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a idea de un grupo de magos, hechiceros y de diversos místicos que unieran sus recursos y talentos con el fin de investigar y practicar la caridad pública era un concepto revolucionario durante los primeros años de la Segunda era. La única organización, por entonces, que tenía un objetivo y estructura similar a lo que hoy conocemos con el nombre de Gremio de Magos era la orden de los psijic de la isla de Artaeum. Por aquella época, la magia era algo que se aprendía de forma individual y, como mucho, en un íntimo aquelarre. Los magos eran, si no realmente ermitaños, generalmente personas bastante solitarias.

La orden de los psijic se encontraba al servicio de los gobernantes de la isla de Summerset y actuaba de consejera. Los psijic escogían a sus miembros mediante una serie de métodos complejos y ritualizados que los forasteros no entendían. Sus metas y propósitos también se mantenían ocultos, por lo que los detractores atribuían al peor de los demonios la fuente de poder de la orden. En realidad, la religión de la antigua orden se podría describir como el culto a los ancestros, una filosofía que durante la Segunda era fue quedando obsoleta.

Cuando Vano Galerion, un psijic de Artaeum y alumno del famoso Iachesis, comenzó a reunirse con aquellos que practicaban la magia por la isla Summerset, atrajo el rencor de todos. Empezó a actuar fuera del centro urbano de Firsthold y existía una actitud habitual (y no totalmente infundada) por la que los experimentos mágicos debían llevarse a cabo tan sólo en áreas deshabitadas. Ocurrió algo aún más chocante: Galerion propuso fabricar objetos mágicos, realizar pociones e incluso hechizos que estarían disponibles para cualquier miembro del público en general que pudiera permitirse pagar ciertas sumas. La magia dejó de estar limitada a la aristocracia o a la élite de los intelectuales.

Galerion fue llamado ante Iachesis y el rey de Firsthold, Rilis XII, y trató de explicar las intenciones de la fraternidad que estaba formando. El hecho de que el discurso de Galerion a Rilis y Iachesis no quedara documentado para la prosperidad constituye indudablemente una tragedia. Sin embargo les concede a los historiadores la oportunidad de entretenerse una y otra vez con las especulaciones acerca de las mentiras y la persuasión que Galerion debió emplear para fundar esa ubicua organización. Por lo menos, los estatutos fueron aprobados.

Casi inmediatamente después de que se formara el gremio, se tuvo que abordar la cuestión de la seguridad. La isla de Artaeum no requería la fuerza de unos brazos para protegerla ante los invasores; cuando la orden psijic no desea que alguien aterrice en la isla, tanto ella como todos sus habitantes simplemente se desmaterializan. El nuevo Gremio de Magos, por el contrario, tuvo que servirse de guardias. Galerion pronto descubrió lo que la nobleza de Tamriel sabía desde hacía miles de años que: el dinero no puede comprar la lealtad. Al año siguiente se formó la orden de caballeros de la lámpara.

Al igual que crece un árbol de una bellota, del Gremio de Magos surgieron nuevas ramas por toda la isla Summerset y, gradualmente, por el continente de Tamriel. Existen numerosos documentos que narran cómo los gobernantes supersticiosos y sensatamente temerosos prohibieron el Gremio en sus dominios, aunque sus herederos o los herederos de sus herederos finalmente tuvieron la prudencia de permitir que el gremio se moviera libremente. El Gremio de Magos se convirtió en una fuerza poderosa dentro de Tamriel, en un enemigo peligroso y, a la vez, en un aliado un tanto desinteresado. Tan sólo se produjeron algunos incidentes aislados en los que el Gremio de Magos se involucró realmente en una lucha política local. En este tipo de ocasiones, la participación del gremio ha sido el aliado más decisivo del conflicto.

Tal y como lo proyectó Vanus Galerion, el Gremio de Magos es una institución presidida por un consejo supremo de seis magos supremos. Cada sede del gremio está dirigida por un maestro del gremio asistido por un consejo doble, el maestro de los incunables y el maestro en armas. El maestro de los incunables preside un consejo adicional de dos magos formado por el maestro de la academia y el maestro de la adivinación. El maestro en armas también se apoya en un consejo de dos, el maestro de los iniciados y el palaciego, el líder del capítulo local de la Orden de la lámpara.

No es necesario ser miembro del Gremio de Magos para darse cuenta de que esta jerarquía tan cuidadosamente artificial, con frecuencia no es más que una quimera. Como el mismo Vanus Galerion afirmó amargamente cuando dejó Tamriel para viajar a otras tierras: "El gremio se ha convertido tan sólo en una intrincada ciénaga de luchas políticas entre sus miembros."

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