Concepto de un draugr.

Los no muertos son criaturas que han perdido la vida, pero que siguen siendo capaces de moverse e interactuar con el mundo físico, algunas incluso manteniendo la consciencia.

Tipos[editar | editar código]

Combate[editar | editar código]

Ataque de un grupo de zombis.

Algunos de ellos no serán hostiles al personaje, pero en general, la mayoría sí lo serán. Son débiles a los hechizos de la escuela de Restauración, ya que esta actúa sobre las fuerzas vitales. Esto significa también que si nos acompaña un aliado no muerto (como puede ser un vampiro), no podremos curarle con ningún hechizo de curación normal. De la misma manera, los hechizos de la escuela de Ilusión no suelen ser efectivos sobre estas criaturas.

Los nigromantes los utilizan como sus marionetas, bien devolviendo la "no vida" a un cadáver cercano, o bien invocándolos. No obstante, es una habilidad repudiada en gran parte de Tamriel, siendo considerado su uso un crimen perseguido por la justicia.

Algunos llegan a este estado mediante la nigromancia, mientras que otros lo hacen por artes profanas, como la momificación a que son sometidas las momias y los draugrs. Otros lo son por la influencia daédrica, como es el caso de los vampiros, creados por el príncipe daedra Molag Bal; aunque a partir de su creación original lo hacen por transmisión de una enfermedad que los va transformando poco a poco. Los liches, por su parte, son poderosos magos que han conseguido transceder la vida en su búsqueda de poder, y gracias a su poderosa magia adoptan esta forma.

Por juego[editar | editar código]

Apariciones[editar | editar código]

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