El Primer Concilio fue una alianza entre las razas mer de los dwemer y los chimer que se formó en el 416 de la Primera Era.[1] Antes de este acuerdo, hubo frecuentes conflictos entre las dos razas. Los chimer, adoradores de los daedra y los profanos dwemer.[2]
Historia[]
Preludio[]
En una fecha desconocida, mineros dwemer descubrieron una piedra mágica enterrada muy profundamente bajo la Montaña Roja. Kagrenac, Sumo Sacerdote y jefe arquitecto tonal de los dwemer, identificó la piedra mágica como el Corazón de Lorkhan. Kagrenac y los arquitectos tonales comenzaron a investigar y trabajar para dominar del Corazón de Lorkhan. Kagrenac forjó tres herramientas, División, Afiladura y Guardamano Espectral, las cuales iba a utilizar en el Corazón de Lorkhan. División fue diseñado para enfocar y extraer "el volumen y la calidad exactos de la potencia deseada". Afiladura fue diseñada para "arrancar y concentrar" el poder que se eleva del Corazón. Mientras que Guardamano Espectral fue diseñado para proteger al portador de las fuerzas cosmológicas y metafísicas al tocar en el interior del Corazón.[1][3]
Formación[]
Desde la invasión nórdica y la conquista de la actual Morrowind por el rey Vrage alrededor del 240 de la Primera Era, los nórdicos habían gobernado la región.
En el año 416 de la Primera Era, cuando ya se llevaban dos siglos de represión, el Concilio fue formado por el rey de los dwemer Dumac y los unificados chimer velothi de Indoril Nerevar para contener las invasiones nórdicas de Morrowind, que por aquella época recibía el nombre de Resdayn, y de ese modo unir las dos razas como una sola entidad política y cultural consiguiendo un periodo de paz sin precedentes.[1][4][5] Tras la formación, los dwemer y las fuerzas militares chimer lucharon contra los ejércitos nórdicos que avanzaban. Los dwemer y los ejércitos chimer vencieron rápidamente a las fuerzas nórdicas, y les obligaron a salir de Morrowind.
La paz existió principalmente debido a la fuerza de la amistad personal, forjada en la batalla, entre Dumac y Nerevar. Pero poco después ambos fueron empujados a enfrentarse para poner fin a esta alianza, impía para algunos.
Guerra del Primer Concilio[]
Las artimañas de Almsivi y el arquitecto tonal Kagrenac dieron sus frutos. La discordia fue provocada por la interferencia de Azura,[6] unido a los planes de Kagrenac para el proyecto Anumidum y la ignorancia de Dumac del mismo, lo que provocó una ruptura con Nerevar.
Los seculares dwemer comenzaron la guerra contra las Grandes Casas chimer , así como los Cenicios nómadas de Páramo de Vvarden, que se habían unido al mando del general Indoril Nerevar. A raíz del choque final, la Batalla de la Montaña Roja, los dwemer habían desaparecido misteriosamente, Nerevar estaba muerto, la Casa Dagoth fue asimilada como una casa más, y una nueva religión nació para venerar a los dioses que vivían en el Tribunal, que más tarde maldijeron a Voryn Dagoth, Consejero Superior de la Casa Dagoth, eliminada ahora, como el diablo encarnado.[5] También es conocida como la Guerra de la Montaña Roja.[7]
Consecuencias[]
Se sabe que poco después de la batalla o durante esta, el general chimer, Indoril Nerevar, fue asesinado. También se sabe que Dumac y el resto de sus parientes murieron durante la batalla; sin embargo, de qué modo nunca ha sido revelado.[4]
El consejo se disolvió en el 688 de la Primera Era después de la Guerra del Primer Concilio, que condujo a la muerte de Nerevar y Dumac, la apoteosis y la subida del Tribunal, y la desaparición de los dwemer después de la Batalla de la Montaña Roja.
La idea de un consejo de unión fue llevado a cabo más tarde, cuando Vivec formó el Gran Consejo de Morrowind, el cual contenía las Grandes Casas supervivientes .
Curiosidades[]
- En The Elder Scrolls III: Morrowind hay una misión del Gremio de Magos en la que el héroe debe descubrir la razón por la que desaparecieron los dwemer.
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Guía de bolsillo del Imperio, Tercera Edición: Eras
- ↑ Nerevar en la Montaña Roja
- ↑ Las herramientas de Kagrenac
- ↑ 4,0 4,1 Guía de bolsillo del Imperio, Tercera Edición: Morrowind
- ↑ 5,0 5,1 Guerra del Primer Concilio
- ↑ ¿Dónde estabais cuando la paradoja dragontina?
- ↑ Investigaciones dwemer, vol. I