Elder Scrolls
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Que gane el mejor ladrón es la primera misión del Gremio de Ladrones en The Elder Scrolls IV: Oblivion.

En ella tendremos que ganar en una competición de robo a Methredhel, que consistirá en robar el diario de Amantius Allectus y dárselo a Armand Christophe antes del amanecer.

Objetivos[]

Existen dos posibilidades para completar esta misión:

  • Ir a la casa de Allectus y robar el diario, que se encuentra en una mesa de la planta baja.
  • Dejar que la elfa robe el diario primero y robárselo a ella mientras duerme en su casa de Waterfront.
    • Si el jugador falla y Methredhel entrega primero el diario, se podrá tener una segunda oportunidad hablando con Christophe; el cual le encargará al héroe una segunda misión.

Guía[]

Luego de saber la ubicación gracias a un mendigo es el momento de ir hasta allí lo más rápido posible, pues Methredrel es muy avispada y seguramente habrá llegado, y estará buscando el diario. El diario se encuentra en una mesa, es fácil de localizar, como fácil es también que Methredrel se adelante y lo tome ella primero.

Sin embargo, si esto ocurre, no pasa nada, pues volverá con él a su casa en Waterfront, con lo cual, mientras esté durmiendo, el héroe podrá robárselo. Se puede incluso entrar en su casa, esperar un rato y no ir por el diario, pues ella lo tendrá sano y salvo en unas horas.

Si se falla la misión (Methredrel roba el diario antes que el héroe y no consigue robárselo a ella), Armand Cristophe dará otra oportunidad. Esta vez el héroe debe robar una espada única que tiene Rohssan, la dueña de "Una ocasión de lucha" en el distrito del mercado. Esta vez no se trata de una competición, hasta se puede esperar meses antes de robar la espada. Es posible que vuelva a fallar esta misión, un guardia podría atraparte robando y requisarte la espada. Esta es la última oportunidad de unirte al Gremio de Ladrones.

Una vez tengas el diario o la espada, dáselo/a a Armand Cristophe y te contará los principios en los que se basa el gremio. A partir de ese momento, el protagonista será considerado uno más del gremio, con el rango de Carterista.

Recompensas[]

Diario[]

Entradas del diario
  • Actualización: Una vez recibida la misión:

Hablé con Armand Christophe, que es miembro del Gremio de Ladrones. Me dio la oportunidad de unirme al gremio, pero tengo que competir contra otros dos ladrones, Methredhel y Amusei. El que robe el diario de Amantius Allectus primero será admitido en el Gremio de Ladrones. Está en alguna parte de la Ciudad Imperial.

  • Actualización: Cuando se le pregunta a un mendigo:

Un mendigo me dijo que Amantius Allectus vive en el Distrito del Templo, en el extremo este.

  • Actualización: Si se logra vencer a Methredhel y Amusei:

He vencido a Methredhel y Amusei, tengo el diario de Amantus Allectus. Ahora debo encontrarme con Armand en el jardín de Dareloth a medianoche.

  • Actualización: Si se pierde contra Methredhel:

Se dice que Methredhel entregó el diario de Amantius Allectus a Armand. Espero que Armand tenga algo más que pueda hacer para ingresar al Gremio de Ladrones. Debería ir a verlo a medianoche en el jardín de Dareloth.

  • Actualización: Luego de que Methredhel le de el diario a Armand:

Methredhel entregó el diario a Armand antes que yo. Ha sido aceptada en el Gremio de Ladrones.

  • Actualización: Cuando se le pide una segunda oportunidad:

Armand nos está dando a Amusei ya mí una oportunidad más para robar la espada de Rohssan de algún lugar de la Ciudad Imperial y devolvérsela. El primero de nosotros en hacer eso también será admitido en el Gremio de Ladrones.

  • Actualización: Luego de robar la espada de Rohssan:

Tengo la espada de Rohssan. Ahora volvamos con Armand en el jardín de Dareloth. Tendré que esperar hasta la medianoche cuando esté allí.

  • Actualización: Luego de entregar la espada:

Armand Christophe me ha hecho miembro del Gremio de Ladrones. Amusei amenaza con convertirse en un ladrón autónomo. Armand me ha dado las reglas del gremio:

1. No puedo matar a nadie mientras estoy haciendo un trabajo. Aunque los animales y los monstruos son un blanco válido.

2. Nunca robar a alguien del Gremio de Ladrones.

3. Nunca robar a mendigos ni campesinos, especialmente en Waterfront. El Zorro Gris los protege.

  • Misión completada
  • Actualización: Luego de entregar el diario:

Armand Christophe me ha hecho miembro del Gremio de Ladrones. Methredhel está enojada, pero creo que lo superará. Amusei amenaza con convertirse en un ladrón independiente. Armand me ha dado las reglas del gremio:

1. No puedo matar a nadie mientras estoy haciendo un trabajo. Aunque los animales y los monstruos son un blanco válido.

2. Nunca robar a alguien del Gremio de Ladrones.

3. Nunca robar a mendigos ni campesinos, especialmente en Waterfront. El Zorro Gris los protege.

  • Misión completada


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