- Para otros usos, ver "Poder imperial".
Poder imperial es el cuarto de los mazos predeterminados que recibiremos completando la historia principal de The Elder Scrolls: Legends. Es un mazo de brujo, compuesto por los atributos Voluntad y Resistencia. Nos será entregado al completar el Capítulo 14: Una Legión fracturada.
Descripción[]
Los mazos de brujo como este consisten en la invocación de una gran cantidad de pequeñas criaturas potenciándolas con cartas como Fervor divino o Instructora de la quinta legión. Suelen ser mazos rápidos, por lo que hay que buscar la manera de invocar y potenciar dichas cartas lo más rápidamente posible. A ello puede ayudar también Aliado resuelto, o cartas ya fuertes de inicio pero con alguna restricción para ser jugadas, como León de fosa.
Para poder superar los obstáculos que se nos presenten en el camino, la clase del brujo tiene muy buenas cartas de destrucción de criaturas y apoyos, como Jabalina penetrante y Edicto de Azura, que nos ayudarán a conseguir nuestro objetivo eliminando las mayores amenazas rivales.
Cartas[]
- Sofocar
- Zapador de Cheydinhal x3
- Draugr letal x3
- Patrulla de exploración x3
- Usurero de Bruma x2
- Defensor de Fharun x3
- Instructora de la quinta legión x2
- Poción de curación x3
- Aprisionar x2
- Soldado de Kvatch
- Patrullador de Skingrad
- Guar con armadura x2
- Armero de Bruma x2
- Legionario imperial
- Contemplación de las Dos Lunas
- Espectro maldito
- Edicto de Azura
- Refuerzos imperiales x2
- Batida de medianoche x2
- Grito de guerra x2
- Discípula de Namira
- Máquina de asedio imperial x2
- Jabalina penetrante
- Comandante de la guardia
- Nigromante del Gusano Negro
- Santa dorada
- Sombra nocturna
- Prefecto de la Legión x2
- Legado célebre
- Señor de Garra Nocturna
Apariciones[]
- The Elder Scrolls: Legends (primera aparición).