Artículo principal: Respiración acuática
Respiración acuática es un hechizos perteneciente a la escuela de la Alteración, un encantamiento y un efecto alquímico que permite a su lanzador permanecer bajo el agua sin perder salud por un tiempo.
Uso[]
Lanzar este hechizo permite al personaje respirar bajo el agua 60 segundos. Sin embargo, para lanzarlo uno tendrá que hacerlo siempre fuera del agua, y luego sumergirse.
Grimorio[]
Características[]
Adquisición[]
- Comprárselo a Tolfdir en el Colegio de Hibernalia si se posee un nivel de 50 en Alteración.
- En Laberintia.
Encantamiento[]
A la hora de encantar una pieza de equipo, solo se puede encantar con este hechizo piezas correspondientes a la cabeza, collares o anillos. Da igual la gema de alma que se use, hechizar un objeto con él permitirá al jugador respirar bajo el agua indefinidamente mientras lo lleve equipado. Además, algunos artefactos imposibles de desencantar poseen este encantamiento, como Volsung o el Yelmo de Estigma MortalDB.
Alquimia[]
Es un efecto alquímico con el que se pueden elaborar pociones que son equivalentes a lanzar el hechizo, aunque variará el tiempo que el personaje puede pasar respirando debajo del agua en función de su nivel de Alquimia. Estos ingredientes poseen este efecto:
Ingredientes[]
Curiosidades[]
- Conocer este hechizo como Encantamiento no implica saberlo en la escuela de Alteración, que requerirá leer el grimorio para aprenderlo; y viceversa.