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Para otros usos, ver "Profecía".

Profecía es uno de los rasgos más característicos de la jugabilidad de The Elder Scrolls: Legends. La carta que lo posea, podrá ser jugada inmediatamente y sin coste alguno de magia si es robada al romper alguna de las runas del rival.

DescripciónEditar

Esta característica da una gran variabilidad a las partidas, ya que una carta con Profecía robada en el momento justo puede hacer cambiar por completo una partida. Las cartas con Profecía pueden ser de todo tipo, menos apoyos, por lo que se puede robar una acción que poder jugarse en ese mismo momento, una criatura, que de ese modo estará lista para atacar al inicio del siguiente turno, o un objeto.

Por contra, para aprovechar este estilo de juego y sacarle todo el rendimiento, tendremos que esperar a que rompan nuestras runas, con el riesgo que eso conlleva.

CartasEditar

Colección baseEditar

La caída de la Hermandad OscuraEditar

Héroes de SkyrimEditar

Vuelta a la Ciudad MecánicaEditar

Casas de MorrowindEditar

Cartas relacionadasEditar

Títulos relacionadasEditar

  • El profeta: Usa una profecía de cada una de las 5 runas en una partida.

AparicionesEditar

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