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Artículo principal: Pergaminos

Los pergaminos son una poderosa clase de hechizos especiales de un solo uso.

Localización[]

Pueden comprarse a un mercader, encontrarse aleatoriamente en cofres o creados en la Forja del atronach, en el Colegio de Hibernalia.

Uso[]

Al contrario que los hechizos normales, los pergaminos se gastan al usarlos; por lo que es recomendable utilizarlos con precaución (debido también a su gran poder).

Pergaminos comunes[]

Alteración[]

Armadura[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll04 Pergamino: piel robliza
0009659c
0,5 25 Mejora el índice de armadura del lanzador en 20 durante 60 segundos:
  • Armadura - Roble, 20 pts durante 60 seg
Scroll06 Pergamino: piel pétrea
000965a3
0,5 50 Mejora el índice de armadura del lanzador en 25 durante 60 segundos:
  • Armadura - Piedra, 25 pts durante 60 seg
  • Dos en Apocrypha (Sueños en vigilia)DB (Capítulos III y VI)
Scroll06 Pergamino: piel férrea
000a449b
0,5 100 Mejora el índice de armadura del lanzador en 30 durante 60 segundos:
  • Armadura - Hierro, 30 pts durante 60 seg
Scroll05 Pergamino: piel de ébano
000a449e
0,5 250 Mejora el índice de armadura del lanzador en 35 durante 60 segundos:
  • Armadura - Ébano, 35 pts durante 60 seg

Luz[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll02 Pergamino: luz de vela
0009659b
0,5 25 Crea una luz flotante que dura 60 segundos:
Scroll05 Pergamino: luz de mago
000965a2
0,5 50 Bola de luz que dura 60 segundos y se adhiere ahí donde impacta:

Parálisis[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll05 Pergamino: paralizar
000a449d
0,5 250 Los objetivos que no consigan resistir quedarán paralizados durante 10 segundos:
  • Paralizar, durante 10 seg
  • Desequilibrar, 100 pts
Scroll02 Pergamino: parálisis masiva
00021876
0,5 500 Todos los objetivos en la zona que no consigan resistir quedarán paralizados durante 15 segundos:
  • Paralizar, durante 10 seg en 12 m
  • Desequilibrar, 0,05 pts en 12 m

Otros[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll06 Pergamino: detectar la vida
001019ae
0,5 500 Se puede ver a las criaturas cercanas que estén vivas a través de las paredes, pero no a los no muertos, las máquinas o los daedra:
  • Apocrypha (Sueños en vigilia)DB (Capítulo IV)
  • Tres en Irkngthand

Conjuración[]

Conjurar[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll06 Pergamino: conjurar familiar
0009659f
0,5 25 Invoca a un familiar durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
  • Conjurar familiar, durante 60 seg
Scroll01 Pergamino: conjurar atronach de las llamas
000965a5
0,5 50 Invoca a un atronach de las llamas durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
  • Conjurar atronach de las llamas, durante 60 seg
Scroll06 Pergamino: conjurar atronach de la escarcha
000a44a0
0,5 100 Invoca a un atronach de la escarcha durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
  • Conjurar atronach de la escarcha, durante 60 seg
Scroll01 Pergamino: conjurar atronach de la tormenta
000a44a1
0,5 250 Invoca a un atronach de la tormenta durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
  • Conjurar atronach de la tormenta, durante 60 seg
Scroll05 Pergamino: esclavo de la escarcha
000a44a9
0,5 500 Invoca a un atronach de la escarcha permanentemente:
  • Conjurar esclavo de la escarcha, durante 86313600 seg
  • Apocrypha (Sueños en vigilia)DB (Capítulo IV)
Scroll03 Pergamino: esclavo de la tormenta
000a44aa
0,5 500 Invoca a un atronach de la tormenta permanentemente:
  • Conjurar esclavo de la tormenta, durante 86313600 seg

Desterrar[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll01 Pergamino: desterrar daedra
000a449f
0,5 100 Las criaturas daedra más débiles invocadas son enviadas de vuelta a Oblivion:

Reanimar[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll01 Pergamino: alzar zombi
0009659e
0,5 25 Reanima un cadáver débil para que luche para ti durante 60 segundos:
  • Reanimar, 4 pts for 60 secs
Scroll02 Pergamino: zombi terrorífico
000a44a5
0,5 250 Reanima un cadáver débil para que luche para ti durante 60 segundos:
  • Comerciantes, botín aleatorio, etc...
Scroll06 Pergamino: esclavo muerto
000a44a7
0,5 500 Reanima un cadáver permanentemente para que luche para ti. Solo funciona con gente:

Trampa de alma[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll06 Pergamino: trampa de alma
000965a7
0,5 50 Si el objetivo muere en 60 segundos, llenará una gema de alma:

Destrucción[]

Daño por descarga[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll03 Pergamino: relámpagos encadenados
000a44b0
0,5 100 Relámpago que inflige 50 puntos de daño por descarga a la salud y la mitad a la magia, para después saltar a un nuevo objetivo:
  • Relámpagos encadenados, 50 pts en 6 m

Daño por escarcha[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll04 Pergamino: estaca de hielo
00096599
0,5 50 Una estaca de hielo que inflige 15 puntos de daño por escarcha a la salud y al aguante:
Scroll05 Pergamino: tormenta de hielo
000a44af
0,5 100 Un torbellino helado que inflige 50 puntos de daño por escarcha por segundo a la salud y al aguante:
Scroll03 Pergamino: ventisca
000a44b2
0,5 500 Los objetivos reciben 20 puntos de daño por escarcha durante 10 segundos, además del daño al aguante:
  • Ventisca, 20 pts durante 10 seg en 12 m
  • Ralentizar, 50 pts durante 10 seg en 30 m

Daño por fuego[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll05 Pergamino: proyectil ígneo
00096598
0,5 50 Una ráfaga de fuego que inflige 15 puntos de daño. Los objetivos ardiendo recibirán daño adicional:
Scroll04 Pergamino: bola de fuego
000a44ae
0,5 100 Una feroz explosión que inflige 50 puntos de daño en un radio de 5 metros. Los objetivos ardiendo reciben daño adicional:
Scroll06 Pergamino: tormenta de fuego
000a44b1
0,5 500 Una feroz explosión de 75 puntos de daño centrada sobre el lanzador. Inflige más daño a los objetivos que estén cerca:
  • Tormenta de fuego 100, 75 pts en 30 m
  • Tormenta de fuego 65, 75 pts en 20 m
  • Tormenta de fuego 25, 50 pts en 8 m

Ilusión[]

Frenesí[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll01 Pergamino: furia
000965a1
0,5 25 Las criaturas y las personas de hasta nivel 4 atacarán a cualquiera que esté cerca durante 30 segundos:
  • Furia, 4 pts durante 30 seg
Scroll02 Pergamino: frenesí
000a44b6
0,5 100 Las criaturas y las personas de hasta nivel 8 atacarán a cualquiera que esté cerca durante 60 segundos:
Scroll03 Pergamino: tumulto
000a44bb
0,5 500 Las criaturas y las personas de hasta nivel 12 atacarán a cualquiera que esté cerca durante 60 segundos:
  • Tumulto, 12 pts durante 60 seg en 75 m
  • Comerciantes, botín aleatorio, etc...

Miedo[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll02 Pergamino: miedo
000965ae
0,5 50 Las criaturas y personas de nivel 8 o menos huirán del combate durante 30 segundos:
  • Miedo, 8 pts durante 30 seg
Scroll02 Pergamino: histeria
000a44bd
0,5 500 Las criaturas y personas de nivel 12 o menos huirán del combate durante 60 segundos:

Pacificar[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll04 Pergamino: calma
000965ad
0,5 50 Las criaturas y las personas de hasta nivel 8 no atacarán durante 30 segundos:
  • Calma, 8 pts durante 30 seg
Scroll02 Pergamino: armonía
000a44bc
0,5 500 Las criaturas y las personas de hasta nivel 12 no atacarán durante 60 segundos:

Valor[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll04 Pergamino: valor
000965a0
0,5 25 El objetivo no huirá durante 60 segundos y recibe algo de salud y aguante adicionales:
  • Valor, 6 pts durante 60 seg

Otros[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll01 Pergamino: llamada a las armas
000a44be
0,5 500 Los objetivos mejorarán sus habilidades de combate, su salud y su aguante durante 10 minutos:
Scroll01 Pergamino: invisibilidad
000a44b7
0,5 250 El lanzador es invisible durante 30 segundos. El hechizo se romperá si se activa un objeto o se lanza un ataque:
Scroll02 Pergamino: amortiguar
000965ab
0,5 50 Te mueves más sigilosamente durante 180 segundos:

Restauración[]

Rechazar no muerto[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll05 Pergamino: rechazar no muerto inferior
000a44bf
0,5 50 Los no muertos de hasta nivel 4 huirán durante 30 segundos
Scroll01 Pergamino: rechazar no muerto
000965b0
0,5 100 Los no muertos de hasta nivel 8 huirán durante 30 segundos:
Scroll05 Pergamino: círculo de protección
000a44c3
0,5 250 Los no muertos de hasta nivel 8 que entren el círculo huirán:
  • Círculo de protección, 8 pts durante 30 seg
Scroll02 Pergamino: perdición de los no muertos
000218f2
0,5 500 Prende en llamas a los no muertos de hasta nivel 30 y los hace huir durante 30 segundos:
  • Comerciantes, botín aleatorio, etc...
Scroll05 Pergamino: círculo guardián
000e0cd5
0,5 250 Los no muertos de hasta nivel 35 que entren el círculo huirán. El lanzador se curará 20 puntos de salud por segundo dentro de él:
  • Círculo guardián, 35 pts durante 30 seg
  • Comerciantes, botín aleatorio, etc...

Restaurar salud[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll03 Pergamino: curación rápida
000965af
0,5 50 Cura al lanzador 45 puntos:
  • Apocrypha (Sueños en vigilia)DB (2 en el Capítulo III, 1 en el Capítulo IV)
Scroll03 Pergamino: curar heridas
000b64b3
0,5 250 Cura al lanzador 100 puntos:
Scroll03 Pergamino: curar a otro
000a44c1
0,5 100 Cura al objetivo 45 puntos, pero no a los no muertos, atronachs o máquinas:
Scroll06 Pergamino: gran curación
000a44c4
0,5 250 Cura a todo el que se encuentre cercano al lanzador 100 puntos:

Pergaminos especiales[]

Nombre
(ID)
Peso GoldIcon Descripción y Efectos Localizaciones
Scroll06 Pergamino: manto de llamas de J'zargo
000967e3
0,5 100 Durante 30 segundos, los oponentes que estén en rango de cuerpo a cuerpo reciben 10 puntos de daño por fuego cada segundo. Los objetivos ardiendo recibirán daño adicional: Entregado por J'zargo durante la misión Experimento de J'zargo
Scroll01 Revelaciones de Shalidor: alteración
001076e9
0,5 50 Disminuye el coste e incrementa la duración de los hechizos de Alteración durante 120 segundos:
  • Modificar Alteración, durante 120 seg
    • Incrementa la duración de los hechizos de Alteración en un 50% y reduce su coste en un 50%
Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor
Scroll01 Revelaciones de Shalidor: conjuración
001076eb
0,5 50 Incrementa la duración y disminuye el coste de los hechizos de Conjuración durante 120 segundos:
  • Modificar Conjuración, durante 120 seg
    • Incrementa la duración de los hechizos de Conjuración en un 50% y reduce su coste en un 50%
Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor
Scroll01 Revelaciones de Shalidor: destrucción
001076e7
0,5 50 Incrementa el daño y disminuye el coste de los hechizos de Destrucción durante 120 segundos:
  • Modificar Destrucción, durante 120 seg
    • Incrementa la duración de los hechizos de Destrucción en un 50% y reduce su coste en un 50%
Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor
Scroll01 Revelaciones de Shalidor: ilusión
001076e8
0,5 50 Incrementa la duración y disminuye el coste de los hechizos de Ilusión durante 120 segundos:
  • Modificar Ilusión, durante 120 seg
    • Incrementa la duración de los hechizos de Ilusión en un 50% y reduce su coste en un 50%
Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor
Scroll01 Revelaciones de Shalidor: restauración
001076ea
0,5 50 Disminuye el coste e incrementa la potencia de los hechizos de Restauración durante 120 segundos:
  • Modificar Restauración, durante 120 seg
    • Incrementa la duración de los hechizos de Restauración en un 50% y reduce su coste en un 50%
Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor

Ver también[]

Apariciones[]

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