Elder Scrolls
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Artículo principal: Regiones

Vvardenfell Regional Map

División regional de Páramo de Vvarden.

El escenario en que se desarrolla The Elder Scrolls III: Morrowind, Páramo de Vvarden, se encuentra dividido en varias regiones bastante distintas entre sí.

Nombre Tipo Descripción
Islas Ascadias Tierras bajas Las Islas Ascadias son la región más al suroeste de la isla. Es una región fértil donde abundan las plantaciones y algunos pastores de guares y netches. Aquí es, además, donde se encuentran las dos capitales de la región: la dunmer, Vivec, y la imperial, Corazón de Ébano.
Hendidura Oeste Tierras altas La Hendidura Oeste es la región más noroccidental, que va desde Balmora, más al sur, hacia el norte y noroeste. Es una región salvaje y un poco agreste, con vegetación y fauna. En esta región hay algún asentamiento Hlaalu, como Balmora, imperial, como Caldera, y Redoran, como Gnisis.
Costa Amarga Pantanos La Costa Amarga comprende parte de la costa oeste de la isla. Es una región pantanosa no muy habitada, en la que abundan ruinas y cuevas que dan cobijo a actividades de contrabando.
Cenicia Desierto Cenicia es la región mayormente inhóspita que se encuentra alrededor de la Montaña Roja. En esta región habitan los cenicios y parte de la Casa Redoran. Es una región áspera, casi sin vegetación, donde podremos encontrar muchos sabuesos nix y asoladores de acantilados. Aquí se encuentran dos asentamientos Redoran, Ald'ruhn y Maar Gan, y el de una de las cuatro tribus mayores cenicias, el Campamento Urshilaku.
Molag Amur Desierto Molag Amur es, como Cenicia, una región seca e inhóspita, devastada por las continuas erupciones y flujos de magma del volcán vecino. Aquí las tormentas de arena son frecuentes. Los únicos asentamientos habitados son lugares de peregrinaje del Templo, como Molag Mar, y el campamento de otra de las tribus cenicias, el Campamento Erabenimsun.
Costa de Azura Archipiélago La Costa de Azura comprende casi toda la costa de la isla desde el sureste hasta el noreste. Es una región formada por un montón de islas e islotes sin mucha conexión entre sí, por lo que el mayor peligro aquí vendrá del mar con los dreugh y peces asesinos. Es una región de influencia mayormente Telvanni, y es aquí donde podremos encontrar varios de sus asentamientos: Sadrith Mora, Tel Aruhn, Tel Branora y Tel Mora. Obtiene su nombre de la enorme estatua de Azura que hay en su extremo sureste.
Las Praderas Dehesa Las Praderas es una región verde donde los cenicios suelen llevar a pastar a sus rebaños. A pesar de esto, no está muy habitada, a excepción de dos asentamientos cenicios y los pequeños pueblos de Vos y Tel Vos, posiblemente por el difícil acceso a ella.
Sheogorad Archipiélago La región de Sheogorad es un archipiélago al norte de la isla principal de Páramo de Vvarden. Es una región muy intrincada, con caminos y recorridos que no siguen un orden entre sus islas, islotes, cuevas y playas. El asentamiento mayor de la zona, Dagon Fel, es el que está más poblado por nórdicos de toda la región. Se llama así por el príncipe daédrico de la locura, Sheogorath.
Región de la Montaña Roja Desierto Es una región inaccesible, ya que es el lugar de donde provienen todas las tormentas de arena y las criaturas infectadas con el corprus. Por eso, para contenerlas, los dioses del Tribunal construyeron la Cerca Fantasmal alrededor y dejaron el Portón del Fantasma, fuertemente protegido, como único acceso a ella. Aquí es donde se esconde Dagoth Ur, esperando el momento de dar el golpe de gracia a sus enemigos del Tribunal.
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