Respuestas difíciles es la séptima misión principal de la trama del Gremio de Ladrones, en la cual el principal objetivo será lograr descifrar el Diario de Galo Desidenio.
Objetivos[]
Hablar con Enthir[]
Karliah nos dará el Diario de Galo Desidenio cifrado, por lo que deberemos dirigirnos a Hibernalia y hablar con Enthir.
Hablar con Calcelmo[]
Enthir nos dirá que el diario está en lengua falmer y nos mandará a hablar con Calcelmo en Markarth.
Obtener la llave del Museo Dwemer[]
Calcelmo se negará a compartir los datos de su investigación con nosotros a menos que hagamos algo por el:
- Matar a Nimhe: Si le hacemos caso, nos dirá que matemos a Nimhe en Nchuand Zel, a cambio nos recompensará con la llave y un acceso totalmente legal al sitio a explorar.
- Elocuencia: Podremos intentar persuadirlo, intimidarlo o sobornarlo y probar si con el nivel de elocuencia que se tiene es el suficiente como para convencer de que nos dé la llave directamente.
- Robar: Podremos robar la llave del bolsillo de Calcelmo si tenemos la suerte de poder realizar esta acción con éxito, y podremos directamente entrar al museo aunque con la dificultad de que estará lleno de guardias que te capturarán si te atrapan.
Copiar el alfabeto Falmer[]
Una vez dentro del museo, podremos copiar de su despacho el alfabeto Falmer, aunque requerirá que poseamos un rollo de papel y un trozo de carbón vegetal, no sin antes pasar a través de varios guardias que atacarán al jugador al igual que Aicantar quien apenas entremos en donde se encuentra será hostil.
Llevar la copia del alfabeto a Enthir[]
Llevar a Enthir el alfabeto y descifrar el diario.
Hablar con Karliah[]
Una vez
Botín[]
Durante la misión podremos encontrar el Cubo rompecabezas dwemer, un coleccionable que venderemos a Delvin Mallory en el Jarro Ajado por 800 .