Artículo principal: Pergaminos
Los pergaminos son una poderosa clase de hechizos especiales de un solo uso.
Localización[]
Pueden comprarse a un mercader, encontrarse aleatoriamente en cofres o creados en la Forja del atronach, en el Colegio de Hibernalia.
Uso[]
Al contrario que los hechizos normales, los pergaminos se gastan al usarlos; por lo que es recomendable utilizarlos con precaución (debido también a su gran poder).
Pergaminos comunes[]
Alteración[]
Armadura[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: piel robliza0009659c
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0,5 | 25 | Mejora el índice de armadura del lanzador en 20 durante 60 segundos:
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Pergamino: piel pétrea000965a3
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0,5 | 50 | Mejora el índice de armadura del lanzador en 25 durante 60 segundos:
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Pergamino: piel férrea000a449b
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0,5 | 100 | Mejora el índice de armadura del lanzador en 30 durante 60 segundos:
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Pergamino: piel de ébano000a449e
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0,5 | 250 | Mejora el índice de armadura del lanzador en 35 durante 60 segundos:
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Luz[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: luz de vela0009659b
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0,5 | 25 | Crea una luz flotante que dura 60 segundos:
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Pergamino: luz de mago000965a2
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0,5 | 50 | Bola de luz que dura 60 segundos y se adhiere ahí donde impacta:
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Parálisis[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: paralizar000a449d
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0,5 | 250 | Los objetivos que no consigan resistir quedarán paralizados durante 10 segundos:
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Pergamino: parálisis masiva00021876
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0,5 | 500 | Todos los objetivos en la zona que no consigan resistir quedarán paralizados durante 15 segundos:
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Otros[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: detectar la vida001019ae
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0,5 | 500 | Se puede ver a las criaturas cercanas que estén vivas a través de las paredes, pero no a los no muertos, las máquinas o los daedra:
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Conjuración[]
Conjurar[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: conjurar familiar0009659f
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0,5 | 25 | Invoca a un familiar durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
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Pergamino: conjurar atronach de las llamas000965a5
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0,5 | 50 | Invoca a un atronach de las llamas durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
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Pergamino: conjurar atronach de la escarcha000a44a0
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0,5 | 100 | Invoca a un atronach de la escarcha durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
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Pergamino: conjurar atronach de la tormenta000a44a1
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0,5 | 250 | Invoca a un atronach de la tormenta durante 60 segundos donde apunte el lanzador:
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Pergamino: esclavo de la escarcha000a44a9
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0,5 | 500 | Invoca a un atronach de la escarcha permanentemente:
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Pergamino: esclavo de la tormenta000a44aa
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0,5 | 500 | Invoca a un atronach de la tormenta permanentemente:
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Desterrar[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: desterrar daedra000a449f
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0,5 | 100 | Las criaturas daedra más débiles invocadas son enviadas de vuelta a Oblivion:
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Reanimar[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: alzar zombi0009659e
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0,5 | 25 | Reanima un cadáver débil para que luche para ti durante 60 segundos:
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Pergamino: zombi terrorífico000a44a5
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0,5 | 250 | Reanima un cadáver débil para que luche para ti durante 60 segundos:
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Pergamino: esclavo muerto000a44a7
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0,5 | 500 | Reanima un cadáver permanentemente para que luche para ti. Solo funciona con gente:
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Trampa de alma[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: trampa de alma000965a7
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0,5 | 50 | Si el objetivo muere en 60 segundos, llenará una gema de alma:
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Destrucción[]
Daño por descarga[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: relámpagos encadenados000a44b0
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0,5 | 100 | Relámpago que inflige 50 puntos de daño por descarga a la salud y la mitad a la magia, para después saltar a un nuevo objetivo:
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Daño por escarcha[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: estaca de hielo00096599
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0,5 | 50 | Una estaca de hielo que inflige 15 puntos de daño por escarcha a la salud y al aguante:
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Pergamino: tormenta de hielo000a44af
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0,5 | 100 | Un torbellino helado que inflige 50 puntos de daño por escarcha por segundo a la salud y al aguante:
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Pergamino: ventisca000a44b2
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0,5 | 500 | Los objetivos reciben 20 puntos de daño por escarcha durante 10 segundos, además del daño al aguante:
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Daño por fuego[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: proyectil ígneo00096598
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0,5 | 50 | Una ráfaga de fuego que inflige 15 puntos de daño. Los objetivos ardiendo recibirán daño adicional:
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Pergamino: bola de fuego000a44ae
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0,5 | 100 | Una feroz explosión que inflige 50 puntos de daño en un radio de 5 metros. Los objetivos ardiendo reciben daño adicional:
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Pergamino: tormenta de fuego000a44b1
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0,5 | 500 | Una feroz explosión de 75 puntos de daño centrada sobre el lanzador. Inflige más daño a los objetivos que estén cerca:
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Ilusión[]
Frenesí[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: furia000965a1
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0,5 | 25 | Las criaturas y las personas de hasta nivel 4 atacarán a cualquiera que esté cerca durante 30 segundos:
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Pergamino: frenesí000a44b6
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0,5 | 100 | Las criaturas y las personas de hasta nivel 8 atacarán a cualquiera que esté cerca durante 60 segundos:
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Pergamino: tumulto000a44bb
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0,5 | 500 | Las criaturas y las personas de hasta nivel 12 atacarán a cualquiera que esté cerca durante 60 segundos:
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Miedo[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: miedo000965ae
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0,5 | 50 | Las criaturas y personas de nivel 8 o menos huirán del combate durante 30 segundos:
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Pergamino: histeria000a44bd
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0,5 | 500 | Las criaturas y personas de nivel 12 o menos huirán del combate durante 60 segundos:
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Pacificar[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: calma000965ad
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0,5 | 50 | Las criaturas y las personas de hasta nivel 8 no atacarán durante 30 segundos:
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Pergamino: armonía000a44bc
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0,5 | 500 | Las criaturas y las personas de hasta nivel 12 no atacarán durante 60 segundos:
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Valor[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: valor000965a0
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0,5 | 25 | El objetivo no huirá durante 60 segundos y recibe algo de salud y aguante adicionales:
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Otros[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: llamada a las armas000a44be
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0,5 | 500 | Los objetivos mejorarán sus habilidades de combate, su salud y su aguante durante 10 minutos:
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Pergamino: invisibilidad000a44b7
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0,5 | 250 | El lanzador es invisible durante 30 segundos. El hechizo se romperá si se activa un objeto o se lanza un ataque:
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Pergamino: amortiguar000965ab
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0,5 | 50 | Te mueves más sigilosamente durante 180 segundos:
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Restauración[]
Rechazar no muerto[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: rechazar no muerto inferior000a44bf
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0,5 | 50 | Los no muertos de hasta nivel 4 huirán durante 30 segundos
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Pergamino: rechazar no muerto000965b0
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0,5 | 100 | Los no muertos de hasta nivel 8 huirán durante 30 segundos:
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Pergamino: círculo de protección000a44c3
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0,5 | 250 | Los no muertos de hasta nivel 8 que entren el círculo huirán:
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Pergamino: perdición de los no muertos000218f2
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0,5 | 500 | Prende en llamas a los no muertos de hasta nivel 30 y los hace huir durante 30 segundos:
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Pergamino: círculo guardián000e0cd5
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0,5 | 250 | Los no muertos de hasta nivel 35 que entren el círculo huirán. El lanzador se curará 20 puntos de salud por segundo dentro de él:
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Restaurar salud[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: curación rápida000965af
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0,5 | 50 | Cura al lanzador 45 puntos:
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Pergamino: curar heridas000b64b3
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0,5 | 250 | Cura al lanzador 100 puntos:
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Pergamino: curar a otro000a44c1
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0,5 | 100 | Cura al objetivo 45 puntos, pero no a los no muertos, atronachs o máquinas:
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Pergamino: gran curación000a44c4
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0,5 | 250 | Cura a todo el que se encuentre cercano al lanzador 100 puntos:
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Pergaminos especiales[]
Nombre (ID) |
Descripción y Efectos | Localizaciones | |||
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Pergamino: manto de llamas de J'zargo000967e3
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0,5 | 100 | Durante 30 segundos, los oponentes que estén en rango de cuerpo a cuerpo reciben 10 puntos de daño por fuego cada segundo. Los objetivos ardiendo recibirán daño adicional:
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Entregado por J'zargo durante la misión Experimento de J'zargo | |
Revelaciones de Shalidor: alteración001076e9
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0,5 | 50 | Disminuye el coste e incrementa la duración de los hechizos de Alteración durante 120 segundos:
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Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor | |
Revelaciones de Shalidor: conjuración001076eb
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0,5 | 50 | Incrementa la duración y disminuye el coste de los hechizos de Conjuración durante 120 segundos:
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Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor | |
Revelaciones de Shalidor: destrucción001076e7
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0,5 | 50 | Incrementa el daño y disminuye el coste de los hechizos de Destrucción durante 120 segundos:
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Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor | |
Revelaciones de Shalidor: ilusión001076e8
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0,5 | 50 | Incrementa la duración y disminuye el coste de los hechizos de Ilusión durante 120 segundos:
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Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor | |
Revelaciones de Shalidor: restauración001076ea
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0,5 | 50 | Disminuye el coste e incrementa la potencia de los hechizos de Restauración durante 120 segundos:
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Posible recompensa por completar la misión Revelaciones de Shalidor |
Ver también[]
Apariciones[]
- The Elder Scrolls III: Morrowind (primera aparición).
- The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- The Elder Scrolls V: Skyrim.