Elder Scrolls
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Artículo principal: Orden Psijic

La Orden Psijic es la orden monástica dedicada a la magia más antigua de Tamriel. Aparece en el capítulo de The Elder Scrolls Online: Summerset de The Elder Scrolls Online.

La Orden Psijic juega un papel importante en la trama de Summerset y a la hora de acabar con la amenaza de los sload marinos. Paralelamente se descubrirá que han empezado a aparecer fisuras espacio-temporales por todo Tamriel, por lo que el Vestigio tendrá que ir a buscarlas junto con el Augur de lo Ignoto para cerrarlas, y esto servirá para ir aumentando el nivel en esta facción y así desbloquear nuevas habilidades.

Trasfondo[]

El Vestigio entrará en contacto por primera vez con la Orden Psijic cuando se encuentra con Valsirenn, la cual está investigando, al igual que el Vestigio, el origen de los géiseres abisales que han comenzado a aparecer por toda la isla Estivalia. Tras este encuentro, Valsirenn invitará al Vestigio a ir a la Torre de Ceporah, en Arteum, y unirse a su orden.

Miembros[]

  • Maestro de ritos Iachesis - líder.
  • Maestro del conocimiento Celarus.
  • Maestro de reliquias Glenadir.
  • Valsirenn.
  • Josajeh.
  • Sotha Sil - miembro honorario.
  • Amaleera.
  • Arartar.
  • Andiryewen.
  • Berwiria.
  • Celice Bargeron.
  • Cinucil.
  • Corunorion.
  • Eldellar.
  • Ellacalion.
  • Enulyanar.
  • Esulo.
  • Farwunte.
  • Fiirenanar.
  • Geniette Emard.
  • Glanoyar.
  • Henarine.
  • Hiryadrion.
  • Hyurmir.
  • Ilaatysar.
  • Indilgalion.
  • Iradal.
  • Lanard Perrick.
  • Lentilwe.
  • Lilatha.
  • Maestro PythisMK.
  • Malenlan.
  • Molirstamil.
  • Monganar.
  • Mulvarion.
  • Naanelore.
  • Nalirsewen.
  • Nemuutian.
  • Noloen Jerick.
  • Orarelwe.
  • Oriandra.
  • Panyra.
  • Psijic CalisMK.
  • Tarwannewen.
  • Temelin.
  • Tendinwe.
  • Tinus Darlliun.
  • Ulliceta gra-Kogg.
  • Undeya.
  • Unwulfwe.
  • Vaireno Dawari.
  • Augur de lo Ignoto.
  • Leythen - exmiembro.
  • Vano Galerion - exmiembro.
  • Mannimarco - exmiembro.

Misiones[]

Misiones principales[]

  • Una perla muy preciada.
  • Recuerdos enterrados.
  • Los centinelas de la torre.
  • La Cueva de los Sueños.
  • Pérdida de sentido.
  • Una alianza necesaria.
  • La Torre de Cristal.
  • Una nueva alianza.
  • La caída de las torres.

Gremio[]

  • La llamada de los Psijic.
  • Fisuras en la bahía.
  • Incumplimientos de fuego y hielo.
  • El bastón roto.
  • Una brecha en medio de los árboles.
  • El tiempo del barro y las setas.
  • Los restos de las torres.
  • Un tiempo a la sombra de Risco de la Perdición.
  • Una brecha bajo las rocas.

Secundarias[]

  • Acuerdos a medio formar.
  • La Cripta de Moawita.
  • Esfuerzo en la penumbraMK.

Habilidades[]

Habilidad definitiva[]

  • Anular: Camina hacia atrás en el tiempo para situarte donde estabas y con la salud, aguante y magia que tenías 4 segundos antes.
    • Precognición: Te hace además inmune a los efectos negativos.
    • Guardia temporal (Temporal Guard): el daño que recibes es menor mientras lo tienes en la barra de habilidades.

Habilidades activas[]

  • Interrupción temporal: Para el tiempo en el lugar seleccionado, reduciendo además la velocidad de movimiento de los enemigos y aturdiéndolos cuando acaba el efecto.
    • Tiempo prestado: Niega la curación a los enemigos que son aturdidos.
    • Tiempo congelado: Elimina el tiempo de lanzamiento, pero tarda más en aturdir a los enemigos.
  • Imbuir armas: Hace que el siguiente ataque ligero con tu arma haga más daño. Si no se utiliza, se recupera parcialmente el aguante gastado.
    • Arma elemental: Convierte en una habilidad de magia que hace daño mágico y un cambio de estado aleatorio.
    • El arma trituradora: Te cura por un porcentaje del daño hecho y reduce la resistencia del objetivo.
  • Aceleración: Aumenta tu velocidad de movimiento y daño crítico.
    • Acelaración canalizada: Triplica la duración, pero aumenta el tiempo de lanzamiento.
    • Carrera contra el tiempo: Otorga inmunidad contra los efectos negativos durante un momento.
  • Sanación de heridas: Sustituye los ataques ligeros y pesados por habilidades curativas para utilizar en los aliados.
    • Reparación de espíritu: Aumenta también la resistencia física y a los hechizos cuando se les cura.
    • Simbiosis: Te curas por un porcentaje de lo que curas a tus aliados.
  • Meditar: Entras en un estado de meditación para recuperar salud, magia y aguante cada segundo.
    • Pensamientos profundos: Aumenta la magia y aguante recuperados.
    • Introspección: Aumenta la salud recuperada.

Habilidades pasivas[]

  • Percepción de lo inadvertido: Ahora puedes ver las fisuras espacio-temporales por el terreno.
  • Clarividencia: Reduce el coste de las habilidades de la Orden Psijic.
  • Orbe arcano: Cuando usas habilidades de la Orden Psijic en combate, las vas acumulando en cargas de hechizos. Cuando alcanzas 5 cargas le lanzas una orbe de hechizos al enemigo más cercano, haciéndo daño mágico o daño físico.
  • Barrera concentrada: Cuando tienes alguna habilidad de la Orden Psijic en la barra de habilidades y estás bloqueando, ganas un escudo de daño.
  • Deliberación: Reduce tu daño mientras estás lanzando un hechizo o habilidad de la Orden Psijic.

Galería[]

Ver también[]

  • Cajas de coronas de la bóveda psijic (Psijic Vault Crown Crates).
  • Motivo de artesanía 61: Psijic.

Apariciones[]

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