Elder Scrolls
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El refugio de los Caballeros de la Espina es un asentamiento que aparece en The Elder Scrolls IV: Oblivion que se encuentra al noroeste de la entrada principal de la ciudad de Cheydinhal.

Descripción[]

El refugio como bien dice su nombre, pertenece a la facción secundaria de los Caballeros de la Espina, una orden a la que el héroe se puede unir después de completar la misión El caballero caprichoso. Antes de unirnos, el entrar al lugar se considera como delito, por lo que hay que tener bastante cuidado al respecto si no se es miembro.

El lugar tiene un estilo arquitectónico imperial oriental igual que la ciudad de Cheydinhal, o como otras ciudades del exterior como Caldera. Es bastante amplio tanto dentro como fuera.

Exterior[]

En el exterior la vegetación es exuberante, hay árboles, arbustos y plantas de las que se pueden recoger ingredientes alquímicos, tales como:

El refugio tiene un vallado de piedra labrada que limita su jardín. En la parte posterior del edificio se encuentra un gran campo de práctica de tiro, con unas tres dianas de práctica, además de dos rollos de heno y algunos barriles.

Interior[]

En el interior se encuentran tres plantas y un subsuelo, en la entrada comúnmente se encuentra el portero, quien cuida de que no entren intrusos en el lugar a provocar algún delito, la zona está decorada con tres alfombras, una mesa de madera y bancos donde sentarse y comer, algunas cajas y cofres, aparte de los estandartes de la facción.

En el subsuelo se encuentra la bodega, donde los Caballeros de la Espina guardan todas las bebidas alcohólicas y comidas, el lugar está repleto de botellas de vino de diferente procedencia, además de cajas, barriles, cofres y una mesa con una silla con una copia del libro Ladrón de la Virtud sobre la primera, aparte de una taza y un pichel.

En la primer planta se encuentran la mayoría de las camas de los miembros de la orden, todas están acolchadas con sábanas de color verde, y a los pies de estas se encuentran los cofres con las pertenencias de cada miembro. En esta planta también se puede encontrar a un perro llamado Duke y una chimenea para calentar el ambiente, aparte de algunas alfombras y mas estandartes de la facción. La segunda planta es mucho más pequeña que la anterior, y funge como dormitorio del líder de la facción, a diferencia de las camas de la primer planta, esta tendrá una sábana de color rojo y líneas amarillas, también tiene un cofre a los pies de la cama, tiene una alfombra y un cuadro de decoracion, ademas de tener un escritorio personal con algunos objetos de platería.

Misiones relacionadas[]

  • El caballero caprichoso: Un portal de Oblivion se abrirá justo al lado del lugar, y tendremos que ayudar al hijo del conde, quien se metió en una misión suicida para recibir un poco de honor y gloria.

Curiosidades[]

  • El entrar dentro de la bodega o sótano no se considera un allanamiento.

Galería[]

Apariciones[]

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