Artículo principal: Razas
Las razas seleccionables en The Elder Scrolls III: Morrowind son las de los juegos anteriores, a las que se suman los imperiales y los orcos.
Razas[]
Atributos[]
Cada raza tendrá un valor de los atributos distinto, y también dependiendo del género del personaje.
Atributos | Altmer | Argoniano | Bosmer | Bretón | Dunmer | Imperial | Khajiita | Nórdico | Orsimer | Guardia rojo | ||||||||||
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M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | M | F | |
Fuerza | 30 | 30 | 40 | 40 | 30 | 30 | 40 | 30 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 30 | 50 | 50 | 45 | 45 | 50 | 40 |
Inteligencia | 50 | 50 | 40 | 50 | 40 | 40 | 50 | 50 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 30 | 30 | 30 | 40 | 30 | 30 |
Voluntad | 40 | 40 | 30 | 40 | 30 | 30 | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 40 | 30 | 30 | 40 | 50 | 50 | 45 | 30 | 30 |
Agilidad | 40 | 40 | 50 | 40 | 50 | 50 | 30 | 30 | 40 | 40 | 30 | 30 | 50 | 50 | 30 | 30 | 35 | 35 | 40 | 40 |
Velocidad | 30 | 40 | 50 | 40 | 50 | 50 | 30 | 40 | 50 | 50 | 40 | 30 | 40 | 40 | 40 | 40 | 30 | 30 | 40 | 40 |
Resistencia | 40 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 30 | 40 | 40 | 30 | 40 | 50 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Personalidad | 40 | 40 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | 40 | 30 | 40 | 50 | 50 | 40 | 40 | 30 | 30 | 30 | 25 | 30 | 40 |
Suerte |
40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Altura | 1'1 | 1'1 | 1'03 | 1 | 0'9 | 1 | 1 | 0'95 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0'95 | 1'06 | 1'06 | 1'05 | 1'05 | 1'02 | 1 |
Peso | 1 | 1 | 1'1 | 1 | 0'95 | 0'9 | 1 | 0'9 | 1 | 0'9 | 1'25 | 0'95 | 1 | 0'95 | 1'25 | 1 | 1'35 | 1'1 | 1'1 | 1 |
Habilidades y efectos[]
Cada raza tiene poderes y bonificaciones específicas para cada una.
Raza | Hechizos y poderes | Habilidades y efectos | Bonificaciones iniciales |
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Altmer | - | Bonificación a la magia (incremento de la magia un 150% mayor) Resistencia a la enfermedad (75%) Debilidad al fuego (50%) Debilidad a la escarcha (25%) Debilidad a la magia (50%) Debilidad a la descarga (50%) |
Destrucción +10 Encantar +10 Alquimia +10 Alteración +5 Conjuración +5 Ilusión +5 |
Argoniano | - | Inmunidad al veneno Resistencia a la enfermedad (75%) |
Atletismo +15 Alquimia +5 Ilusión +5 Armadura media +5 Misticismo +5 Lanza +5 Desprotegido +5 |
Bosmer | Lengua de las bestias | Resistencia a la enfermedad (75%) | Tirador +15 Armadura ligera +10 Sigilo +10 Alquimia +5 Acrobacias +5 |
Bretón | Piel de dragón | Bonificación a la magia (50%) Resistencia a la magia (50%) |
Conjuración +10 Misticismo +10 Restauración +10 Alquimia +5 Alteración +5 Ilusión +5 |
Dunmer | Ancestro guardián | Resistencia al fuego (75%) | Destrucción +10 Hoja corta +10 Atletismo +5 Armadura ligera +5 Hoja larga +5 Tirador +5 Misticismo +5 |
Guardia rojo | Subida de adrenalina | Resistencia a la enfermedad (75%) Resistencia al veneno (75%) |
Hoja larga +15 Hoja corta +5 Armadura media +5 Armadura pesada +5 Arma contundente +5 Hacha +5 Atletismo +5 |
Khajiita | Ojo del miedo | - | Acrobacias +15 Atletismo +5 Cuerpo a cuerpo +5 Armadura ligera +5 Seguridad +5 Hoja corta +5 Sigilo +5 |
Nórdico | Hierba pastel Puño atronador |
Inmunidad a la escarcha Resistencia a la descarga (50%) |
Armadura media +10 Arma contundente +10 Hacha +10 Armadura pesada +5 Hoja larga +5 Lanza +5 |
Orco | Loco | Resistencia a la magia (25%) | Armadura pesada +10 Bloqueo +10 Armero +10 Armadura media +10 Hacha +5 |
Imperial | Voz del emperador Estrella del oeste |
- | Hoja larga +10 Mercantil +10 Elocuencia +10 Arma contundente +5 Armadura ligera +5 Cuerpo a cuerpo +5 |