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Artículo principal: Modos de juego
Los 'modos de juego de The Elder Scrolls: Legends están clasificados en los de un jugador y JcJ. En cada uno variarán las reglas para la construcción de los mazos, las calles y las recompensas.

Modos de un jugadorEditar

Los de un jugador son básicamente las historias, la Arena y los rompecabezas.

PrácticaEditar

Para probar mazos contra la máquina. En este modo no se podrán completar misiones ni obtener títulos.

HistoriasEditar

La campaña principal estará disponible desde el principio al instalar el juego, y en ella podremos conseguir muchas cartas y los primeros mazos predeterminados, además de aprender las distintas mecánicas básicas del juego. En ella seguiremos la historia del Héroe olvidado, protagonista de las primeras historias del juego.

Las demás historias habrá que adquirirlas con dinero del juego o dinero real. Cada una nos presentará distintos desafíos y nos irá desbloqueando las cartas que componen la colección de cada una de las expansiones de historia, dejando las recompensas más cosméticas para las misiones en modo Maestro.

ArenaEditar

En la Arena de un jugador tendremos que formar un mazo de 30 cartas con las sucesivos elecciones de entre tres cartas que nos ofrecerá el juego hasta completarlo. Con dicho mazo nos enfrentaremos hasta a 9 rivales controlados por la máquina, cada uno con su mazo y características particulares. A veces la partida se hará bajo circunstancias especiales, como calles distintas, o con criaturas o apoyos en juego desde el inicio.

Las recompensas de este modo de juego suelen ser bastante buenas en relación a la dificultad, y es quizá el modo más eficiente para ir ganando sobres y cartas.

RompecabezasEditar

Los primeros rompecabezas se pusieron a la venta en Casas de Morrowind, a continuación del éxito que tuvieron los de Vuelta a la Ciudad Mecánica. En ellos se nos ofrecerán situaciones difíciles a resolver en un movimiento.

Las recompensas van desde gemas de alma hasta sobres o reversos.

Modos de jugador contra jugadorEditar

Duelo informalEditar

Para echar una partida rápida. Normalmente es la mejor opción para completar misiones de un modo más rápido, o para probar contra otros jugadores mazos nuevos a falta de ser refinados.

Con rangoEditar

El modo principal de Legends. En él competiremos contra otros jugadores para ir subiendo de rango hasta llegar a Leyenda. Al final del mes se cerrará la temporada y obtendremos nuestra recompensa en función del rango que hayamos obtenido:

  • Si hemos estado entre los rangos 6 y 9, comenzaremos desde el 9 en la temporada siguiente.
  • Si hemos llegado a un rango entre Leyenda y 5, comenzaremos en el rango 5 en la temporada siguiente.
  • Recibiremos una copia de la recompensa mensual si lo hacemos en el rango 3, dos por el rango 2 y tres por el rango 1 o Leyenda.
  • La primera vez que acabemos como Leyenda nos otorgará como recompensa el reverso de Leyenda.
  • Si acabamos entre las primeras 1000 Leyendas del mes, recibiremos las tres copias de la recompensa mensual prémium.
  • Acabar entre los 100 primeros nos otorgará el reverso de Leyenda prémium.
  • Acabar entre los 10 primeros de un mes cualquiera nos recompensará con el reverso de Leyenda prémium especial.

Duelo de ArenaEditar

Este modo es parecido a la Arena de un jugador en la forma de crear el mazo y en que el máximo serán 9 victorias o 3 derrotas, con unas recompensas similares. Por lo demás, la dificultad de enfrentarse a rivales humanos es mayor que cuando se trata de la máquina.

Con el cambio del Duelo de Arena que se realizó en octubre del 2019, ahora habrá también rangos, parecidos a los del modo Con rango, que nos otorgarán entre 1 y 3 entradas de evento al acabar la temporada. También la manera de reiniciar el rango la temporada siguiente funciona de manera igual que en el modo Con rango.

EventosEditar

Cada fin de semana se realiza un evento con características especiales y recompensas acordes. Los distintos eventos que se han realizado hasta la fecha son los siguientes:

  • Gauntelete retro: con mazos de cartas de las expansiones hasta Vuelta a la Ciudad Mecánica.
  • Gran cuerpo a cuerpo: una especie de Duelo de Arena pero entre todos los jugadores, con grandes recompensas. Esto hace que la competición sea especialmente dura.
  • Arena del Caos: Duelo de Arena con la influencia de Sheogorath, que irá cambiando las reglas de las partidas a su antojo.
  • Guantelete Mendigo: en este Guantelete solo se podrán utilizar cartas comunes.
  • Guantelete Noble: en este, solo cartas comunes y raras.
  • Guantelete de Lujo: otro Guantelete, con cartas solo legendarias.
  • Guantelete de Oblivion: utilizando cartas solo de la expansión Fauces de Oblivion.
  • Guantelete de Excedente: como un Guantelete normal, pero cambiando la calle de campo por una calle de excedente.
  • Guantelete Solitario: en el que tendremos que utilizar un mazo con una sola copia de cada carta.
  • Guantelete Doble: en este podremos tener hasta un máximo de dos copias por cada carta.
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