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Quietud se encuentra en el extremo este de la bahía de Iliac, en la desembocadura del río Bjoulsae, a lo largo del estuario de [[Mournoth]]. Cuenta con una larga costa y comparte fronteras con [[Menevia]] y Orsinium al norte y las [[montañas de Wrothgaria]] y [[Gavaudon]] en el este. Quietud es un importante poder político en la bahía. [[Akatosh]] es el dios principal que se venera en el [[Reino de Quietud]].
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== Por juego ==
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* [[Quietud (Daggerfall)]].
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* [[Quietud (Online)]].
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* [[Quietud (Legends)]]
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== Apariciones ==
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* {{Arena}} {{1st}}.
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* {{Daggerfall}}.
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* {{Skyrim}} <small>(sólo mencionada)</small>.
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* {{Online}}.
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* {{caída hermandad}}.
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== Referencias ==
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Revisión del 22:10 14 feb 2019

Quietud (Wayrest) es una importante ciudad ubicada en el centro de la región de Refugio de Tormentas (Stormhaven), provincia de Roca Alta. Autodenominada rival de Salto de la Daga, el sentido de inferioridad reina en la ciudad, evidenciándose por el hecho de que Salto de la Daga ostenta la casa reinante en la provincia.

Salto de la Daga era un reino bien establecido para la época, mientras que Quietud no era más que un conjunto de chozas ubicadas cerca de la desembocadura del río Bjoulsae. Sin embargo, Quietud prosperó enormemente después de la caída de Orsinium, cuando el comercio de toda Tamriel comenzó a fluir más allá de sus puertas, y hoy en día cuenta con la población más grande y más rica de Roca Alta. Los mercaderes de Quietud han acogido con satisfacción la llegada del Imperio, sobre todo la Armada Noroeste, que ha expulsado a los más famosos piratas de la bahía de Iliac.

Historia

Primera Era

La primera referencia conocida a Quietud viene del año 800 de la PE. Más tarde participó en el asedio de Orsinium en el 980.

Para el año 1100, Quietud se ganó el derecho a ser un reino por sí mismo, cuando aceptó embajadores camoranos. El primer rey de Quietud fue Farangel Gardner, un importante comerciante que fundó la dinastía Gardner.

La dinastía Gardner continuó parcialmente a lo largo de la Segunda Era.

Segunda Era

En el 541 de la Segunda Era Quietud fue sitiada por hombres de la Cuenca liderados por Durcorach, el Pato Negro, durante cincuenta y siete días, en la Batalla de Quietud. Tras la derrota de los hombres de la Cuenca, Quietud, junto con muchas otras ciudades en Roca Alta, firmaron la primera Alianza de Salto de la Daga. En esta época Quietud fue la capital provisional de la alianza.

Durante la Guerra de Ranser en los años 566 - 567, Quietud fue sitiada de nuevo, esta vez por las fuerzas del rey Ranser de Timón Despojado. Su ejército se mantuvo firme, pero después de que los otros reinos de la Alianza y la marina de los guardias rojos de Páramo del Martillo vinieran en ayuda de Quietud, Ranser y sus tropas se vieron obligados a retirarse a Timón Despojado. Tras la derrota de Ranser,en la Batalla de Markwasten Moor se formó la Segunda Alianza, con la ciudad de Quietud como su capital de nuevo.

En el 582, el rey Emeric, de la dinastía Cumberland, lideró la facción desde esta ciudad. Más tarde, fueron sucedidos por otra familia mercantil, la Horley.

Tercera Era

Durante la Guerra de Betony, Quietud se mantuvo neutral. Sin embargo, un noble de esta ciudad-estado intervino en la guerra y asesinó al rey Lysando de Salto de la Daga durante el transcurso de la Batalla del Campo de Cryngaine. Esta conspiración fue finalmente descubierta por un agente del emperador Uriel Septim VII. El Agente vengó al espíritu del rey Lysando y recuperó el Numidium. Quietud fue uno de los detentadores del Numidium en un suceso extraño del tiempo llamado la Deformación del Oeste.

Algunos años después de esos hechos, el rey Eadwyre murió. El príncipe Helseth y lady Elysana se disputaban el trono de Quietud; Elysana ganó, por lo que Helseth y su madre, lady Barenziah, fueron desterrados del reino y debieron volver a Morrowind. La primera hija de Barenziah, lady Morgiah, había abandonado Quietud mucho antes de que comenzara la disputa, casándose con el rey Karoodil de Primada. Su matrimonio fue intermediado por Mannimarco.

Durante estos días, el Reino de Quietud prosperó, debido a la inteligencia y astucia de la reina Elysana, que se las arregló para formar una alianza con el rey Gortwog del reino orco de Orsinium. Quietud es una de las principales fuerzas políticas de la bahía y la alianza con los orcos también es beneficiosa para el reino. Ahora prospera a lo largo de la mayor parte de la costa oriental de la bahía, que se extiende desde la tierra antes llamada Anticlere a mitad de Gavaudon.

Pelagio Septim III, también conocido como "El Loco", murió en el Templo de Kynareth ubicado aquí en Quietud.

Cuarta Era

En el 188 de la CE fue capturada por corsarios,durante el denominado Saqueo de Quietud que procedieron a saquear y destruir el santuario de la Hermandad Oscura que se encontraba allí. [1]

Geografía y religión

Quietud se encuentra en el extremo este de la bahía de Iliac, en la desembocadura del río Bjoulsae, a lo largo del estuario de Mournoth. Cuenta con una larga costa y comparte fronteras con Menevia y Orsinium al norte y las montañas de Wrothgaria y Gavaudon en el este. Quietud es un importante poder político en la bahía. Akatosh es el dios principal que se venera en el Reino de Quietud.

Familias reales

Fundada por la dinastía Gardner, sus reyes duraron toda la Primera y mitad de la Segunda Era. Más tarde fueron sucedidos por la dinastía Horley.

En los años finales de la Tercera Era, Quietud fue gobernada por el rey Eadwyre y lady Barenziah, una dunmer que fue la segunda esposa de Eadwyre y segunda reina de Quietud. Con lady Carolyna, su primera esposa, que falleció, el rey Eadwyre tenía una hija llamada Elysana. Barenziah le dio sus dos hijos dunmer, el príncipe Helseth y lady Morgiah. Fue Elysana quien finalmente sucedió a su padre.

Ejército

La fuerza militar oficial de Quietud son los Caballeros de la Rosa. Los caballeros tienen el honor de ser los protectores y brazo derecho del rey Eadwyre. Los más grandes caballeros de su corte son miembros de la orden y han demostrado su valía en las luchas internas e interprovinciales en toda la región de la bahía y de Tamriel.

Por juego

Apariciones

Referencias