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Artículo principal: Páramo de Vvarden
Páramo de Vvarden (Vvardenfell) es una región de Morrowind. Fue incluida con la expansión The Elder Scrolls Online: Morrowind.

DescripciónEditar

Páramo de Vvarden es una región en gran parte áspera e inhóspita. Las regiones de Molag Amur y Cenicia son páramos arrasados por los ríos de lava en donde no puede crecer mucha vida. Algunos animales, no obstante, se han adaptado a este entorno, y se pueden encontrar por aquí sabuesos de la nada, asoladores de acantilados y otras especies.

Aparte, las regiones de las Islas Ascadias y Las Praderas son zonas fértiles donde hay plantaciones o rebaños de guares pastando. La Costa de Azura y el Tajo del Oeste son áreas rocosas y duras, donde por lo demás hay vegetación y fauna característica de esta zona, como los típicos hongos gigantes y los alits.

La Costa Amarga es una zona pantanosa plagada de mosquitos y otros insectos dañinos para las personas.

En este juego, las regiones de la Montaña Roja y Sheogorad son inaccesibles.

TrasfondoEditar

Páramo de Vvarden es la región más sagrada de los dunmer, ya que de aquí obtienen su poder los dioses del Tribunal. Esta región no ha participado en la Guerra de la Alianza en curso; sin embargo, cuando Vivec nota que empieza a perder sus poderes divinos, recurre a la ayuda de un misterioso aventurero conocido como el Vestigio.

En la época en que transcurren los acontecimientos de The Elder Scrolls Online, la ciudad de Vivec aún se encuentra en construcción.

LugaresEditar

RegionesEditar

CiudadesEditar

PobladosEditar

CasasEditar

CampamentosEditar

Estaciones de artesaníaEditar

MinasEditar

CriptasEditar

Jefes de grupoEditar

MazmorrasEditar

Mazmorras públicasEditar

PruebasEditar

Puntos de interésEditar

ErmitasEditar

Lugares sin marca en el mapaEditar

Misiones relacionadasEditar

Misiones principalesEditar

Morag TongEditar

Casa TelvanniEditar

Misiones reiterativasEditar

Campos de batallaEditar

PruebasEditar

OtrasEditar

Fragmentos de cieloEditar

  1. En una pequeña capilla donde el camino se bifurca: en el monte Assarnibibi, al norte de Molag Mar.
  2. En una isla de cara al mar de los Fantasmas: al este de la Torre Hanud.
  3. En un saliente dwemer, encima de un río de lava: en Mzanchend.
  4. En un saliente que mira sobre una escena macabra: debajo de Esutanamus.
  5. En un tocón húmedo en las tierras húmedas: en Mawia, al norte de Tel Branora.
  6. Retenido en la aduana y guardado en el patio: en el patio de la oficina del gobernador de Seyda Neen.
  7. En un tocón en la orilla norte del lago Amaya: al oeste de Suran.
  8. En el corazón de unas ruinas daédricas que se derrumban: en Ashalmimilkala.
  9. En una roca encallada en un río de lava: al sur de Valenvaryon.
  10. Bajo el puente enano: al noroeste de Gnisis, bajo el puente que lleva a Arkngthunch-Sturdumz.
  11. En un sendero traicionero que mira a un mar de fuego: en la esquina suroeste de Nchuleftingth.
  12. Apilado en un carro de piedra abandonado en una posición elevada precaria: en los Baldíos olvidados, en el centro de las cavernas de Kogoruhn.
  13. Acurrucado con tesoros brillantes donde los cristales rojos brillan: en Punta de Khartag.
  14. Escondido en lo profundo de una ermita al Príncipe de la Corrupción: en Ashalmawia.
  15. Donde los asoladores de acantilados disfrutan bajo rayos dorados en su guarida: en Zainsipilu, al noreste.
  16. En una isleta en el lago subterráneo: en la mina de huevos Matus-Akin.
  17. En una guarida de bandidos acogedora: en Pulk.
  18. En la parte más profunda de una ruina dwemer subterránea: en Nchuleft.

AparicionesEditar

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