detectar vida]]: Permite localizar a los NPC's sin que estos se percaten. |
||
* [[Absorción de hechizos (Oblivion)|Absorción de hechizos]]: Permite absorber la magia de los hechizos recibidos de un contrincante y añadirla a nuestro total de magia. |
* [[Absorción de hechizos (Oblivion)|Absorción de hechizos]]: Permite absorber la magia de los hechizos recibidos de un contrincante y añadirla a nuestro total de magia. |
||
Línea 29: | Línea 29: | ||
*[[Angalmo]] (Aprendiz): en el [[Gremio de Magos de Chorrol]]. |
*[[Angalmo]] (Aprendiz): en el [[Gremio de Magos de Chorrol]]. |
||
*[[Druja]] (Aprendiz): en el [[Gremio de Magos de Skingrad]]. |
*[[Druja]] (Aprendiz): en el [[Gremio de Magos de Skingrad]]. |
||
− | *[[Boderi Farano]] (Oficial): en los [[Archivos místicos]] de la [[Universidad Arcana |
+ | *[[Boderi Farano]] (Oficial): en los [[Archivos místicos]] de la [[Universidad Arcana (Oblivion)|Universidad Arcana]]. |
*[[Ita Rienus]] (Oficial): en el [[Gremio de Magos de Bravil]]. |
*[[Ita Rienus]] (Oficial): en el [[Gremio de Magos de Bravil]]. |
||
*[[Dagail]] (Maestro): en el [[Gremio de Magos de Leyawiin]]. |
*[[Dagail]] (Maestro): en el [[Gremio de Magos de Leyawiin]]. |
||
Línea 85: | Línea 85: | ||
*{{Oblivion}}. |
*{{Oblivion}}. |
||
+ | [[de:Mystik (Oblivion)]] |
||
[[en:Mysticism (Oblivion)]] |
[[en:Mysticism (Oblivion)]] |
||
+ | [[pl:Mistycyzm (Oblivion)]] |
||
[[ru:Мистицизм (Oblivion)]] |
[[ru:Мистицизм (Oblivion)]] |
||
[[Categoría:Oblivion: Habilidades]] |
[[Categoría:Oblivion: Habilidades]] |
||
[[Categoría:Oblivion: Habilidades mágicas]] |
[[Categoría:Oblivion: Habilidades mágicas]] |
||
+ | [[Categoría:Oblivion: Misticismo| ]] |
Revisión del 15:15 19 sep 2020
- Para otros usos, ver "Misticismo".
Misticismo es una habilidad mágica de The Elder Scrolls IV: Oblivion que mide tu destreza con la manipulación de las fuerzas y los límites tanto físicos como mágicos. Se encuentra gobernada por el atributo inteligencia.
Uso
Los efectos de la escuela del Misticismo son difíciles de clasificar. Tratan sobre la manipulación de energías arcanas como la magia o las almas.
Efectos generales
- Disipador: Anula los efectos de la magia en el objetivo.
- Trampa de alma: Permite encerrar el alma de un objetivo asesinado en una gema de alma, la cual podremos usar para encantar objetos.
- Telequinesia: Permite hacer levitar objetos y controlarlos a voluntad.
- Detectar vida: Permite localizar a los NPC's sin que estos se percaten.
- Absorción de hechizos: Permite absorber la magia de los hechizos recibidos de un contrincante y añadirla a nuestro total de magia.
- Reflejo: Permite devolver los efectos de un hechizo a su lanzador.
Creación de personaje
Bonificaciones por raza
Clases que la usan
- Mago de batalla
- Mago
- Hechicero
- Cazador de brujas
Subir de nivel
Para subir de nivel basta con utilizar los hechizos de esta escuela. Además, podremos subir más rápidamente si encontramos entrenadores que nos enseñen o libros con los que estudiarla.
Entrenadores
- Angalmo (Aprendiz): en el Gremio de Magos de Chorrol.
- Druja (Aprendiz): en el Gremio de Magos de Skingrad.
- Boderi Farano (Oficial): en los Archivos místicos de la Universidad Arcana.
- Ita Rienus (Oficial): en el Gremio de Magos de Bravil.
- Dagail (Maestro): en el Gremio de Magos de Leyawiin.
Libros de habilidad
- Antes de la edad del hombre
- Juicio a las artes oscuras
- Comentarios sobre Mysterium Xarxes, Libro cuarto
- La rebelión de Primada
- 2920, Amanecer, vol. 2
- Almas blancas y negras
Ventajas
- Principiante: sólo se pueden lanzar hechizos de nivel Principiante.
- Aprendiz: se pueden lanzar hechizos de nivel Aprendiz y Principiante.
- Oficial: se pueden lanzar hechizos de nivel Oficial, Aprendiz y Principiante.
- Experto: se pueden lanzar hechizos de nivel Experto, Oficial, Aprendiz y Principiante.
- Maestro: se pueden lanzar todos los hechizos de la escuela del Misticismo.
Hechizos
Principiante
- Disipador menor
- Detecta vidas menor
Aprendiz
- Disipador extra
- Gran disipador (aprendiz)
- Detector de pulso
- Gran detecta vidas
- Trampa del alma
Oficial
- Gran disipador (oficial)
- Gran disipador extra
- Trampa del alma suprema
- Movimiento psíquico
- Detecta vidas supremo
- Absorción de hechizos
Experto
- Disipador superior
- Trampa del alma superior
- Telequinesia
- Cazasangre
- Detecta vidas superior
- Absorción de hechizos superior
- Resistencia a hechizos superior
Maestro
- Disipador legendario
- Trampa del alma legendaria
- Dominio de movimiento
- Detecta vidas legendario
- Absorción de hechizos legendaria
- Resistencia a hechizos legendaria
Apariciones
- The Elder Scrolls II: Daggerfall (primera aparición).
- The Elder Scrolls III: Morrowind.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion.