Morthal es una ciudad de Skyrim, localizada en los densos pantanos de la Marca de Hjaal.
Características[]
El pueblo se encuentra junto a un pantano, en la Marca de Hjaal, aislado de otros pueblos. Pese a ello, la jarl gobernante Idgrod Cuervo Viejo parece apoyar al Imperio y mantener buenas relaciones con las demás comarcas.
En un extremo de la ciudad, una casa derruida por un incendio permanece abandonada en la nieve. Los residentes siguen hablando del escándalo en torno a esta casa, donde murieron una madre y su hija, y cuentan que el padre (Hroggar) se trasladó casi inmediatamente a vivir con otra mujer del pueblo.
Los aldeanos aseguran que a menudo ven extrañas luces y sombras en el pantano por la noche, mostrando su preocupación por el aserradero, que parece ser la única fuente de riqueza del pueblo.
Residentes[]
- Agni: El hijo adoptivo de Falion.
- Alva: Una mujer sospechosa sólo vista por la noche.
- Aslfur: Administrador de la jarl.
- Benor: Un seguidor que puede ser contratado por el Sangre de Dragón.
- Falion: El hechicero de la corte.
- Gorm: El edecán de la jarl.
- Hroggar: El hombre que perdió a su mujer e hija en un incendio.
- Idgrod Cuervo Viejo: Jarl gobernante.
- Idgrod la Joven: La hija de la jarl.
- Jonna: Dueña de la posada.
- Jorgen: Trabajador del aserradero.
- Joric: Hijo de la jarl.
- Lami: Propietaria de la Cabaña del taumaturgo.
- Legado Taurino Duilis: Oficial de la Legión Imperial.
- Lurbuk gro-Dushnikh: El bardo de la Posada.
- Thonnir: Trabajador del molino.
- Virkmund: Hijo de Thonnir.
- Helgi: Hija fallecida de Hroggar.
- Laelette: Mujer desaparecida de Thonnir.
- Pactur: Supervisor de la Mina Lecho de Rocas.
- Sorli la Constructora: Puede llegar a jarl por la Guerra Civil.
- Teeba-Ei: Puede llegar a edecán por la Guerra Civil.
Lugares[]
- Salón de la Luna Alta: Hogar de la jarl de la Marca de Hjaal.
- Caseta de vigilancia de Morthal.
- Posada El brezal.
- Casa de Hroggar: Casa quemada.
- Aserradero de Árbol Férreo.
- Cementerio de Morthal.
- Cabaña del taumaturgo.
- Casa de Thonnir.
- Casa de Alva.
- Casa de Falion.
- Casa de Jorgen y Lami.
Misiones relacionadas[]
Cartas relacionadas[]
- Verdugo de Morthal.
- Vigía de Morthal.
Curiosidades[]
- Es una región en la que abundan las campanillas de la muerte.
- La rueda del molino parece estar funcionando, pese a ir contracorriente.
- El sello de Morthal tiene gran parecido con el diseño del trísquel que se encuentra comúnmente en obras de arte celta. Esto enlaza con el hecho de que muchos otros aspectos de Skyrim también tienen un gran parecido a la cultura celta.
- En el pantano cercano se puede apreciar un extraño círculo de invocación que se utiliza para curar el vampirismo si así lo deseamos. Para poder curar el vampirismo antes tendremos que hablar con Falion.
- A menudo cauros y arañas congeladoras desovan cerca de Morthal.
- Si el Sangre de Dragón se encuentra en la cima de uno de los edificios de Morthal, se puede ver la ciudad de Soledad.
- Morthal es la única ciudad de Skyrim desde la que se puede ver otra ciudad.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls V: Skyrim (primera aparición).
- The Elder Scrolls: Legends (Solo mencionada).