Los roles son aplicables especialmente a The Elder Scrolls Online, que basa parte de su jugabilidad en que los jugadores formen grupos para acometer mazmorras de grupo, jefes de grupo y pruebas, de mayor dificultad que las misiones de un solo jugador.
Si bien en el resto de juegos de la saga, concebidos como juegos de rol para un solo jugador, el protagonista tendrá que elegir un estilo de juego y por tanto un rol que seguir durante toda la partida, es en el multijugador de Online donde este tema adquiere especial relevancia.
Roles[]
- Tanque: se encargará de lidiar con los jefes cuerpo a cuerpo y recibir la mayor cantidad del daño para proteger a los otros miembros del grupo.
- Sanación: su objetivo es vigilar la salud de los demás miembros y servir de apoyo, activando habilidades que reduzcan la resistencia de los enemigos o aumentando la magia y el aguante de los compañeros, además de su salud.
- Daño o hacedor de daño: que buscarán hacer la mayor cantidad de daño en el menor tiempo posible. Parte del éxito de la misión consiste en eliminar a los enemigos rápidamente para evitar que pongan al grupo en un aprieto.
Grupos[]
La composición de un grupo depende del reto que se quiera afrontar, pudiendo variar por lo general. No obstante, a la hora de formar grupo para una mazmorra de grupo el juego obligará a que de los cuatro jugadores, haya uno con el rol de tanque asignado, otro con el de curandero, y dos con el de hacedores de daño.
Para las pruebas, dependiendo de la que se trate, se suele contar con dos tanques, dos curanderos, y el resto hacedores de daño.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls Online (primera aparición).