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Artículo principal: Razas

Las razas seleccionables en The Elder Scrolls III: Morrowind son las de los juegos anteriores, a las que se suman los imperiales y los orcos.

Razas[]

Atributos[]

Cada raza tendrá un valor de los atributos distinto, y también dependiendo del género del personaje.

Atributos Altmer Argoniano Bosmer Bretón Dunmer Imperial Khajiita Nórdico Orsimer Guardia rojo
M F M F M F M F M F M F M F M F M F M F
Fuerza 30 30 40 40 30 30 40 30 40 40 40 40 40 30 50 50 45 45 50 40
Inteligencia 50 50 40 50 40 40 50 50 40 40 40 40 40 40 30 30 30 40 30 30
Voluntad 40 40 30 40 30 30 50 50 30 30 30 40 30 30 40 50 50 45 30 30
Agilidad 40 40 50 40 50 50 30 30 40 40 30 30 50 50 30 30 35 35 40 40
Velocidad 30 40 50 40 50 50 30 40 50 50 40 30 40 40 40 40 30 30 40 40
Resistencia 40 30 30 30 30 30 30 30 40 30 40 40 30 40 50 40 50 50 50 50
Personalidad 40 40 30 30 40 40 40 40 30 40 50 50 40 40 30 30 30 25 30 40
Suerte
 
40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Altura 1'1 1'1 1'03 1 0'9 1 1 0'95 1 1 1 1 1 0'95 1'06 1'06 1'05 1'05 1'02 1
Peso 1 1 1'1 1 0'95 0'9 1 0'9 1 0'9 1'25 0'95 1 0'95 1'25 1 1'35 1'1 1'1 1

Habilidades y efectos[]

Cada raza tiene poderes y bonificaciones específicas para cada una.

Raza Hechizos y poderes Habilidades y efectos Bonificaciones iniciales
Altmer - Bonificación a la magia (incremento de la magia un 150% mayor)
Resistencia a la enfermedad (75%)
Debilidad al fuego (50%)
Debilidad a la escarcha (25%)
Debilidad a la magia (50%)
Debilidad a la descarga (50%)
Destrucción +10
Encantar +10
Alquimia +10
Alteración +5
Conjuración +5
Ilusión +5
Argoniano - Inmunidad al veneno
Resistencia a la enfermedad (75%)
Atletismo +15
Alquimia +5
Ilusión +5
Armadura media +5
Misticismo +5
Lanza +5
Desprotegido +5
Bosmer Lengua de las bestias Resistencia a la enfermedad (75%) Tirador +15
Armadura ligera +10
Sigilo +10
Alquimia +5
Acrobacias +5
Bretón Piel de dragón Bonificación a la magia (50%)
Resistencia a la magia (50%)
Conjuración +10
Misticismo +10
Restauración +10
Alquimia +5
Alteración +5
Ilusión +5
Dunmer Ancestro guardián Resistencia al fuego (75%) Destrucción +10
Hoja corta +10
Atletismo +5
Armadura ligera +5
Hoja larga +5
Tirador +5
Misticismo +5
Guardia rojo Subida de adrenalina Resistencia a la enfermedad (75%)
Resistencia al veneno (75%)
Hoja larga +15
Hoja corta +5
Armadura media +5
Armadura pesada +5
Arma contundente +5
Hacha +5
Atletismo +5
Khajiita Ojo del miedo - Acrobacias +15
Atletismo +5
Cuerpo a cuerpo +5
Armadura ligera +5
Seguridad +5
Hoja corta +5
Sigilo +5
Nórdico Hierba pastel
Puño atronador
Inmunidad a la escarcha
Resistencia a la descarga (50%)
Armadura media +10
Arma contundente +10
Hacha +10
Armadura pesada +5
Hoja larga +5
Lanza +5
Orco Loco Resistencia a la magia (25%) Armadura pesada +10
Bloqueo +10
Armero +10
Armadura media +10
Hacha +5
Imperial Voz del emperador
Estrella del oeste
- Hoja larga +10
Mercantil +10
Elocuencia +10
Arma contundente +5
Armadura ligera +5
Cuerpo a cuerpo +5
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