Elder Scrolls
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Fortify Attack MW

Artículo principal: Reforzar (Morrowind)

Reforzar ataque es un efecto en The Elder Scrolls III: Morrowind que es miembro de la escuela de restauración, gobernada por voluntad. Su magnitud corresponde directamente al aumento en el porcentaje de probabilidad y su costo base de magia es de 1 punto.

Hechizos[]

Los siguientes hechizos consisten en un efecto de reforzar ataque.

Hechizos de reforzar ataque
Nombre Tipo Coste

MagickaIcon

Magnitud

Mínimo

Magnitud

Máximo

Duración

(segundos)

Rango GoldIcon ID
Berserk Poder 0 20 20 60 Uno mismo orc_beserk
Bendiciones de la segunda esquina Hechizo 1 10 10 2880 Uno mismo shrine_aldsotha_sp
Furia sangrienta Hechizo 20 20 20 60 Uno mismo blood_rage_unique
Habilidades divinas Habilidad 0 50 50 Constante Uno mismo Vivec_Abilities
Su Mano TR Habilidad 0 45 45 Constante Uno mismo Her_Hand

Her_Hand_2

Hircine resistencia1 BM Habilidad 0 25 25 Constante Uno mismo bm_strresist
Bendiciones de Maar Gan Hechizo 123 25 25 30 Al tocar shrine_maargan_npc_sp
Habilidad de Mephala Hechizo 30 10 10 60 Uno mismo skillmephala_sp
Sangre real TR Habilidad 0 50 50 Constante Uno mismo Royal_Blood
Furia de Vivec Hechizo 1 5 5 2.880 Al tocar vivec's fury
Grito de guerra Habilidad 0 10 10 Constante Uno mismo warwyrd ability
GoldIcon = Disponible para comprar en un mercader de hechizos.

Objetos[]

Los siguientes objetos consisten en un efecto de reforzar ataque. Pueden incluir efectos adicionales.

Atuendos y joyas[]

Atuendos y joyas encantadas
Objeto Tipo Magnitud

Mínimo

Magnitud

Máximo

Duración

(segundos)

ID
Amuleto del cazador de fuerza BM Amuleto 15 15 Constante bm_amulstr1
Cinturón de Stendarr de Lino Iulo Cinturón 5 5 30 Linus_Iulus_Stendarran_Belt
Anillo Septim Anillo 10 10 60 Septim Ring
Cinturón de Stendarr Cinturón 5 5 30 Stendarran Belt
Amuleto de Suldreni TR Amuleto 5 10 30 amulet_salandas

Armaduras[]

Armaduras encantadas
Objeto Tipo Magnitud

Mínimo

Magnitud

Máximo

Duración

(segundos)

ID
Yelmo de oso benigno BM Yelmo medio 10 30 10 BM Bear Helmet_ber
Guantelete derecho de Su Mano TR Guantelete derecho pesado 5 5 Constante Indoril_Almalexia_gauntlet_R

Ingredientes[]

Los ingredientes del primer efecto se pueden consumir crudos para el efecto. De lo contrario, deben combinarse con alquimia.

Ingredientes alquímicos encantados
Ingrediente Peso GoldIcon Primer efecto Segundo efecto Tercer efecto Cuarto efecto ID
Corazón de gul 0,50 150 ingred_ghoul_heart_01
Flores de carex aurea TR 1,00 1 Ingred_golden_sedge_01

Pociones y pergaminos[]

Pociones y pergaminos
Objeto Tipo Peso GoldIcon Magnitud

Mínimo

Magnitud

Máximo

Duración

(segundos)

ID
Reforzar ataque (exclusivo) Poción 0,25 175 20 20 60 p_fortify_attack_e
Poción de heroísmo Poción 0,50 1.456 50 50 1 p_heroism_s
Pergamino de bendición del guerrero Pergamino 0,20 152 10 30 60 sc_warriorsblessing

Armas[]

El daño de las armas varía según el tipo de ataque (corte, tajo o estocada). Consulte los artículos individuales para obtener información detallada

Armas encantadas
Arma Tipo Magnitud

Mínimo

Magnitud

Máximo

Duración

(segundos)

ID
Hacha de Conoon Chodala Hacha 1H 10 10 30 conoon_chodala_axe_unique
Marca de Elton Hoja larga 1H 30 30 30 katana_bluebrand_unique
Furia Hoja larga 2H 20 20 Constante Fury
Afiladura Hoja corta 1H 30 30 Constante keening
Hacha de combate nórdica de plata BM Hacha 2H 10 10 Constante BM_hunter_battleaxe_unique
Aplastador de cráneos Arma contundente 1H 5 5 Constante warhammer_crusher_unique
Hojaesquiva de la Égida de acero Hoja corta 1H 5 10 10 steel jinkblade of the aegis
División Arma contundente 1H 30 30 Constante sunder

Apariciones[]

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