Elder Scrolls
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Problemas de trasgos es una misión que nos podemos encontrar en The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Transfondo[]

Se activa al hablar con Barthel Gernand que se encontrara en el Campamento Crestbridge, el cual nos explicara que compraron unas tierras al conde, para fundar un nuevo asentamiento llamado Cropsford pero debido a que dos tribus de trasgos estaban en guerra no pudieron concretar el proyecto, y pedirán al Héroe de Kvatch.

Objetivos[]

  • Gernand te pedirá que pares la guerra entre las tribus por lo que de ahí se te dará 2 objetivos a elegir:
    • Matar al chamán de la tribu (que está Cueva de la Madera Astillada) y que es recomendable para jugadores guerreros o no muy apegados al sigilo
    • O devolver la cabeza tribal robada (que está en la Hondonada de Timberscar) esta es una opción recomendable para aquellos que estén afiliados al sigilo.

Si se decide matar al chaman de la tribu[]

  • El héroe se adentrara a la Cueva de la madera Astillada, y tendrá que matar al principal líder un chamán trasgo, para así, dejar desconcertados a los de la cueva y que estos no peleen al no tener su líder.
  • Vuelves al Campamento Crestbridge, y le explicas lo ocurrido a Barthel Gernand.

Si se decide devolver la cabeza tribal robada[]

  • Se entra en la Hondonada de Timberscar, y aquí deberemos asesinar al señor de la guerra trasgo, que tendrá un bastón con la cabeza en la punta.
  • Una vez obtenido podemos devolver la cabeza a la tribu que le pertenecía, dejándola en la puerta de la cueva, o quedárnoslo. Aunque ninguna de estas decisiones afectará el destino de la misión. Aunque también hay una tercera opción en la que podremos darle el bastón a otra tribu y que esta se pelee con la de la Cueva de la Madera Astillada, pero esto no agradará a los habitantes del asentamiento.
  • Sea como sea el camino el final siempre va a ser el mismo, nos dirigiremos al campamento y le explicamos la situación a Gernand de que ya es seguro hacer el asentamiento de Cropsford.
  • Nos dirá que para aproximadamente un mes ya estará lista la construcción del poblado.
  • Una vez pasado el tiempo nos dirigiremos entra en la casa Bincal (la más grande de las dos) y sube a la primera planta. En una de las esquinas hay un cofre, ahí adentro se encontrará la recompensa de la misión, que serán monedas de oro.

Bugs[]

  • Existe un bug en la parte en la que los pobladores de Cropsford no se pondrán a construir por lo que no avanzaran, para solucionarlo utilizaremos la barra de comandos apretando el botón "°" y pondremos "setstage ms46fin 2" (obviamente sin las comillas) y el campamento se trasladará al lado de el poblado y continuarán con las construcciones.

Diario[]

Entradas del diario
  • Actualización: Una vez recibida la misión:

Me encontré con Berthel Gernand en el camino al sudeste de la Ciudad Imperial. Él y su familia desean construir un poblado en Cropsford, pero no han podido hacerlo debido a unos trasgos que rondan por el lugar. Debo hablar con Mirisa sobre cómo retirar a los trasgos de la zona.

  • Actualización: Cuando se habla con Mirisa:

Mirisa dice que los trasgos de Cropsford son un ejército de la Cueva de la Madera Astillada, que se dirige a atacar una tribu rival en la Hondonada Timberscar. No está segura, pero las guerras de trasgos suelen desencadenarse cuando una tribu roba la cabeza del tótem de la otra.

  • Actualización: Mientras se habla con Mirisa:

Mirisa sugirió dos formas de encargarse de los trasgos en Cropsford. Una sería recuperar la cabeza de tótem que tienen los trasgos en la hondonada de Timberscar, que pondría fin a la guerra entre las tribus y dejaría a Cropsford en paz. La otra forma de mantener a los tras lejos de Cropsford sería matar a la chamán de la tribu que habita la cueva de la Madera Astillada, lo que destruiría la tribu y haría que sus ejércitos dejen de atacar Cropsford.

  • Actualización: Si se toma la cabeza del tótem:

He cogido la cabeza del tótem de los trasgos de la hondonada de Timberscar. Debo volver con Mirisa y preguntarle lo que debo hacer a continuación.

  • Actualización: Luego de hablar con Mirisa:

Mirisa me dijo que terminé la guerra con sólo coger la cabeza de la hondonada Timberscar. Debo decirle a Barthel Gernand que ya es seguro regresar a Cropsford.

  • Actualización: Si se asesina al chamán:

He matado al chamán de la tribu de trasgos en la Cueva de la Madera Astillada. Necesito informar a Barthel Gernand que es seguro comenzar a construir el asentamiento en Cropsford.

  • Actualización: Luego de avisarle a Barthel:

Barthel Gernand me agradeció que acabara con la amenaza de los trasgos en Cropsford. Prometió recibirme como un héroe en Cropsford cuando hayan podido asentar el poblado.

  • Misión completada

Galería[]


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