Elder Scrolls
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Quaranir

Quaranir, miembro de la Orden durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim.

La Orden Psijic es la orden monástica más antigua de Tamriel, dedicada al estudio y la práctica de la magia, a la cual llaman el Viejo Camino.

Su hogar y sede se encuentra en la isla de Artaeum, en la Isla Estivalia; aunque desde hace varios siglos se encuentra desaparecida de la faz de Nirn, sin que se conozca a ciencia cierta su localización.

Descripción[]

Organización[]

La Orden está dirigida por el Consejo de Arteum, que a su vez está formado por miembros prominentes de la misma. Además, hay hasta un total de cuatro posiciones importantes dentro de ella: un Maestro de ceremonias, un Maestro del conocimiento, un Maestro de reliquias y un Supervisor jefe.

Los miembros son elegidos mediante un complejo ritual, de difícil comprensión para aquellos extraños a ella. Los Psijics son extremadamente solitarios y se les puede reconocer por sus vestimentas características, gracias a las cuales también reciben el apodo de Mantos Grises.

Como miembro de la orden, es importante mantenerse "fiel" a los antiguos métodos. Los Psijic creen que el mundo espiritual siempre está observando el material. Estos creen que estos espíritus son los antepasados de los vivos y que los daedra y aedra se consideran espíritus excepcionales que lograron gran poder en el más allá.

Los Psijics generalmente han servido como asesores a los gobernantes de Tamriel, en lugar de actuar directamente en los asuntos políticos. Esto es considerado como un deber sagrado llamado Seliffrnsae, que significa "Fiel Defensor".

Los reyes de Estivalia a menudo han buscado la opinión de los Psijics, aunque la influencia de la orden sobre los gobernantes de otros reinos, especialmente los Emperadores de Tamriel, tiende a disiparse. Los miembros de la orden no se comprometen al servicio de un señor, excepto después de considerarlo cuidadosamente, porque su compromiso con los métodos antiguos y la lealtad hacia su señor en ocasiones pueden entrar en conflicto. Se ha rumoreado incluso que los Psijics deberían suicidarse si tal conflicto surge, para evitar avergonzar a la orden. La orden generalmente consideran a aquellos que aconsejan como "hombres menores".

Habilidades[]

La Orden Psijic generalmente es considerada como una de las más poderosas organizaciones de magos de Tamriel.

Se ha sugerido que la potencia que obtienen practicando los métodos antiguos viene de la manipulación de la misma naturaleza en lugar de la acción mágica. Sin embargo, desde que dos de los magos más famosos de la historia, Vano Galerion y Mannimarco, fueran entrenados por la orden y puesto que la orden se describe a menudo como maestra en la escuela de misticismo, puede ser conjeturado que los poderes otorgados por los métodos antiguos no son tan distintos de la magia practicada por otros magos.

Algunos de los logros más impresionantes de la orden se refieren a la magnitud de los hechizos que usan. Han sido capaces de trasladar toda la isla de Artaeum o hacerla insustancial a fin de evitar la invasión extranjera y se cree que la desaparición ocasional de la isla durante varios siglos es la manera que tienen los Psijics para retirarse del mundo durante períodos caóticos de la historia.

La destrucción de la flota de Orgnum sugiere que los Psijics son suficientemente poderosos como para controlar la naturaleza sobre una amplia área. Sin embargo, los Psijics también son conocidos por sus poderes de percepción y comunicación.

Urvwen, un sacerdote Psijic que vivió en la ciudad de Lilmoth en la Cuarta Era temprana, detectó la presencia de Umbriel cuando todavía estaba en el mar.

Cuando la orden actuó para obtener el Ojo de Magnus, un Psijic se comunicó con un miembro del Colegio de Hibernalia proyectando una imagen fantasmal de sí mismo a la misma vez que detenía el tiempo, una imagen que puede ver sólo el destinatario del mensaje. El mismo Psijic también fue capaz de utilizar una forma de clarividencia para observar el futuro y ni siquiera parecía tener alguna limitación en ver a través del tiempo. Al menos algunos de estos poderes pueden relacionarse al poder de la Orden Psijic de la telepatía, la cual fue también utilizada por los dwemer antes de que desaparecieran de Mundus.

Algunos de los poderes de los Psijics son especialmente útiles para la infiltración y la acción sutil. Parecen ser capaces de congelar temporalmente personas alrededor de ellos, que les permita tener conversaciones privadas incluso en una habitación llena de gente. También parecen ser capaces de aparecer y desaparecer a voluntad, que es probable que sea una forma de teletransportarse en lugar de una simple invisibilidad, puesto que fueron capaces de desaparecer junto con el Ojo de Magnus, una esfera gigante.

Historia[]

La orden fue fundada durante la temprana colonización de la Isla de Estivalia por los aldmer.

Durante este tiempo, hubo un movimiento para cambiar la religión de la sociedad aldmeri: en lugar del culto a los antepasados, los aldmer de Estivalia comenzaron a adorar solamente los a aquellos reconocidos por la élite aldmeri, del cual surgió el panteón aldmeri tradicional de los aedra. Un grupo de ancianos disidentes aldmer rechazaron este cambio y se asentaron en la cercana Arteum, donde fundaron la orden. Esta es mencionada por primera vez por escrito en el año 20 de la Primera Era por el sabio bretón Voernet, que viajó a Artaeum para reunirse con el maestro de ceremonias, Iachesis.

En estos primeros días, los Psijics fueron descritos como consejeros de la realeza y los maestros de una filosofía de meditación y estudios relacionados con la magia del misticismo. También describía la entrada a la Cueva de los Sueños, un portal a Oblivion que poseían en su sede. Se cree que Sotha Sil pudo haber sido un amigo de la Orden Psijic, posiblemente un miembro, que usó este portal para hablar con los Príncipes Daédricos.

Años más tarde, el famoso Vano Galerion vino a Artaeum a estudiar la magia, donde conoció a Mannimarco, y ambos fueron compañeros de estudio durante un tiempo. Los dos crecieron y se hicieron grandes amigos, hasta convertirse en maestros de las artes místicas. Pero después de largos años, Galerion descubrió que Mannimarco utilizaba el misticismo para manipular las almas y a los muertos. Disgustado por estas artes, que eran consideradas profanas, Vano se enfrentó a su viejo amigo bajo la Torre Ceporah. Galerion le rogó a Mannimarco que dejara dicho camino, pero sus súplicas cayeron en oídos sordos. La Orden Psijic acordó no castigar sus prácticas si abandonaba Arteum para no volver jamás. Galerion, entristecido, fundó el Gremio de Magos por aquella época también, con el objetivo de ser una organización que difundiría el conocimiento y la práctica de la magia con todo el mundo, ya que la Orden Psijic se negaba a difundir sus conocimientos.

Los Psijics, junto con la isla entera de Artaeum, desaparecieron de Tamriel al principio de la Segunda Era, poco después de que Galerio y Mannimarco abandonaran sus filas. Los Psijics y su isla reaparecieron después de 500 años, sin que nadie nunca haya explicado esta desaparición o qué pasó con Iachesis y su consejo. Por entonces, en el 400 de la Tercera Era, los Psijics habían sido gobernados por el Maestro del conocimiento Celaro al menos 290 años, pero no está claro si ocupó ese cargo desde el regreso de Artaeum. La influencia de la orden se ha ido intensificando y desvaneciendo con el paso de los siglos.

Según la leyenda, en el 110 de la TE la orden Psijic creó por arte de magia una tormenta que llevó a la derrota de Orgnum y su armada maormer por el emperador Antíoco y el rey de Estivalia en la Batalla de Alinor. Los Psijics rara vez participaban directamente en las guerras u otros conflictos políticos, y se ha sugerido que la Reina Potema manipuló a la orden tomando acción para sus propios fines. El emperador Uriel V estaba muy influido por el Consejo en las épocas más gloriosas de su reinado, antes de su desastroso ataque sobre Akavir. Sin embargo, los cuatro últimos emperadores de la dinastía Septim, Uriel VI, Morihatha, Pelagio IV y Uriel VII, desconfiaban tanto de la Orden Psijic que excluyeron a los embajadores de la isla de Artaeum de la Ciudad Imperial. Los Psijics aún aconsejaban a la realeza, pero su influencia en la política imperial se redujo mucho.

La actividad de la orden durante la Cuarta Era es totalmente desconocida. Entre la vuelta de Artaeum en la Segunda Era hasta el 430 de la TE, sólo diecisiete nuevos iniciados fueron llevados a la orden. Pero del 430 al 432 de la TE, los años inmediatamente anteriores a la Crisis de Oblivion, otros treinta se unieron. No está muy claro cómo respondió la Orsen Psijic a la propia crisis, o a la posterior conquista de la cercana Isla Estivalia por los Thalmor. Es probable que la orden, dada su tradicional neutralidad política y su culto a los antepasados tradicionales, se enfrentara a la obsesión de los Thalmor por la dominación política y religiosa.

La Orden Psijic y Artaeum desaparecieron otra vez alrededor del segundo siglo de la Cuarta Era. La razón exacta por la desaparición de la isla sigue siendo desconocida, pero coincidió con el comienzo de la expansión del Tercer Dominio de Aldmer. Lo que se sabe es que por lo menos algunos miembros de la orden aún están observando los eventos de Tamriel. Cuando el Ojo de Magnus fue descubierto por los miembros del Colegio de Hibernalia en el 201 de la CE, un Psijic asistió a un miembro del Colegio para arrebatar el control del artefacto a un agente Thalmor.

Miembros conocidos[]

Por juego[]

Apariciones[]

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