Mover es una habilidad que pueden tener las cartas en The Elder Scrolls: Legends. Es una habilidad posibilitada por la existencia de las calles en el tablero de juego, mediante la cual una criatura pasará de una calle a otra.
Descripción[]
Esta habilidad es característica del atributo Agilidad. Especialmente la clase del monje usa mucho esta habilidad, optando por esquivar las Guardias para golpear al rival en vez de eliminarlas. También es una habilidad útil para mazos basados en Asesinar, que podrán eliminar criaturas que el rival pensaba que estaban fuera del alcance de las nuestras.
No es el mismo efecto que tienen Emboscada o Dragón de sangre, que les permite atacar a criaturas en cualquier calle. En este caso, al terminar el ataque la criatura que lo haga permanecerá en su calle original, mientras que si mueve se quedará en la otra calle a la que se haya movido.
Cartas[]
Colección base[]
Promocionales[]
La caída de la Hermandad Oscura[]
Héroes de Skyrim[]
- Movimiento entre sombras.
- Acechador serpentino.
- Gambito de la arquera.
- Ataque del monje.
Vuelta a la Ciudad Mecánica[]
- Arpeo.
Casas de Morrowind[]
Isla de la locura[]
- Carrera alocada.
Guerra de Alianzas[]
- Velocidad pasmosa.
- Cazadora Escama Sombría.
Lunas de Elsweyr[]
- Depredador dominante.
Fauces de Oblivion[]
- Escondite secreto.
- Jabalí salvaje.
Cartas relacionadas[]
- Protector de la caravana.
- Depredador dominante.
- Melena oscura.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls: Legends (primera aparición).