Elder Scrolls
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l imperio de Tamriel engloba nueve provincias imperiales: Skyrim, Roca alta, Hammerfell, la isla de Summerset, Valenwood, Elsweyr, la Ciénaga negra, Morrowind y la antigua provincia imperial de Cyrodiil. Morrowind fue una de las últimas provincias que se integraron en el Imperio y, dado que fue adherida mediante un tratado y no gracias a una conquista, Morrowind goza de un poder excepcional que le permite definir las leyes locales haciendo referencia a los precedentes de la antigua Gran casa.

Skyrim, también conocida como el Antiguo reino o el Reino padre, fue la primera región de Tamriel donde se asentaron humanos naturales del continente de Atmora: los fuertes, valientes y guerreros nórdicos, cuyos descendientes todavía ocupan este accidentado reino. Pese a que son más moderados y civilizados que sus bárbaros antecesores, los nórdicos de sangre pura todavía destacan principalmente por su furia en la guerra y sus intrépidas exploraciones.

Hammerfell es una provincia principalmente urbana y marítima, en la que la mayoría de la población se confina en dos grandes ciudades: Centinela y Stros M´Kai, así como en otros pequeños puertos localizados entre las islas y a lo largo de la costa. El interior se encuentra escasamente poblado por pequeñas granjas pobres y rebaños de animales. La afición de los guardas rojos por los viajes, la aventura y los amplios mares los ha llevado a dispersarse trabajando de marineros, mercenarios y aventureros en los puertos de escala a lo largo del Imperio.

Roca alta abarca los diversos territorios y clanes de la Bretonia mayor, las islas Dallese, las tribus del río Bjoulsae y, por tradición el Tramo occidental. Las inquebrantables fortalezas de las tierras altas y los aislados asentamientos de los valles han fomentado la violenta independencia de diversos clanes locales de bretones. De todos modos, esta polémica naturaleza tribal nunca llegó a encajar completamente con la identidad provincial e imperial. Sin embargo, sus lenguajes, brutales tradiciones y leyendas heroicas forman parte de un legado común que les une.

La isla de Summerset es una provincia verde y agradable de fértiles tierras de labranza, de parques, bosques, antiguas torres y feudos. La mayor parte de los asentamientos son pequeños y se encuentran aislados, y están dominados por el mago o caudillo local. La isla dispone de escasos puertos naturales que sean buenos y los nativos son fríos con los forasteros, por lo que esta antigua cultura superior caballeresca característica de los aldmer se ve poco influida por el moderno mercantilismo del imperio.

Valenwood es una inmensa jungla deshabitada. Las costas de Valenwood están dominadas por manglares y selvas tropicales, mientras que fuertes precipitaciones nutren los templados bosques del interior. Los bosmer viven en casas de madera del clan esparcidas a lo largo de la costa y por el interior, que se comunican únicamente mediante unos senderos poco desarrollados que se pueden recorrer a pie. Las únicas carreteras imperiales que atraviesan los densos y vastos bosques están salpicadas por pequeños asentamientos ampliamente separados y albergan poco comercio o tráfico de algún tipo.

Los khajiitas de las selvas Elsweyr del sur y de las cuencas del río se dividen en antiguos habitantes de las ciudades con arraigadas tradiciones mercantiles y en una aristocracia agraria estable basada en las plantaciones de azúcar de caña y de arroz de sal. Los khajiitas tribales y nómadas de las secas inmensidades y praderas del norte son, por el contrario, agresivos atracadores tribales y territoriales que cada cierto tiempo se unen bajo el mando de un caudillo tribal. Mientras que los asentamientos del sur se han ido adaptando rápidamente a las costumbres imperiales, las tribus nómadas del norte se aferran a sus tradiciones bárbaras y guerreras.

La mayoría de la población nativa argoniana de la Ciénaga negra se confinaba en los grandes canales fluviales del interior y las impenetrables ciénagas situadas al sur por el interior. Aquí hay muy pocas carreteras y la mayoría de los viajes se realizan en barco. Las costas y las selvas de las tierras altas del noroeste se encuentran prácticamente deshabitadas. Durante siglos, los dunmer han asaltado la Ciénaga negra para conseguir esclavos. Pese a que el imperio la ha ilegalizado, esta práctica persiste y los dunmer y argonianos continúan con el antiguo y amargo odio que se procuran entre ellos.

Morrowind, tierra natal de los dunmer, es la provincia situada más al nordeste del imperio tamriélico. La mayoría de la población se reúne en las tierras altas superiores y los fértiles valles de los ríos del Morrowind central, especialmente alrededor del Mar interior. La isla de Vvardenfel se encuentra rodeada por el Mar central y la domina el volcán titánico Montaña roja y sus páramos de cenizas. La mayoría de la población de la isla se concentra en el relativamente hospitalario oeste y en la costa suroeste.

Cyrodiil es la cuna de la cultura superior del imperio humano en Tamriel. Es la región más extensa del continente, cuya superficie mayoritariamente se encuentra cubierta por una jungla interminable. La ciudad imperial se sitúa en el interior, en el fértil valle Nibenay. El valle central, densamente poblado, está rodeado por selvas vírgenes drenadas por grandes ríos que desembocan en las ciénagas de Argonia y de la bahía de Topal. La tierra asciende gradualmente hacia el oeste y bruscamente hacia el norte. Entre la costa occidental y el valle central se localizan bosques caducifolios y manglares.

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